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已通過 Beam Bench 0.2.37 檢查

書面指南

在合併、偏移和變形向量圖稿之前,診斷路徑。

本指南由 AI 翻譯。請對照英文原文檢查重要說明。 英文原文

查詢並修復原因

查詢重複項和間隙修復檢查閉合形狀保留原始檔案
看起來連續的輪廓或一行物件記錄,都不能證明路徑已閉合。
  1. 在duplicates-practice.lzrproj中全選,然後使用Edit > Cleanup > Delete Duplicates。兩個重複項會被刪除,留下一個標籤輪廓和一個圓。
  2. 在open-paths-practice.lzrproj中,Select Open Shapes會找到0.2和0.8 mm的間隙。0.50 mm閾值的預覽會顯示一個閉合結果,1.00 mm會預覽兩個閉合結果。
  3. 比較Move Ends Together和Join With Line。接受容差前,檢查發生變化的端點或連線線段。
  4. 在join-practice.lzrproj中,Auto-Join會將四個相接物件合併為一個物件,但在演示版本中,其子路徑仍保持開放。大綱列表中的一行物件記錄不能證明路徑已閉合。
  5. 單獨使用break-apart-practice.lzrproj。Break Apart會顯示獨立的複合路徑片段,移動其中一個時,另一個應保持原位。
  6. 在burns-wrong-practice.lzrproj中,閉合已知的開放填充路徑,刪除一個重複物件和頁面外的碎片,然後檢查圖層及操作的輸出設定。

繪製和編輯節點

  1. 在drawing-practice.lzrproj中,使用Draw單擊可建立直線段。按Escape可提交開放線。單擊並拖動可建立曲線控制柄,單擊第一個點可閉合葉片。
  2. 在nodes-practice.lzrproj中,選擇心形並使用Node Edit。移動錨點可移動形狀,拖動曲線控制柄可改變曲率,同時錨點保持不動。
  3. 在house-practice.lzrproj中,在頂邊插入一箇中點,然後將其向上移動,建立一個五節點閉合房屋。屋頂高度可以與示例不同。
  4. 懸停快捷鍵:I在指標處插入,M在路徑段中點處插入,D刪除節點,C建立角點,S使曲線平滑,L將進入曲線拉直。
  5. B會在節點處斷開路徑。單獨的broken-path-example.lzrproj會有意顯示開放結果。
  6. Trim通常會嘗試修復。按住Option/Alt並單擊可執行原始修剪。trim-answer.lzrproj包含四條開放路徑,儘管外部邊界看起來是連續的。

合併、偏移和變形

  1. 在boolean-practice.lzrproj中,選擇矩形和大圓,不要選擇小孔。Weld會建立一個110 x 50 mm的外部標籤。
  2. 對於孔,先選擇要保留的外部形狀,再選擇小圓,然後使用Boolean Subtract。答案是一個帶有16 mm開口的閉合複合路徑。
  3. Boolean Assistant會在Apply之前預覽Union、Subtract、Intersection、Weld和Exclude。Exclude答案會保留外部區域並移除重疊部分。
  4. 在offset-word-practice.lzrproj中,BEAM已經是輪廓。新增一個3 mm的Outward偏移,並使用Round corners,同時關閉Delete original。檢查合併後的字母和狹窄間隙。
  5. 對radius-practice.lzrproj中的矩形使用Corner Radius 3 mm。對相容的標記路徑角點使用Radius Tool R3。
  6. 對獨立的原始檔案嘗試使用四個點的Warp Selection和十六個點的Deform Selection。比較輪廓變化,精確的指標距離不是本練習的目標。

獨立修復和答案檢查

在獨立檔案中完成burns-wrong、Boolean標籤和offset-word案例。保留提供的起始檔案。

  • 在burns-wrong中,只保留目標閉合填充形狀和圓。在斷開連線的狀態下臨時啟用操作以進行預覽,然後在儲存前將操作的輸出重新關閉。
  • 檢查Boolean開口和閉合複合輪廓。Union、Intersection和Subtract有意產生不同結果。
  • 偏移文字:原始約為134.25 x 35.79 mm,使用新的外部輪廓後為140.25 x 41.79 mm。保留兩者並檢查小間隙。
  • 使用本章的對比專案檢查Draw、Node Edit、Trim、Assistant、radius、Warp和Deform。部分示例有意保持開放或顯示替代結果。
  • 為什麼Auto-Join仍可能留下不適合使用Fill的形狀?
  • 較大的閉合容差會帶來改變什麼的風險?
  • 在進行破壞性編輯或轉換之前,你會保留哪個原始檔案?

檔案和對比

新增和更改節點
資料夾adding-and-changing-nodes。broken-path-example.lzrproj、house-answer.lzrproj、house-answer.png、house-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
布林助手
資料夾boolean-assistant。boolean-assistant-answer.lzrproj、boolean-assistant-answer.png、boolean-assistant-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
閉合開放路徑
資料夾closing-open-paths。open-paths-answer.lzrproj、open-paths-move-ends-answer.lzrproj、open-paths-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
刪除重複路徑
資料夾deleting-duplicate-paths。duplicates-answer.lzrproj、duplicates-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
繪製直線和曲線
資料夾drawing-lines-and-curves。drawing-answer.lzrproj、drawing-answer.png、drawing-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。

完成嘗試後使用對比檔案。檢查指定的尺寸、設定和物件結構。

檔案和對比

編輯節點
資料夾editing-nodes。nodes-answer.lzrproj、nodes-answer.png、nodes-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
連線和拆分
資料夾joining-and-breaking-apart。break-apart-answer.lzrproj、break-apart-practice.lzrproj、join-answer.lzrproj、join-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
看起來正確但燒刻結果錯誤
資料夾looks-right-burns-wrong。burns-wrong-answer.lzrproj、burns-wrong-answer.png、burns-wrong-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
偏移
資料夾offsets。offset-answer.lzrproj、offset-answer.png、offset-practice.lzrproj、offset-word-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
圓角
資料夾rounding-corners。radius-answer.lzrproj、radius-answer.png、radius-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。

完成嘗試後使用對比檔案。檢查指定的尺寸、設定和物件結構。

檔案和對比

修剪形狀
資料夾trimming-shapes。trim-answer.lzrproj、trim-answer.png、trim-healed-example.lzrproj、trim-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
扭曲和變形
資料夾warping-and-deforming。deform-example.lzrproj、warp-answer.lzrproj、warp-answer.png、warp-practice.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。
焊接和布林運算
資料夾weld-and-booleans。boolean-answer.lzrproj、boolean-answer.png、boolean-practice.lzrproj、intersection-demo.lzrproj、union-demo.lzrproj、weld-answer.lzrproj。將本章的輸入檔案和對比檔案放在一起。

完成嘗試後使用對比檔案。檢查指定的尺寸、設定和物件結構。

繁體中文 · 修訂於 2026-11-03