Beam Bench-kursus
Lær Beam Bench
Korte videolektioner, hver med en skriftlig vejledning og øvelsesfiler, som du kan åbne i Beam Bench. Følg dem i rækkefølge, eller gå direkte til den opgave, du arbejder med.
46 lektioner klarGratis, ingen konto nødvendig
Lektioner
Kom godt i gang
6:38Sådan fungerer din laser og Beam BenchForbind grafik, behandlingstilstande og controllerkommandoer, før du forbereder et job.
5:44Sikker opsætning, stopkontroller og maskinvedligeholdelseHav en maskinspecifik reference til før opstart, og gennemgå tre offline-opsætningstilfælde.
6:50Valg af materialer og afstemning af forventningerIdentificer den komplette kombination af materiale og laser, og skeln derefter mellem kompatibilitet og et uprøvet resultat.
3:15Find rundt i Beam BenchFind de vigtigste arbejdsområder, noter versionen, og lav ændringer i layout og præferencer, som kan rulles tilbage.
Konfiguration af din laser
Tegning og placering af grafik
4:45Flyt rundt, vælg og organisér grafikNaviger, vælg overlappende objekter, og hold et design med flere dele samlet, mens du laver kopier.
1:50Tegning af grundformerBrug formværktøjerne og nogle få tastaturmodifikatorer til at oprette dit eget redigerbare navneskilt.
2:00Indtastning af præcise målGiv hver figur en præcis størrelse i Egenskaber, og kontrollér derefter rektanglet og hullet separat.
1:47Ændring af størrelse med bevarede proportionerÆndr størrelsen på hele designet uden at strække det, og tag højde for, hvordan skalering ændrer huller og afstande.
1:34Rotering og spejling af grafikBrug en asymmetrisk pil til at se forskellen på at dreje grafik og vende den.
2:08Justering og centrering af objekterCentrér én figur i en anden, og placér derefter hele layoutet midt på siden.
1:55Jævn fordeling af objekterVælg ens mellemrum mellem kanterne eller ens centerafstand, og forstå, hvorfor de kan give forskellige resultater.
1:55Måling af afstandeUndersøg bredder, diagonaler og frie afstande med midlertidige måleoverlejringer.
4:42Gem og beskyt dit arbejdeBevar versioner, bekræft en sikkerhedskopi, og forstå forskellen på Automatisk lagring og Gem.
1:58Projekter og importeret grafikBevar et Beam Bench-masterprojekt, og brug SVG, når du vil dele vektorgrafik.
Lag og laserindstillinger
2:07Tildeling af objekter til lagFlyt ét valgt objekt til et nyt lag, mens resten af designet bevares.
3:39Linje, Fyld, Billede og Offset FyldSammenlign vektor- og bitmaptilstande ved at se på den faktiske softwareplan.
2:53Hastighed, strøm og passagerLæs hastighedsenheder korrekt, indstil den angivne strøm, og kontrollér gentagne passager.
2:50Justering af objektets skaleringBrug en objektmultiplikator til at variere den kommanderede strøm uden at oprette ekstra lag.
3:16Vis, Output, synlighed og låsningAdskil visningen på lærredet, medtagelse i jobbet og beskyttelse mod utilsigtet redigering.
3:06Ændring af operationsrækkefølgenAngiv en eksplicit lagrækkefølge, og kontrollér den faktiske rækkefølge i Forhåndsvisning.
2:41Kopiering af indstillinger mellem lagKopiér indstillinger for operationen til et andet lag, og lav derefter én uafhængig justering.
2:38Brug af værktøjslag til referencegrafikBevar en referencevejledning synlig og beskyttet, mens du udelukker den fra laserplanen.
2:49Tilføjelse af underlag til flere operationerAnvend Fyld og derefter Linje på ét objekt, med separate indstillinger for hver operation.
Placering og kørsel af jobs
2:30Maskinoprindelse og joboprindelseSkeln mellem maskinreferencen og det ankerpunkt, der er valgt på kunstværket.
2:16Brug af Nuværende stillingVælg ét anker for et komplet layout, og forstå, hvorfor den aktuelle position er vigtig.
2:17Brug af BrugeroprindelseSammenlign en gemt Brugeroprindelse med hovedets aktuelle position.
2:26Brug af absolutte koordinaterPlacér grafik efter arbejdsområdets koordinater, og kontrollér, at Joboprindelse ignoreres.
2:11Læsning af forhåndsvisningen og løsning af placeringsproblemerLøs et objekt uden for arbejdsområdet, og fjern en synlig guide fra det planlagte output.
2:04Kontrol af placering med slukket laser og rammebevægelseGennemgå den gemte placering, og forstå en Boks-ramme med slukket laser.
2:07Forberedelse af et job ud fra valgt grafikVælg, hvad der køres, via lagtilhørsforhold og Output, mens hele designet bevares.
2:21Starte og overvåge en materialetestForbered, forhåndsvis og eksporter en kompakt materialetestopskrift uden at køre en maskine.
2:08Pause, genoptagelse og stop af et jobLæs de viste GRBL-jobtilstande, og skeln mellem Pause, Genoptag og Stop.
2:08Gendannelse efter alarmer og forbindelsestabBrug den rapporterede tilstand til at strukturere gendannelsestjek efter en alarm eller et forbindelsestab.
2:24Forberedelse og kørsel af en personlig navneskiltgraveringOpret redigerbar tekst, og hold den tomme guide ude af graveringsplanen.
2:02Forberedelse af navneskiltets kontur til skæringForbered et separat konturjob med åbningen før yderkanten.
2:09Brug af laserindramning ved lav effektGenkend indramningen med affyring, den ekstra bekræftelse og de sidste kontroller, der skal efterses.
Materialetests
6:14Planlægning og aflæsning af materialetestForbered brede og smalle materialetest, vælg indstillinger ud fra et angivet mål, og sammenlign linjeintervaller og estimater i Forhåndsvisning.
7:29Passager, fokus, lagring af indstillinger og kontrol af resultaterVælg passager ud fra de givne observationer, gennemgå etiketterne i Fokustest, gem et eksempel på en forudindstilling, og forklar beslutningen i en log.
Import og reparation af vektorgrafik
Tekst og billeder
5:35Tilføjelse, tilpasning og bøjning af tekstTilpas og formgiv redigerbar tekst, og bevar derefter en separat konturkopi efter behov.
5:59Serienumre, navne fra et regneark og QR-koderGenerér redigerbar serie-, dato- og CSV-tekst, kontrollér batchens omfang og tællere, og opret en QR-kode med den tilsigtede adresse og frizone.
9:33Klargøring af billeder og fyld til graveringVælg og undersøg billedbehandling, beskær eller maskér grafik, sammenlign fyld, og opret redigerbare sporede baner.
Fejlfinding
7:02Fejlfinding: forbindelse, position og bevægelseBrug de observerede tilstande til at vælge det næste tjek og reparere et forkert placeret offlineprojekt.
7:16Fejlfinding af graverings- og skæreresultaterSkeln mellem en objektmultiplikator, fælles indstillinger og fysisk opsætning, før du vælger en ny test.