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Comprobado con Beam Bench 0.2.37

Guía escrita

Diagnostica los trazados antes de combinar, desplazar y remodelar ilustraciones vectoriales.

Esta guía se ha traducido con IA. Comprueba las instrucciones importantes con el original en inglés. Original en inglés

Encuentra y repara la causa

BuscarDuplicados y huecosRepararComprobar el cierreDar formaConservar los originales
Un contorno que parece continuo o una sola fila de objeto no demuestra que el trazado esté cerrado.
  1. En duplicates-practice.lzrproj, selecciona todo y usa Editar > Limpieza > Eliminar duplicados. Se eliminan dos duplicados, y queda un contorno de etiqueta y un círculo.
  2. En open-paths-practice.lzrproj, Seleccionar formas abiertas encuentra huecos de 0.2 y 0.8 mm. Un umbral de 0.50 mm muestra en la vista previa un cierre; 1.00 mm muestra los dos.
  3. Compara Mover extremos juntos y Unir con línea. Inspecciona los extremos modificados o el segmento de unión antes de aceptar una tolerancia.
  4. En join-practice.lzrproj, Auto-Join combina cuatro objetos en contacto en un objeto cuyos subtrazados siguen abiertos en la versión mostrada. Una sola fila del panel Outliner no demuestra que esté cerrado.
  5. Usa break-apart-practice.lzrproj por separado. Separar muestra las piezas independientes del trazado compuesto; al mover una, la otra debe quedarse en su sitio.
  6. En burns-wrong-practice.lzrproj, cierra el trazado de Relleno abierto conocido, elimina un duplicado y el fragmento fuera de la página, y después inspecciona la Salida de la capa y de la operación.

Dibujar y editar nodos

  1. En drawing-practice.lzrproj, los clics de Dibujar crean segmentos rectos. Escape confirma una línea abierta. Haz clic y arrastra para crear manejadores de curva; haz clic en el primer punto para cerrar la hoja.
  2. En nodes-practice.lzrproj, selecciona el corazón y usa Editar nodos. Mueve un ancla para mover la forma; arrastra un manejador de curva para cambiar la curvatura mientras el ancla permanece en su sitio.
  3. En house-practice.lzrproj, inserta un punto medio en el borde superior y después muévelo hacia arriba para crear una casa cerrada de cinco nodos. La altura del tejado puede diferir del ejemplo.
  4. Atajos al pasar el cursor: I inserta en la posición del puntero, M en el punto medio de un segmento, D elimina un nodo, C crea una esquina, S suaviza y L endereza la curva entrante.
  5. B separa un trazado en un nodo. El archivo independiente broken-path-example.lzrproj muestra deliberadamente un resultado abierto.
  6. Recortar normalmente intenta reparar. Opción/Alt-clic hace un recorte sin reparar. trim-answer.lzrproj contiene cuatro trazados abiertos pese a que el límite exterior parece continuo.

Combinar, desplazar y remodelar

  1. En boolean-practice.lzrproj, selecciona el rectángulo y el círculo grande, y deja sin seleccionar el agujero pequeño. Soldar crea una etiqueta exterior de 110 x 50 mm.
  2. Para el agujero, selecciona primero el exterior que quieres conservar, después el círculo pequeño y usa Restar en Boolean. La respuesta es un trazado compuesto cerrado con una abertura de 16 mm.
  3. El asistente booleano muestra una vista previa de Unión, Restar, Intersección, Soldar y Excluir antes de Aplicar. La respuesta Excluir conserva las zonas exteriores y elimina la superposición.
  4. En offset-word-practice.lzrproj, BEAM ya está convertido en contornos. Añade un Desplazamiento hacia fuera de 3 mm con esquinas redondeadas y deja desactivado Eliminar original. Inspecciona las letras unidas y los huecos estrechos.
  5. Usa Radio de esquina 3 mm para el rectángulo de radius-practice.lzrproj. Usa la herramienta Radio R3 en las esquinas de trazado marcadas compatibles.
  6. Prueba Deformar selección con cuatro puntos y Distorsionar selección con dieciséis, a partir de originales separados. Compara los cambios del contorno; las distancias exactas del puntero no son el objetivo del ejercicio.

Reparación independiente y comprobación de respuestas

Completa los casos de burns-wrong, etiqueta booleana y offset-word en archivos separados. Conserva los archivos iniciales proporcionados.

  • En burns-wrong, conserva solo la forma de Relleno cerrada prevista y el círculo. Activa temporalmente las operaciones para obtener una Vista previa con la máquina desconectada y, después, vuelve a desactivar la Salida de la operación antes de guardar.
  • Comprueba la abertura booleana y el contorno compuesto cerrado. Unión, Intersección y Restar producen resultados intencionadamente distintos.
  • Palabra con desplazamiento: aproximadamente 134.25 x 35.79 mm originalmente y 140.25 x 41.79 mm con el nuevo contorno exterior. Conserva ambos e inspecciona los huecos pequeños.
  • Usa los proyectos de comparación del capítulo para Dibujar, Editar nodos, Recortar, Asistente, Radio, Deformar y Distorsionar. Algunos ejemplos están abiertos deliberadamente o muestran resultados alternativos.
  • ¿Por qué Auto-Join puede dejar una forma que sigue sin ser adecuada para Relleno?
  • ¿Qué riesgo implica cambiar una tolerancia de cierre grande?
  • ¿Qué original conservarás antes de editar o convertir de forma destructiva?

Archivos y comparaciones

Añadir y cambiar nodos
Carpeta adding-and-changing-nodes. broken-path-example.lzrproj, house-answer.lzrproj, house-answer.png, house-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Asistente booleano
Carpeta boolean-assistant. boolean-assistant-answer.lzrproj, boolean-assistant-answer.png, boolean-assistant-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Cerrar trazados abiertos
Carpeta closing-open-paths. open-paths-answer.lzrproj, open-paths-move-ends-answer.lzrproj, open-paths-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Eliminar trazados duplicados
Carpeta deleting-duplicate-paths. duplicates-answer.lzrproj, duplicates-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Dibujar líneas y curvas
Carpeta drawing-lines-and-curves. drawing-answer.lzrproj, drawing-answer.png, drawing-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.

Usa la comparación después de intentarlo. Comprueba las dimensiones, los ajustes y la estructura de objetos especificados.

Archivos y comparaciones

Editar nodos
Carpeta editing-nodes. nodes-answer.lzrproj, nodes-answer.png, nodes-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Unir y separar
Carpeta joining-and-breaking-apart. break-apart-answer.lzrproj, break-apart-practice.lzrproj, join-answer.lzrproj, join-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Parece correcto, se quema mal
Carpeta looks-right-burns-wrong. burns-wrong-answer.lzrproj, burns-wrong-answer.png, burns-wrong-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Desplazamientos
Carpeta offsets. offset-answer.lzrproj, offset-answer.png, offset-practice.lzrproj, offset-word-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Redondear esquinas
Carpeta rounding-corners. radius-answer.lzrproj, radius-answer.png, radius-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.

Usa la comparación después de intentarlo. Comprueba las dimensiones, los ajustes y la estructura de objetos especificados.

Archivos y comparaciones

Recortar formas
Carpeta trimming-shapes. trim-answer.lzrproj, trim-answer.png, trim-healed-example.lzrproj, trim-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Deformar y distorsionar
Carpeta warping-and-deforming. deform-example.lzrproj, warp-answer.lzrproj, warp-answer.png, warp-practice.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Soldar y operaciones booleanas
Carpeta weld-and-booleans. boolean-answer.lzrproj, boolean-answer.png, boolean-practice.lzrproj, intersection-demo.lzrproj, union-demo.lzrproj, weld-answer.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.

Usa la comparación después de intentarlo. Comprueba las dimensiones, los ajustes y la estructura de objetos especificados.

Español, Latinoamérica · Revisado el 2026-11-03