Beam Bench

Justering af objektets skalering

Brug en objektmultiplikator til at variere den kommanderede strøm uden at oprette ekstra lag.

Videolektion · 2:50Engelsk lyd. Undertekster er tilgængelige på dit sprog.

Downloads

Gratis at downloade. Ingen konto nødvendig.

Redigerbare projektfiler og grafik beholder deres oprindelige filnavne. Vejledninger i downloadpakker bruger dit valgte sprog.

Kontrolleret med Beam Bench 0.2.37

Skriftlig vejledning

Brug en objektmultiplikator til at variere den kommanderede strøm uden at oprette ekstra lag.

Denne vejledning er oversat med AI. Kontrollér vigtige instruktioner i forhold til den engelske original. Engelsk original

Lektionsvejledning

100% skalering60% kommando50% skalering30% kommando25% skalering15% kommando
Demonstration med en fælles lagstrøm på 60%. Den kommanderede strøm = lagets strøm x objektets skalering / 100.
  1. Åbn power-scale-start.lzrproj. De tre firkanter på 20 mm deler et Linje-lag med 60% strøm og 1200 mm/min.
  2. Vælg Midterste firkant i objektlisten. Indstil Skalering % til 50, og tryk derefter på Enter eller Return.
  3. Vælg Højre firkant, og indstil skaleringen til 25%. Venstre firkant forbliver på 100%. Intet objekt behøver at blive flyttet eller ændret i størrelse.
  4. Kontrollér panelet Lag: den fælles Effekt er stadig 60%. Skalering multiplicerer denne værdi, den erstatter den ikke.
  5. Åbn Forhåndsvisning, skjul Vis bevægelse, og aktivér Skygge efter strøm. Sammenlign de planlagte strømskygger.
  6. Luk Forhåndsvisning. Prøv at sætte Midterste firkant tilbage til 100%, og sæt den derefter til 50% igen. Gem en separat kopi, og sammenlign med power-scale-finished.lzrproj.

Selvstændig øvelse

Åbn power-scale-practice.lzrproj. Behold det fælles lag på 40%. Lad Venstre firkant være på 100%, indstil Midterste firkant til 75%, og Højre firkant til 25%.

  • Behold laget på 1200 mm/min, og bevar alle tre firkanters størrelser og placeringer.
  • Beregn hver kommanderet procentværdi, før du undersøger skyggevisningen i Forhåndsvisning.
  • Gem din egen kopi, og sammenlign med power-scale-practice-answer.lzrproj.
  • Kommanderet strøm for Venstre firkant:
  • Kommanderet strøm for Midterste firkant:
  • Kommanderet strøm for Højre firkant:

Forklaret svar

Øvelsesberegninger
40 x 100 / 100 = 40%. 40 x 75 / 100 = 30%. 40 x 25 / 100 = 10%.
Skalering og størrelse
Skalering ændrer objektets multiplikator. Geometrien forbliver 20 x 20 mm for hver firkant.
Fortolkning af forhåndsvisning
Skygge efter strøm viser den planlagte strøm. Den forudsiger ikke graveringsmørkhed. Materiale, hastighed og fokus har stadig betydning. Skalering er separat fra maskinens S-værdi Maks.
  • power-scale-start.lzrproj

    Demo: 60% lag, alle skaleringer er oprindeligt 100%.

  • power-scale-finished.lzrproj

    Demo-svar: skaleringer 100%, 50%, 25%.

  • power-scale-practice.lzrproj

    Øvelse: 40% lag, alle skaleringer er oprindeligt 100%.

  • power-scale-practice-answer.lzrproj

    Øvelsessvar: skaleringer 100%, 75%, 25%.

Den demonstrerede version accepterer skalering fra 0 til 100%. En skalering på 100% gendanner den fulde fælles lagprocent.

Matcher den demonstrerede Beam Bench-grænseflade i version 0.2.37. Panellayoutet kan være anderledes i senere versioner.

Dansk · Revideret 2026-11-02