书面指南
使用不对称箭头,了解旋转图稿与翻转图稿的区别。
本指南由 AI 翻译。请对照英文原文检查重要说明。 英文原文
课程指南
- 打开arrow-start.lzrproj并选择箭头轮廓。注意其顶部边缘的缺口。
- 尝试拖动选择框角点正外侧的弧形旋转手柄。在Mac上使用Cmd + Z,或在Windows/Linux上使用Ctrl + Z撤销。
- 在“属性”中的角度字段输入90,然后按Enter或Return应用。箭头会指向下方。输入0可恢复起始方向。
- 点击水平翻转:箭头会指向左侧,缺口仍在顶部。撤销,然后使用垂直翻转:箭头会指向右侧,缺口位于下方。
取消选择,并将最终演示与arrow-complete.lzrproj进行比较。
独立练习
重新打开arrow-start.lzrproj。输入90度并应用,然后点击水平翻转。按此顺序完成两个操作。
- 箭头尖端应指向哪个方向?
- 缺口应位于哪里?
- 从原始箭头开始,不要使用已经翻转的演示答案。
- 取消选择后检查轮廓。
- 保存你自己的副本,并与arrow-practice-check.lzrproj进行比较。
答案解析
- 箭头尖端朝下,缺口在左侧
- 这是先旋转90度,再进行水平翻转的结果。缺口使镜像效果清晰可见。
- 占用范围会改变方向
- 起始图稿占用70 × 40 mm。旋转四分之一圈后占用40 × 70 mm。旋转不会拉伸原始箭头。
arrow-start.lzrproj一个未锁定、向右的带缺口矢量图。用于演示和你的练习。
arrow-complete.lzrproj垂直翻转后的演示答案。指向右侧,缺口在下方。
arrow-practice-check.lzrproj进行90度旋转和水平翻转后的独立练习答案。指向下方,缺口在左侧。
如果结果不同,请返回起始图稿并再次执行这两个操作。对称形状可能掩盖翻转效果,因此请使用缺口检查此箭头。
与演示中的Beam Bench 0.2.37界面一致。后续版本的面板布局可能有所不同。
简体中文 · 修订于 2026-11-02