Beam Bench

Koneen alkuperä ja työn alkuperä

Erota koneen viitepiste kuvitukseen valitusta ankkuripisteestä.

Video-oppitunti · 2:30Englanninkielinen ääni. Tekstitykset ovat saatavilla kielelläsi.

Lataukset

Ilmainen lataus. Tiliä ei tarvita.

Muokattavat projektitiedostot ja kuvitus säilyttävät alkuperäiset tiedostonimensä. Latauspakettien oppaat käyttävät valitsemaasi kieltä.

Tarkistettu Beam Benchin versiolla 0.2.37

Kirjallinen opas

Erota koneen viitepiste kuvitukseen valitusta ankkuripisteestä.

Tämä opas on käännetty tekoälyllä. Vertaa tärkeitä ohjeita englanninkieliseen alkuperäiseen. Englanninkielinen alkuperäinen

Oppitunnin opas

Koneen alkuperäKoneen viitepisteTyön alkuperäKuvituksen ankkuripiste
Käsitteelliset viitepisteet. Koneesi asetukset määrittävät sen viitepisteen, kuvituksen ankkuripiste on erillinen valinta.
  1. Avaa origins-start.lzrproj Suorita-näkymässä. Pidä Ei konetta valittuna. Tuntemattomat X- ja Y-arvot, jotka näkyvät muodossa --, eivät tarkoita nollaa.
  2. Valitse Laser Control -näkymässä Nykyinen sijainti kohdasta Aloita alkaen. Valitse Työn alkuperä -kohdassa Keskelle, Ylävasen ja jälleen Keskelle.
  3. Ankkuripisteen vaihtaminen valitsee pisteen koko mukana olevasta työstä. Se ei siirrä yhteyden katkaistua laserpäätä eikä muuta koneen nollapistettä.
  4. Napsauta Esikatselu ja lue puuttuvaa sijaintia koskeva viesti. Nykyinen sijainti edellyttää yhdistettyä ohjainta, joka ilmoittaa työskentelysijainnin.
  5. Valitse Absoluuttiset koordinaatit. Lue ohjeteksti, jonka mukaan Työn alkuperä ohitetaan. Esikatselu käyttää nyt kuvituksen työalueen koordinaatteja.
  6. Tallenna erillinen kopio ja vertaa sitä tiedostoon origins-finished.lzrproj. Siinä on tallennettuna Absoluuttiset koordinaatit ja Keskelle, ja ankkuripiste ohitetaan.

Itsenäinen harjoitus

Avaa origins-practice.lzrproj. Valitse Nykyinen sijainti -tilassa Alaoikea ja palaa sitten tilaan Absoluuttiset koordinaatit. Tallenna erillinen kopio ja vertaa sitä tiedostoon origins-practice-answer.lzrproj.

  • Pidä molemmat muodot, niiden mitat ja työalue muuttumattomina.
  • Selitä, miksi tallennettu alaoikea-ankkuripiste ei siirrä Absoluuttiset koordinaatit -suunnitelmaa.
  • Mitä -- kertoo X- ja Y-arvoista?
  • Siirtääkö Työn alkuperän valitseminen päätä?
  • Mikä tila ohittaa tallennetun kuvituksen ankkuripisteen?

Selitetyt vastaukset ja tiedostot

Tuntemattomat koordinaatit
-- tarkoittaa, ettei sijaintia ole ilmoitettu. Käsittele sitä tuntemattomana, älä nollana.
Harjoituksen vastaus
Absoluuttiset koordinaatit, tallennettu Alaoikea, geometria muuttumaton. Absoluuttiset koordinaatit ohittavat kyseisen ankkuripisteen.
Liikekomennot
Koti ja Siirry koneen nollapisteeseen ovat koneen liikekomentoja. Kumpikaan ei ole Aloita alkaen -tila.
  • origins-finished.lzrproj

    Tallennettu esittelyasetelma, ei valmis fyysinen tulos.

  • origins-practice-answer.lzrproj

    Vertaa tallennettuja kenttiä ja kuvitusta harjoituksesi jälkeen.

  • origins-practice.lzrproj

    Tämän oppitunnin itsenäinen aloitustiedosto.

  • origins-start.lzrproj

    Noudata esiteltyjä asetuksia.

Käytä koneen valmistajan dokumentoitua viitepistemenettelyä. Kotiutus koskee vain laitteita, jotka tukevat sitä ja joissa se on määritetty.

Vastaa esiteltyjä Beam Bench 0.2.37 -säätimiä ja tarvittaessa korjattua loppua. Myöhempien versioiden paneeliasettelut voivat poiketa.

Suomi · Päivitetty 2026-11-02