Beam Bench

표시, 출력, 가시성 및 잠금

캔버스 표시, 작업 포함 여부, 실수로 편집하지 않도록 보호하는 기능을 구분합니다.

동영상 레슨 · 3:16영어 오디오입니다. 자막은 사용자의 언어로 제공됩니다.

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Beam Bench 0.2.37에서 확인됨

서면 가이드

캔버스 표시, 작업 포함 여부, 실수로 편집하지 않도록 보호하는 기능을 구분합니다.

이 가이드는 AI로 번역되었습니다. 중요한 지침은 영어 원문과 대조하여 확인하세요. 영어 원문

레슨 가이드

레이어 표시캔버스 보기레이어 출력작업 포함객체 잠금편집만
서로 다른 세 가지 컨트롤입니다. 독립 연습에서는 아웃라이너를 통해 객체 하나도 숨깁니다.
  1. visibility-start.lzrproj를 엽니다. 아트워크에는 사각형과 원이 있고, Guide에는 큰 파란색 배치 상자가 있습니다.
  2. Guide를 선택하고 표시 끄기를 설정합니다. 이동 표시를 끈 상태로 미리보기를 확인합니다. 가이드가 작업 계획에 남아 있습니다. 미리보기를 닫고 표시를 복원합니다.
  3. Guide의 표시 옆 기본 출력을 끕니다. 다시 미리보기를 실행하면 가이드는 캔버스에 남고 작업 계획에서 제외됩니다.
  4. 아웃라이너에서 Badge opening의 객체 숨기기를 실행합니다. 원이 캔버스와 미리보기 모두에서 사라집니다. 객체 표시로 복원합니다.
  5. 아웃라이너에서 Badge outline을 잠급니다. 미리보기에는 잠긴 사각형이 계속 포함됩니다. 잠금은 편집을 보호하지만 출력을 비활성화하지는 않습니다.
  6. 별도의 사본을 저장하고 visibility-finished.lzrproj와 비교합니다. 데모는 두 아트워크 객체가 모두 표시되고 사각형이 잠긴 상태로 끝납니다.

독립 연습

visibility-practice.lzrproj를 엽니다. Guide 레이어는 표시된 상태로 유지하고 기본 출력은 끕니다. 아웃라이너를 통해 Badge opening을 숨기고 Badge outline을 잠급니다.

  • 모든 도형의 형상을 변경하지 않습니다. 연습용 외곽선은 34 x 24 mm이고 숨겨진 원은 12 mm입니다.
  • 이동 표시를 끈 상태로 미리봅니다. 어떤 객체가 작업 계획에 남아 있어야 하는지 예측합니다.
  • visibility-practice-answer.lzrproj와 비교하기 전에 직접 만든 사본을 저장합니다.
  • 연습 미리보기에 표시되어야 하는 객체 하나는 무엇입니까?
  • 캔버스에서 클릭할 수 없을 때 숨겨진 원을 복원하는 컨트롤은 무엇입니까?
  • 개별 작업의 출력이 비활성화된 기본 레이어 출력을 재정의할 수 있습니까?

답변 설명

연습 결과
미리보기에는 34 x 24 mm 사각형인 Badge outline만 포함됩니다. 숨겨진 원은 아웃라이너에 남아 있습니다. 큰 가이드는 기본 출력이 꺼진 상태로 캔버스에 계속 표시됩니다.
레이어 표시 및 객체 표시 여부
레이어 표시는 캔버스 보기에 영향을 줍니다. 아웃라이너의 객체 숨기기는 캔버스와 출력 모두에 영향을 줍니다. 이 컨트롤들은 결과가 서로 다릅니다.
출력 및 잠금
기본 레이어 출력과 개별 작업 출력이 모두 허용되어야 정상 작업이 출력됩니다. 잠긴 표시 객체도 출력할 수 있습니다.
  • visibility-start.lzrproj

    데모 시작: 아트워크와 가이드 포함, 객체 잠금 해제

  • visibility-finished.lzrproj

    데모 답안: 가이드 제외, 원 표시, 사각형 잠금

  • visibility-practice.lzrproj

    독립적인 도형: 34 x 24 mm 외곽선, 12 mm 원

  • visibility-practice-answer.lzrproj

    연습 답안: 원 숨김, 가이드 제외, 외곽선 잠금

일반 처리 레이어입니다. 별도의 도구 레이어 레슨에서는 표시 여부와 관계없이 출력을 제외하는 레이어 유형을 사용합니다.

시연된 Beam Bench 0.2.37 인터페이스와 일치합니다. 이후 버전에서는 패널 배치가 다를 수 있습니다.

한국어 · 수정일: 2026-11-02