Písemný průvodce
Určete, co se zpracuje prostřednictvím příslušnosti k vrstvě a Výstupu, při zachování celého návrhu.
Tento průvodce byl přeložen pomocí AI. Důležité pokyny ověřte podle anglického originálu. Anglický originál
Výuková příručka
- Otevřete selection-start.lzrproj a zkontrolujte Náhled s vypnutou možností Zobrazit pohyb. Všechny tři tvary začínají ve vrstvě Kresba; vrstva Úloha je prázdná.
- Zavřete Náhled a pomocí panelu objektů vyberte Cílový kruh. Ve Vlastnostech zkontrolujte jeho název a rozměry 16 x 16 mm.
- Změňte pouze jeho Vrstva z Kresba na Úloha. Dvě desky zůstanou ve vrstvě Kresba a kruh si zachová svou geometrii.
- Vyberte Kresba v panelu Vrstvy. Vypněte její hlavní Výstup vedle možnosti Zobrazit a ponechte obě vrstvy zobrazené.
- Ponechte hlavní Výstup vrstvy Úloha i Výstup operace zapnuté. Znovu otevřete Náhled s vypnutou možností Zobrazit pohyb: měl by zůstat pouze kruh.
- Zkontrolujte, že panel objektů stále obsahuje všechny tři objekty. Uložte samostatnou kopii a porovnejte ji se souborem selection-finished.lzrproj.
Samostatné procvičení
Otevřete selection-practice.lzrproj. Přesuňte pouze Cílovou elipsu do vrstvy Úloha, ponechte Kresbu zobrazenou s vypnutým hlavním Výstupem a zkontrolujte Náhled.
- Zachovejte geometrii všech objektů a ponechte dvě desky ve vrstvě Kresba.
- Uložte samostatnou kopii a porovnejte ji se souborem selection-practice-answer.lzrproj.
- Omezí samotný výběr elipsy úlohu pouze na tento objekt?
- Která vrstva by měla obsahovat elipsu?
- Měly by být ostatní kresby odstraněny?
Vysvětlené odpovědi a soubory
- Výsledek cvičení
- Cílová elipsa patří do vrstvy Úloha. Kresba zůstává viditelná, ale je vyloučena hlavním Výstupem. Výstup operace vrstvy Úloha i její hlavní Výstup zůstávají zapnuté.
- Výběr a výstup
- Vybraný objekt představuje výběr pro úpravy. Toto cvičení používá Výstup a příslušnost k vrstvě k omezení plánu.
- Upravitelný návrh
- Ponechte desky. Zůstávají v projektu pro pozdější úpravy, aniž by vstoupily do této úlohy.
selection-finished.lzrprojUložené předváděcí nastavení, nikoli dokončený fyzický výsledek.
selection-practice-answer.lzrprojPo dokončení pokusu porovnejte uložená pole a kresbu.
selection-practice.lzrprojSamostatný výchozí soubor pro tuto lekci.
selection-start.lzrprojPostupujte podle předvedeného nastavení.
Po změně zahrnuté kresby znovu zkontrolujte umístění. Mohou se změnit celkové hranice úlohy používané kotvou.
Odpovídá ovládacím prvkům Beam Bench 0.2.37 z předvedení a tam, kde je to relevantní, opravenému zakončení. Rozložení panelů v novějších verzích se může lišit.
Čeština · Revidováno 2026-11-02