書面指南
通過圖層歸屬和輸出選擇要執行的內容,同時保留完整設計。
本指南由 AI 翻譯。請對照英文原文檢查重要說明。 英文原文
課程指南
- 開啟selection-start.lzrproj,關閉“顯示移動”後檢查預覽。三個形狀最初都位於圖稿;作業為空。
- 關閉預覽,使用物件列表選擇目標圓形。在屬性中檢查其名稱和16 x 16 mm尺寸。
- 僅將其圖層從圖稿更改為作業。兩個板件仍位於圖稿;圓形保持其幾何形狀。
- 在圖層中選擇圖稿。關閉其“顯示”旁邊的主要輸出,同時讓兩個圖層都保持顯示。
- 保持作業的主要輸出和操作輸出開啟。關閉顯示移動後再次預覽:應只保留圓形。
- 檢查物件列表中仍包含全部三個物件。另存一個副本,並與selection-finished.lzrproj比較。
獨立練習
開啟selection-practice.lzrproj。僅將目標橢圓移動到作業,保持圖稿顯示且關閉主要輸出,然後檢查預覽。
- 保留所有物件的幾何形狀,並讓兩個板件留在圖稿中。
- 另存一個副本,並與selection-practice-answer.lzrproj比較。
- 僅選擇橢圓會將作業限制為該物件嗎?
- 橢圓應屬於哪個圖層?
- 應刪除其他圖稿嗎?
答案解析和檔案
- 練習結果
- 目標橢圓屬於作業。圖稿仍可見,但因主要輸出關閉而被排除。作業的操作輸出和主要輸出仍保持開啟。
- 選擇與輸出
- 選中的物件只是編輯選擇。本練習使用輸出和圖層歸屬來限制計劃內容。
- 可編輯設計
- 保留板件。它們留在專案中,便於以後編輯,但不會進入此作業。
selection-finished.lzrproj已儲存的演示設定,不是已完成的實體結果。
selection-practice-answer.lzrproj完成嘗試後,對比已儲存的欄位和圖稿。
selection-practice.lzrproj本課程的獨立起始檔案。
selection-start.lzrproj按照演示的設定操作。
更改包含的圖稿後,重新檢查定位。錨點使用的整個作業邊界可能會改變。
與演示中的Beam Bench 0.2.37控制元件以及適用情況下的修正後結尾一致。後續面板佈局可能不同。
繁體中文 · 修訂於 2026-11-02