Beam Bench

절대좌표 사용

작업 영역 좌표로 아트워크를 배치하고 작업 원점이 무시되는지 확인합니다.

동영상 레슨 · 2:26영어 오디오입니다. 자막은 사용자의 언어로 제공됩니다.

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Beam Bench 0.2.37에서 확인됨

서면 가이드

작업 영역 좌표로 아트워크를 배치하고 작업 원점이 무시되는지 확인합니다.

이 가이드는 AI로 번역되었습니다. 중요한 지침은 영어 원문과 대조하여 확인하세요. 영어 원문

레슨 가이드

데모 X 20시작 위치데모 X 4020 mm 이동
두 데모 도형을 함께 이동합니다. 절대좌표는 저장된 작업 원점 기준점을 무시합니다.
  1. 기계 없음이 선택된 상태로 실행에서 absolute-start.lzrproj를 엽니다. 시작 위치에서 절대좌표를 선택합니다.
  2. 작업 원점이 무시됨을 설명하는 안내를 읽고, 이동 경로 표시를 끈 상태로 미리보기를 엽니다. 태그의 작업 영역 위치를 기록합니다.
  3. 미리보기를 닫습니다. 잠시 현재 위치로 전환하고 오른쪽 위를 선택합니다. 절대좌표로 돌아와 미리보기를 다시 엽니다. 기준점 변경은 영향을 주지 않습니다.
  4. 디자인에서 두 도형을 선택합니다. 속성에서 왼쪽 아래 기준점을 사용하고 X 20을 40으로 변경합니다. 40 x 20 mm 크기는 변경하지 않습니다.
  5. 선택을 해제하고 미리보기를 다시 확인합니다. 두 도형이 개구부와 외곽선을 함께 유지한 채 오른쪽으로 20 mm 이동합니다.
  6. 자신의 사본을 저장하고 absolute-finished.lzrproj와 비교합니다. 기계 원점으로 이동은 별도의 헤드 이동 명령입니다.

독립 실습

absolute-practice.lzrproj를 엽니다. 현재 위치에서 오른쪽 아래를 선택하고, 절대좌표로 돌아온 다음, 두 도형을 선택하여 속성의 왼쪽 아래 기준점으로 X 15를 35로 변경합니다.

  • 30 x 16 mm 태그, 개구부 및 내부 간격은 변경하지 않습니다.
  • 별도의 사본을 저장하고 absolute-practice-answer.lzrproj와 비교합니다.
  • 어떤 변경으로 도면이 실제로 이동했습니까?
  • 저장된 오른쪽 아래 작업 원점 앵커가 절대좌표에 영향을 줍니까?
  • 전체 실습 레이아웃은 얼마나 이동했습니까?

설명이 포함된 답변 및 파일

실습 결과
절대좌표, 저장된 오른쪽 아래 설정 및 아트워크의 20 mm 오른쪽 이동. 저장된 앵커는 무시됩니다.
두 기준점
속성 기준점은 좌표로 수정할 지점을 선택합니다. 작업 원점은 지원되는 시작 위치 모드에서 사용할 아트워크 기준점을 선택합니다.
형상
두 도형을 이동하면 크기와 상대 간격이 유지됩니다. 외곽선만 이동하면 개구부가 제자리에 남습니다.
  • absolute-finished.lzrproj

    저장된 데모 설정이며, 완료된 물리적 결과가 아닙니다.

  • absolute-practice-answer.lzrproj

    시도한 후 저장된 필드와 아트워크를 비교합니다.

  • absolute-practice.lzrproj

    이 레슨의 독립 시작 파일입니다.

  • absolute-start.lzrproj

    시연된 설정을 따릅니다.

실제 소재에 이 좌표를 사용하기 전에 작업 영역이 구성된 기계와 일치하는지 확인합니다.

해당되는 경우 수정된 마무리를 포함하여, 시연된 Beam Bench 0.2.37 컨트롤과 일치합니다. 이후 패널 레이아웃은 다를 수 있습니다.

한국어 · 수정일: 2026-11-02