서면 가이드
이미지를 준비하고 처리 방식과 스캔 경로를 비교한 다음, 마스크, 채우기, 트레이싱을 연습합니다.
이 가이드는 AI로 번역되었습니다. 중요한 지침은 영어 원문과 대조하여 확인하세요. 영어 원문
소스, 처리 및 계획된 경로
- 소스 세부 정보
- 제공된 tonal-owl.png는 1536 x 1024 일러스트입니다. 실제 크기와 소스 픽셀이 세부 표현을 제한합니다. DPI를 높여도 누락된 세부 정보는 복원할 수 없습니다.
- 처리 모드
- 그레이스케일은 지정된 출력을 변화시킵니다. 임계값은 흑백을 유지합니다. Floyd-Steinberg와 Stucki는 서로 다른 점 패턴으로 명암을 표현합니다. 같은 크기와 라인간격에서 비교합니다.
- 세 가지 반전 컨트롤
- 이미지 조정 > 반전은 한 이미지에 적용됩니다. 네거티브 이미지는 레이어 처리를 변경합니다. 출력 반전에는 하나를 사용하며, 두 가지를 사용하면 서로 상쇄될 수 있습니다. 디스플레이 반전은 미리보기만 변경합니다.
- 라인간격 및 DPI
- 라인간격은 계획된 행 간격입니다. 0.20 mm에서는 DPI 표시가 127이고, 0.10 mm에서는 254입니다. 표시되는 DPI는 반올림된 값입니다.
- 오른쪽 보기 확인
- 이미지 조정에서 원본과 처리됨을 비교합니다. 계획된 픽셀 샘플에는 처리됨 1:1을 사용합니다. 맞춤 미리보기 크기에는 상한이 적용될 수 있으며, 전체 출력 해상도를 나타내지는 않습니다.
이 일러스트와 로고는 이 연습을 위해 제공됩니다. 시작 파일은 보존하고 각 시도는 새 이름으로 저장합니다. 직접 편집한 후 답 프로젝트를 사용합니다.
기본 작업: 부엉이 이미지 준비
image-start.lzrprojimage-controls에서 시작합니다. 또는 image-controls/tonal-owl.png를 새 프로젝트로 가져옵니다.
image-settings-answer.lzrprojimage-controls에서 시작합니다. 직접 시도한 후 열어 독립적인 목표와 비교합니다.
- 이미지를 선택합니다. 속성에서 가로세로 비율 잠금을 켠 상태로 유지하고 W를 90 mm로 설정합니다. H가 60 mm인지 확인합니다.
- 이미지 조정을 클릭합니다. 대비를 0.10, 밝기를 0.02, 감마를 1로 설정합니다. 반전과 네거티브 이미지는 끈 상태로 유지합니다.
- 레이어 설정에서 이미지 모드 Stucki를 선택합니다. 라인간격을 0.16 mm로 설정합니다. 반올림된 DPI 표시가 159인지 확인합니다.
- 1회 패스, 스캔 각도 0, 오버스캔 2.5 mm, 양방향을 유지합니다. 제공된 3000 mm/min 및 30% 예시 값은 변경하지 않습니다.
- 맞춤 및 처리됨 1:1에서 밝은 얼굴과 어두운 깃털을 비교합니다. 확인을 클릭해 설정을 유지합니다. 레이어와 항목의 출력을 모두 끈 상태로 직접 프로젝트를 저장합니다.
- 처리된 샘플에서 어떤 세부 정보가 더 잘 보이거나 덜 보이나요?
- 답을 열기 전에 크기, 라인간격 및 DPI를 기록합니다.
선택적 작업: 자르기 또는 마스크
새 사각형 자르기
- crop-and-mask/crop-start.lzrproj를 엽니다. 자르기 가이드만 선택합니다. 가로세로 비율 잠금은 끈 상태로 두고 속성에서 W 70 mm, H 55 mm, X 65 mm, Y 50 mm로 설정합니다.
- 선택을 고른 다음 Mac에서는 Command+A, Windows/Linux에서는 Control+A를 눌러 두 개체를 모두 선택합니다. 도구 > 이미지 옵션 > 이미지 자르기를 선택합니다.
- 별도 복사본으로 저장합니다. 가이드 개체가 사라지고 비트맵이 약 70.05 mm x 55.01 mm가 되는지 확인합니다. 같은 폴더의 crop-practice-answer.lzrproj와 비교합니다.
원형 마스크 유지
- crop-and-mask/mask-start.lzrproj를 엽니다. 마스크 가이드를 선택하고 W/H 50 mm, X 78 mm, Y 50 mm로 설정합니다.
- 두 개체를 모두 선택하고 도구 > 이미지 옵션 > 이미지에 마스크 적용을 선택합니다. 이미지가 가이드를 참조하므로 가이드를 유지합니다.
- 두 가이드의 출력 컨트롤을 모두 끕니다. 비트맵은 전체적으로 1536 x 1024 및 100 x 66.67 mm로 유지됩니다. 별도 복사본으로 저장한 후 mask-practice-answer.lzrproj와 비교합니다.
- 전체 비트맵과 가이드를 유지할 수 있는 방식은 무엇인가요?
선택적 작업: 반전 및 스캔
출력 반전 하나 비교
image-controls/image-adjustment-answer.lzrproj를 엽니다. 이미지 조정에서 반전을 켜고 네거티브 이미지는 끈 상태로 둡니다. 별도 복사본으로 저장하고 image-invert-answer.lzrproj와 비교합니다. 이 사례는 너비 100 mm, 그레이스케일, 0.20 mm 라인간격, 대비 0.10 및 밝기 0.02에서 시작합니다. 디스플레이 반전은 별도의 보기 보조 기능입니다.
계획된 스캔 변경
- scanning/scan-settings-start.lzrproj를 엽니다. 40 x 26.67 mm 이미지와 거친 0.5 mm 라인간격으로 경로를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
- 스캔 각도를 30도로, 오버스캔을 4 mm로 설정하고 양방향을 켭니다. 형상과 다른 설정은 변경하지 않습니다. 별도 복사본으로 저장하고 scan-settings-answer.lzrproj와 비교합니다.
- 선택적으로 미리보기를 사용하려면 이미지의 두 출력 컨트롤을 임시로 켭니다. 전체 작업 범위를 확인합니다. 저장 전에 모두 끄고, 기계 없음 및 연결 끊김 상태를 유지합니다.
- 양방향
- 각도 0도와 오버스캔 2.5 mm에서 시연 계획은 54개 행과 약 0:51이 됩니다. 양방향을 끄면 유사한 소각 거리에서 복귀 이동이 늘어나 약 1:38이 됩니다.
- 오버스캔
- 레이저가 꺼진 상태의 추가 이동은 가속을 허용합니다. 각인 너비를 늘리지는 않습니다. 필요한 거리는 기계, 속도 및 가속도에 따라 달라집니다.
- 소각 거리가 비슷한데 복귀 이동은 왜 달라질 수 있나요?
- 아트워크 경계 밖에서 무엇을 확인해야 하나요?
선택적 작업: 그룹화된 채우기 및 두 각도
오프셋 채우기 그룹화 비교
- offset-fill/offset-grouping-start.lzrproj를 엽니다. 아웃라이너에서 그룹 A와 그룹 B를 펼칩니다. 각 그룹에는 사각형 3개가 들어 있으며, 모든 형상은 변경하지 않습니다.
- 레이어에서 C00을 선택합니다. 오프셋 채우기를 선택하고 라인간격을 1 mm로 설정한 다음, 연결 끊김 상태의 미리보기를 위해 항목 출력을 켭니다.
- 모든 도형을 한 번에 채우기, 그룹을 함께 채우기, 도형을 개별적으로 채우기를 비교합니다. 시작으로 이동과 다음 세그먼트를 사용해 윤곽 순서를 확인합니다. 소각, 이동 및 소요 시간을 비교합니다.
- 답에는 그룹을 함께 채우기를 선택합니다. 항목 출력을 끄고 별도 복사본으로 저장한 다음 offset-grouping-answer.lzrproj와 비교합니다.
0도와 90도에서 채우기
- two-angle-fill/two-angle-start.lzrproj를 엽니다. 미리보기를 위해 첫 번째 채우기 항목을 켭니다. 스캔 각도 0, 1회 패스, 1 mm 라인간격을 유지합니다.
- + 하위 레이어를 추가하고 두 번째 채우기 항목을 연 다음 스캔 각도를 90도로 설정합니다. 속도, 출력, 라인간격, 오버스캔 및 1회 패스를 일치시킵니다. 미리보기를 위해 해당 항목의 출력을 켭니다.
- 시작으로 이동과 다음 세그먼트를 사용해 첫 번째 방향에 이어 두 번째 방향이 실행되는지 확인합니다. 태그와 구멍은 유지합니다. 두 항목의 출력을 다시 끄고 two-angle-answer.lzrproj와 비교합니다.
선택적 작업: 제공된 로고 트레이싱
trace-image-start.lzrprojtracing에서 시작합니다. 이미지가 포함된 휴대용 시작 파일입니다.
trace-image-answer.lzrprojtracing에서 시작합니다. 닫힌 벡터 개체 14개가 있는 편집 가능한 답입니다.
beam-bench-icon.pngtracing에서 시작합니다. 선택적으로 가져오기를 시도할 수 있는 원본 색상 아이콘입니다.
- 그림을 선택하고 속성에서 이미지 트레이싱을 클릭합니다. 색상 윤곽선을 확인하면서 임계값 200과 80을 비교합니다. 80을 사용합니다.
- 무시할 최소 크기를 5, 매끄러움을 1, 컷오프를 0, 최적화를 0.2로 설정합니다. 트레이싱 투명도와 스케치 트레이싱은 끈 상태로 둡니다. 점 표시로 매끄럽게 처리된 결과를 비교합니다.
- 트레이싱 후 이미지 삭제를 켠 상태로 두고 확인을 클릭합니다. 문자, 구멍 및 작은 세부 정보를 확인합니다.
- 편집 > 선택 > 열린 도형 선택을 선택합니다. 이 닫힌 경로 답에서는 아무것도 선택되지 않아야 합니다. 항목 출력을 끈 상태로 별도의 편집 가능한 프로젝트를 저장합니다.
- 임계값이 200에서 80으로 바뀌었을 때 무엇이 달라졌나요?
- 매끄럽게 처리해도 문자와 구멍이 유지되었나요?
- 트레이싱 후 열린 도형이 몇 개 선택되었나요?
답 확인 및 비교 파일
- 기본 이미지 컨트롤
- 90 x 60 mm, 대비 0.10, 밝기 0.02, 감마 1, Stucki, 0.16 mm, 반올림된 DPI 159. 소스는 1536 x 1024로 유지됩니다. 저장된 처리 PNG는 563 x 376이며, 맞춤 미리보기에는 대신 500 x 333이 표시될 수 있습니다.
- 독립 자르기
- 래스터 개체 1개, 1076 x 845픽셀, 약 70.05 mm x 55.01 mm입니다. 작은 차이는 소스 픽셀 경계에서 발생합니다. 시연용 정사각형은 922 x 922, 약 60.03 mm입니다.
- 독립 마스크
- 원본 비트맵과 경계가 유지되며, 50 mm 원 안쪽을 유지하는 참조가 적용됩니다. 가이드는 제외된 상태로 유지됩니다. 0.20 mm에서 독립 원은 250개 행을 계획하며, 시연에서는 300개입니다.
- 스캔 비교
- 독립 답: 30도 및 4 mm 오버스캔. 45도 시연에서는 2.5 mm 오버스캔, 95개 행, 약 0:56을 사용합니다. 예상값은 재료 결과를 정하지 않습니다.
- 채우기 및 트레이싱
- 그룹화 답: 두 그룹의 사각형 6개. 두 각도 답: 채우기 항목 2개, 0과 90도, 각각 1회 패스. 트레이싱 답: 문자와 구멍이 유지된 닫힌 벡터 개체 14개.
저장된 시연 파일은 image-adjusted-demo.lzrproj, crop-demo-answer.lzrproj, mask-demo-answer.lzrproj 및 scan-angle45-demo.lzrproj와 비교합니다. mode-*-processed.png 파일 4개는 다른 설정을 고정한 네이티브 처리 내보내기 파일입니다.
- 두 번째 시도에서 무엇을, 왜 변경하겠습니까?
- 어떤 물리적 결과를 확인하려면 아직 작은 재료 테스트가 필요한가요?
연습 팩 디렉터리
먼저 시작 파일을 사용하고 나중에 답 파일을 사용합니다. 비교 프로젝트에는 레슨 예시가 보존되어 있습니다. 이미지 시작 파일과 답 파일은 레이어와 항목의 출력이 모두 꺼져 있습니다. 기존 벡터 예시에서는 레이어 출력이 켜져 있고 모든 작업 항목의 출력이 꺼져 있을 수 있습니다. 기계 없음 및 연결 끊김 상태를 유지합니다.
image-controls: image-start.lzrproj, image-adjusted-demo.lzrproj, image-adjustment-answer.lzrproj, image-settings-answer.lzrproj, image-invert-answer.lzrproj.
crop-and-mask: crop-demo-answer.lzrproj, crop-practice-answer.lzrproj, crop-start.lzrproj, mask-demo-answer.lzrproj, mask-practice-answer.lzrproj, mask-start.lzrproj.
image-modes: mode-floyd-demo.lzrproj, mode-grayscale-demo.lzrproj, mode-stucki-demo.lzrproj, mode-threshold-demo.lzrproj.
scanning: scan-angle45-demo.lzrproj, scan-settings-answer.lzrproj, scan-settings-start.lzrproj.
offset-fill: offset-grouping-all.lzrproj, offset-grouping-answer.lzrproj, offset-grouping-individual.lzrproj, offset-grouping-start.lzrproj.
two-angle-fill: two-angle-answer.lzrproj, two-angle-start.lzrproj.
tracing: trace-image-answer.lzrproj, trace-image-start.lzrproj, trace-image-unsmoothed.lzrproj.
PNG 파일은 소스 아트워크, 네이티브 처리 샘플 및 채우기 비교 파일을 제공합니다. scanning/scan-comparison.json은 읽을 수 있는 설정 참조 파일이며, 가져올 수 있는 기계 프로필이 아닙니다. 워크시트는 인쇄할 수 있으며, 대화형 PDF 필드는 포함되어 있지 않습니다.
한국어 · 수정일: 2026-11-04