서면 가이드
벡터 아트워크를 결합하고 오프셋하고 변형하기 전에 패스를 진단합니다.
이 가이드는 AI로 번역되었습니다. 중요한 지침은 영어 원문과 대조하여 확인하세요. 영어 원문
원인 찾기 및 복구
- duplicates-practice.lzrproj에서 모두 선택한 다음 Edit > Cleanup > Delete Duplicates를 사용합니다. 중복 항목 2개가 제거되고 태그 외곽선 1개와 원 1개가 남습니다.
- open-paths-practice.lzrproj에서 Open Shapes 선택 기능으로 0.2 및 0.8 mm의 간격을 찾습니다. 0.50 mm 임계값에서는 하나의 닫힘이 미리 표시되고, 1.00 mm에서는 두 개가 모두 미리 표시됩니다.
- Move Ends Together와 Join With Line을 비교합니다. 허용 오차를 적용하기 전에 변경된 끝점이나 연결 선분을 검사합니다.
- join-practice.lzrproj에서 Auto-Join은 맞닿은 객체 4개를 하나의 객체로 결합하지만, 시연된 릴리스에서는 하위 패스가 열린 상태로 유지됩니다. Outliner 행 1개만으로는 닫힘을 확인할 수 없습니다.
- break-apart-practice.lzrproj를 별도로 사용합니다. Break Apart를 실행하면 독립적인 복합 패스 조각이 드러납니다. 하나를 이동했을 때 다른 하나는 제자리에 남아 있어야 합니다.
- burns-wrong-practice.lzrproj에서 알려진 열린 채우기 패스를 닫고, 중복 항목 1개와 페이지 밖 조각을 제거한 다음 레이어와 작업의 출력 상태를 모두 검사합니다.
노드 그리기 및 편집
- drawing-practice.lzrproj에서 Draw로 클릭하면 직선 선분이 만들어집니다. Escape를 누르면 열린 선이 확정됩니다. 클릭하고 드래그하면 곡선 핸들이 만들어지고, 첫 번째 점을 클릭하면 잎 모양이 닫힙니다.
- nodes-practice.lzrproj에서 하트를 선택하고 Node Edit를 사용합니다. 앵커를 이동하면 도형이 이동하고, 곡선 핸들을 드래그하면 앵커는 그대로 유지하면서 곡률이 변경됩니다.
- house-practice.lzrproj에서 위쪽 변의 중간점에 노드를 삽입한 다음 위로 이동하여 노드 5개로 닫힌 집을 만듭니다. 지붕 높이는 예시와 다를 수 있습니다.
- 마우스를 올렸을 때의 단축키: I는 포인터 위치에 삽입하고, M은 선분 중간점에 삽입하며, D는 노드를 삭제하고, C는 모서리로 만들고, S는 매끄럽게 만들며, L은 들어오는 곡선을 직선화합니다.
- B는 노드에서 패스를 분할합니다. 별도의 broken-path-example.lzrproj에는 의도적으로 열린 결과가 표시됩니다.
- Trim은 일반적으로 복구를 시도합니다. Option/Alt 키를 누른 채 클릭하면 원시 트리밍이 적용됩니다. trim-answer.lzrproj에는 연속된 것처럼 보이는 외곽 경계에도 불구하고 열린 패스 4개가 포함되어 있습니다.
결합, 오프셋 및 변형
- boolean-practice.lzrproj에서 사각형과 큰 원을 선택하고 작은 구멍은 선택하지 않은 상태로 둡니다. Weld를 사용하면 110 x 50 mm 크기의 바깥쪽 태그가 만들어집니다.
- 구멍을 만들려면 유지할 바깥쪽 도형을 먼저 선택한 다음 작은 원을 선택하고 Boolean Subtract를 사용합니다. 답은 16 mm 개구부가 있는 닫힌 복합 패스입니다.
- Boolean Assistant는 Apply를 실행하기 전에 Union, Subtract, Intersection, Weld 및 Exclude 결과를 미리 표시합니다. Exclude 결과에서는 바깥쪽 영역을 유지하고 겹치는 부분을 제거합니다.
- offset-word-practice.lzrproj에서 BEAM은 이미 외곽선으로 변환되어 있습니다. Round 모서리로 3 mm 바깥쪽 오프셋을 추가하고 Delete original은 끈 상태로 둡니다. 결합된 글자와 좁은 간격을 검사합니다.
- radius-practice.lzrproj의 사각형에 Corner Radius 3 mm를 사용합니다. 호환되는 표시된 패스 모서리에는 Radius Tool R3를 사용합니다.
- 원본을 각각 분리한 상태에서 네 개의 점으로 Warp Selection을 시도하고, 열여섯 개의 점으로 Deform Selection을 시도합니다. 외곽선 변화를 비교합니다. 정확한 포인터 거리는 이 실습의 목표가 아닙니다.
독립 복구 및 답안 확인
burns-wrong, Boolean 태그 및 offset-word 사례를 각각 별도의 파일에서 완료합니다. 제공된 시작 파일을 유지합니다.
- burns-wrong에서는 의도한 닫힌 채우기 도형과 원만 남깁니다. 연결 끊김 상태의 미리보기에서 작업을 일시적으로 활성화한 다음 저장하기 전에 작업의 출력 상태를 다시 끕니다.
- Boolean 개구부와 닫힌 복합 외곽선을 확인합니다. Union, Intersection 및 Subtract는 의도적으로 서로 다른 결과를 만듭니다.
- 오프셋 단어: 원래 크기는 약 134.25 x 35.79 mm이고, 새 바깥쪽 외곽선을 적용한 크기는 140.25 x 41.79 mm입니다. 두 결과를 모두 유지하고 작은 간격을 검사합니다.
- Draw, Node Edit, Trim, Assistant, radius, Warp 및 Deform의 장 비교 프로젝트를 사용합니다. 일부 예시는 의도적으로 열린 결과이거나 대체 결과입니다.
- Auto-Join을 사용해도 도형이 Fill에 적합하지 않을 수 있는 이유는 무엇인가요?
- 큰 닫힘 허용 오차를 사용하면 무엇이 변경될 위험이 있나요?
- 파괴적 편집이나 변환 전에 어떤 원본을 유지할 것인가요?
파일 및 비교 자료
- 노드 추가 및 변경
- 폴더 adding-and-changing-nodes. broken-path-example.lzrproj, house-answer.lzrproj, house-answer.png, house-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- Boolean Assistant
- 폴더 boolean-assistant. boolean-assistant-answer.lzrproj, boolean-assistant-answer.png, boolean-assistant-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 열린 패스 닫기
- 폴더 closing-open-paths. open-paths-answer.lzrproj, open-paths-move-ends-answer.lzrproj, open-paths-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 중복 패스 삭제
- 폴더 deleting-duplicate-paths. duplicates-answer.lzrproj, duplicates-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 선과 곡선 그리기
- 폴더 drawing-lines-and-curves. drawing-answer.lzrproj, drawing-answer.png, drawing-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
실습 후 비교 파일을 사용합니다. 지정된 치수, 설정 및 객체 구조를 확인합니다.
파일 및 비교 자료
- 노드 편집
- 폴더 editing-nodes. nodes-answer.lzrproj, nodes-answer.png, nodes-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 결합 및 분리
- 폴더 joining-and-breaking-apart. break-apart-answer.lzrproj, break-apart-practice.lzrproj, join-answer.lzrproj, join-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 보기에는 올바르지만 잘못 각인됨
- 폴더 looks-right-burns-wrong. burns-wrong-answer.lzrproj, burns-wrong-answer.png, burns-wrong-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 오프셋
- 폴더 offsets. offset-answer.lzrproj, offset-answer.png, offset-practice.lzrproj, offset-word-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 모서리 둥글게 만들기
- 폴더 rounding-corners. radius-answer.lzrproj, radius-answer.png, radius-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
실습 후 비교 파일을 사용합니다. 지정된 치수, 설정 및 객체 구조를 확인합니다.
파일 및 비교 자료
- 도형 트리밍
- 폴더 trimming-shapes. trim-answer.lzrproj, trim-answer.png, trim-healed-example.lzrproj, trim-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- 워프 및 변형
- 폴더 warping-and-deforming. deform-example.lzrproj, warp-answer.lzrproj, warp-answer.png, warp-practice.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
- Weld 및 부울 연산
- 폴더 weld-and-booleans. boolean-answer.lzrproj, boolean-answer.png, boolean-practice.lzrproj, intersection-demo.lzrproj, union-demo.lzrproj, weld-answer.lzrproj. 이 장의 입력 파일과 비교 파일을 함께 보관합니다.
실습 후 비교 파일을 사용합니다. 지정된 치수, 설정 및 객체 구조를 확인합니다.
한국어 · 수정일: 2026-11-03