Schriftliche Anleitung
Legen Sie über die Ebenenzugehörigkeit und die Ausgabe fest, was ausgeführt wird, und behalten Sie dabei das vollständige Design bei.
Diese Anleitung wurde mit KI übersetzt. Prüfen Sie wichtige Anweisungen anhand des englischen Originals. Englisches Original
Lektionsanleitung
- Öffnen Sie selection-start.lzrproj und prüfen Sie die Vorschau bei deaktivierter Anzeige der Reisebewegung. Alle drei Formen liegen zunächst auf Grafik; Job ist leer.
- Schließen Sie die Vorschau und wählen Sie im Outliner Zielkreis aus. Prüfen Sie seinen Namen und die Abmessungen 16 x 16 mm in den Eigenschaften.
- Ändern Sie nur seine Ebene von Grafik zu Job. Die beiden Platten bleiben auf Grafik; der Kreis behält seine Geometrie.
- Wählen Sie Grafik in Ebenen aus. Deaktivieren Sie die Hauptausgabe neben Anzeigen, sodass beide Ebenen weiterhin angezeigt werden.
- Lassen Sie die Hauptausgabe von Job und die Operationsausgabe aktiviert. Prüfen Sie die Vorschau erneut, wobei die Anzeige der Reisebewegung deaktiviert ist: Nur der Kreis sollte verbleiben.
- Prüfen Sie, dass der Outliner weiterhin alle drei Objekte enthält. Speichern Sie eine separate Kopie und vergleichen Sie sie mit selection-finished.lzrproj.
Eigenständige Übung
Öffnen Sie selection-practice.lzrproj. Verschieben Sie nur Zielellipse in Job, lassen Sie Grafik mit deaktivierter Hauptausgabe angezeigt und prüfen Sie die Vorschau.
- Bewahren Sie die Geometrie aller Objekte und lassen Sie die beiden Platten auf Grafik.
- Speichern Sie eine separate Kopie und vergleichen Sie sie mit selection-practice-answer.lzrproj.
- Begrenzt die alleinige Auswahl der Ellipse den Job auf dieses Objekt?
- Welche Ebene sollte die Ellipse enthalten?
- Soll das übrige Bildmaterial gelöscht werden?
Erläuterte Antworten und Dateien
- Übungsergebnis
- Die Zielellipse gehört zu Job. Grafik bleibt sichtbar, ist aber durch die Hauptausgabe ausgeschlossen. Operationsausgabe und Hauptausgabe von Job bleiben aktiviert.
- Auswahl und Ausgabe
- Ein ausgewähltes Objekt ist eine Bearbeitungsauswahl. Diese Übung verwendet Ausgabe und Ebenenzugehörigkeit, um den geplanten Inhalt zu begrenzen.
- Bearbeitbares Design
- Behalten Sie die Platten. Sie bleiben zur späteren Bearbeitung im Projekt, ohne in diesen Job einzugehen.
selection-finished.lzrprojGespeicherte Demonstrationseinrichtung, kein abgeschlossenes physisches Ergebnis.
selection-practice-answer.lzrprojVergleichen Sie nach Ihrem Versuch die gespeicherten Felder und die Grafik.
selection-practice.lzrprojEigenständige Ausgangsdatei für diese Lektion.
selection-start.lzrprojFolgen Sie der gezeigten Einrichtung.
Prüfen Sie die Positionierung nach dem Ändern der einbezogenen Grafik erneut. Die gesamten Jobgrenzen, die von einem Anker verwendet werden, können sich ändern.
Entspricht den gezeigten Beam Bench-Bedienelementen der Version 0.2.37 und, soweit zutreffend, dem korrigierten Abschluss. Spätere Panelanordnungen können abweichen.
Deutsch · Überarbeitet am 2026-11-02