Pisni vodnik
Premaknite en izbrani objekt v novo plast, preostanek zasnove pa ohranite.
Ta vodnik je bil preveden z umetno inteligenco. Pomembna navodila preverite v angleškem izvirniku. Izvirnik v angleščini
Vodnik po lekciji
- Odprite layers-start.lzrproj. V orodju Outliner so v C00 obris oznake, luknja za obesek za ključe in zvezda.
- Kliknite plus ob zavihkih plasti, da dodate C01. V razdelku Plasti jo poimenujte Grafika, nato pritisnite Enter ali Return.
- Izklopite glavni Izhod ob možnosti Pokaži za Grafiko. S tem izključite vse operacije na tej plasti.
- V orodju Outliner izberite samo zvezdo. V razdelku Lastnosti nastavite njen spustni seznam Plast na Grafika. Njena barva se spremeni, geometrija pa ostane na mestu.
- Kliknite zavihek C00 in preglejte orodje Outliner. Oznaka in luknja ostaneta v C00. S klikom zavihka aktivirate plast, objektov pa ne dodelite na novo.
- Shranite lastno kopijo, jo znova odprite in primerjajte s layers-finished.lzrproj.
Samostojna vaja
Odprite layers-practice.lzrproj. Samo puščico premaknite v novo plast Grafika, pri tem pa naj bo glavni Izhod izklopljen. Oznako in luknjo ohranite v C00. Shranite ločeno kopijo in jo znova odprite, preden jo primerjate z layers-practice-answer.lzrproj.
- Plast ustvarite in poimenujte, preden izbrano puščico dodelite tej plasti.
- Izberite samo puščico in v razdelku Lastnosti uporabite njen spustni seznam Plast.
- Ohranite velikost in položaj vsakega objekta. Priloženih začetnih datotek ne spreminjajte.
- Katera objekta naj ostaneta v C00?
- Kako lahko spremenite aktivno plast, ne da bi spremenili pripadnost objektov?
- Če je Izhod operacije vklopljen, glavni Izhod plasti pa izklopljen, ali je operacija vključena?
Pojasnjen odgovor
- Pripadnost
- C00 vsebuje obris oznake velikosti 80 x 30 mm in luknjo velikosti 4 mm. Grafika vsebuje samo puščico pri vaji oziroma samo zvezdo pri predstavitvi.
- Aktivna plast
- Zavihek plasti izbere aktivno plast. Obstoječi izbrani objekti se premaknejo samo, če spremenite njihovo lastnost Plast.
- Dva kontrolnika Izhod
- Glavni Izhod za Grafiko je izklopljen. Njen manjši Izhod operacije je lahko vklopljen, vendar ne more preglasiti onemogočene plasti. V priloženih datotekah je izklopljen tudi Izhod operacije za C00.
layers-start.lzrprojZačetni projekt predstavitve zvezde; trije objekti v C00.
layers-finished.lzrprojOdgovor za zvezdo; Grafika je izključena z glavnim stikalom Izhod.
layers-practice.lzrprojZačetni projekt samostojne vaje s puščico.
layers-practice-answer.lzrprojOdgovor za puščico; dva objekta v C00, eden v Grafiki.
Paleta izbere naslednjo še neuporabljeno številko C, ko že obstajajo druge barve. Za isti C01, ki je prikazan v lekciji, uporabite priloženi začetni projekt.
Ustreza vmesniku Beam Bench 0.2.37, prikazanemu v predstavitvi. Razporeditev podoknov se lahko v poznejših različicah razlikuje.
Slovenščina · Posodobljeno 2026-11-02