Γραπτός οδηγός
Συνδέστε τα γραφικά, τις λειτουργίες επεξεργασίας και τις εντολές του ελεγκτή πριν προετοιμάσετε μια εργασία.
Αυτός ο οδηγός μεταφράστηκε με AI. Ελέγξτε τις σημαντικές οδηγίες σε αντιπαραβολή με το αγγλικό πρωτότυπο. Αγγλικό πρωτότυπο
Από τα γραφικά στη μηχανή
- Το Beam Bench προετοιμάζει εντολές για διαδρομές, ταχύτητα και ισχύ. Ο ελεγκτής τις ερμηνεύει. Καταγράψτε την οικογένεια και την υποστηριζόμενη μέθοδο σύνδεσής του από την τεκμηρίωση της μηχανής.
- Καταγράψτε την οπτική ισχύ εξόδου ξεχωριστά από την ηλεκτρική είσοδο. Αφήστε τις άγνωστες προδιαγραφές σημειωμένες ως άγνωστες. Η ονομαστική οπτική ισχύς είκοσι watt δεν είναι η ονομαστική ισχύς του τροφοδοτικού.
- Ένα ποσοστό της Ισχύος είναι μια εντολή μέσα στο διαμορφωμένο εύρος. Δεν μετρά την οπτική ισχύ που φτάνει στο αντικείμενο εργασίας.
- Η Γραμμή ακολουθεί τα περιγράμματα. Η κοπή και η χαραγή περιγράφουν τα επιδιωκόμενα αποτελέσματα με κατάλληλες ρυθμίσεις Γραμμής. Η κοπή και η χαραγή δεν είναι επιλογές της Λειτουργίας.
- Το Γέμισμα καλύπτει κλειστές διανυσματικές περιοχές. Η Εικόνα επεξεργάζεται τους τόνους μιας εικόνας bitmap. Ένα εισαγόμενο SVG ή PDF μπορεί να περιέχει το ένα, το άλλο ή και τα δύο.
- Η εστίαση, το μήκος κύματος και το προσδιορισμένο υλικό επηρεάζουν το αποτέλεσμα. Η Προεπισκόπηση ελέγχει τις προγραμματισμένες διαδρομές και τον χρόνο, όχι την καταλληλότητα του υλικού ή την τελική σκουρότητα.
Συγκρίνετε ένα διάνυσμα και ένα bitmap
Ξεκινήστε ένα Νέο έργο και εισαγάγετε τα vector-sample.svg και owl-illustration.png. Διατηρήστε και τα δύο ορατά. Επιλέξτε το καθένα ξεχωριστά και ελέγξτε τις Ιδιότητες, έπειτα συγκρίνετέ τα με το artwork-demo.lzrproj.
- Βρείτε την ένδειξη ΔΙΑΝΥΣΜΑ στην ετικέτα και την ένδειξη ΕΙΚΟΝΑ στην κουκουβάγια. Ελέγξτε το αντίστοιχο επίπεδο και τη λειτουργία για το καθένα.
- Κάντε μεγέθυνση στην καμπύλη του διανύσματος. Η μεγέθυνση του bitmap δεν μπορεί να προσθέσει λεπτομέρεια πηγής. Διατηρήστε διαθέσιμη την αρχική εικόνα.
- Αποθηκεύστε ένα ξεχωριστό αντίγραφο. Αντιμετωπίστε το name-tag-finished.lzrproj ως άλλο αποθηκευμένο παράδειγμα σχεδίου.
- Ποιο γραφικό παρέχει περίγραμμα κοπής;
- Ποιες λειτουργίες αντιστοιχούν σε μια χαραγμένη γραμμή, ένα όνομα με γέμισμα και την τονική κουκουβάγια;
- Ποια στοιχεία του ελεγκτή και της οπτικής ισχύος εξόδου παραμένουν άγνωστα για τη ρύθμισή σας;
Απαντήσεις με εξήγηση και καταγραφή ρυθμίσεων
- Περίγραμμα κοπής
- Η διανυσματική ετικέτα παρέχει διαδρομές. Για μια κοπή περιγράμματος, ένα bitmap χρειάζεται ξεχωριστό διανυσματικό περίγραμμα.
- Επιλογές επεξεργασίας
- Γραμμή για διαδρομή χαραγής ή κοπής, Γέμισμα για κλειστό όνομα με γέμισμα, Εικόνα για την τονική κουκουβάγια. Οι ρυθμίσεις καθορίζουν το επιδιωκόμενο αποτέλεσμα.
- Στοιχεία ρύθμισης
- Καταγράψτε το ακριβές λέιζερ/μονάδα, την οπτική ισχύ εξόδου, την οικογένεια ελεγκτή, την υποστηριζόμενη μέθοδο σύνδεσης και το απαιτούμενο πρόγραμμα οδήγησης. Διατηρήστε ως άγνωστες τις μη επαληθευμένες λεπτομέρειες.
- Λέιζερ/μονάδα και οπτική ισχύς εξόδου, με πηγή τεκμηρίωσης:
- Ελεγκτής, μέθοδος σύνδεσης και αντίστοιχο πρόγραμμα οδήγησης:
- Υλικό, προετοιμασία και επιδιωκόμενο αποτέλεσμα:
- Εκκρεμείς λεπτομέρειες πριν από οποιαδήποτε μεταγενέστερη λειτουργία:
Αρχεία και συγκρίσεις
- Διάνυσμα και bitmap
- Φάκελος vector-and-bitmap. artwork-demo.lzrproj, owl-illustration.png, vector-sample.svg. Διατηρήστε μαζί τις εισόδους και τις συγκρίσεις αυτού του κεφαλαίου.
- Τι κάνει το Beam Bench
- Φάκελος what-beam-bench-does. name-tag-finished.lzrproj. Διατηρήστε μαζί τις εισόδους και τις συγκρίσεις αυτού του κεφαλαίου.
Χρησιμοποιήστε τη σύγκριση μετά την προσπάθειά σας. Ελέγξτε τις καθορισμένες διαστάσεις, τις ρυθμίσεις και τη δομή των αντικειμένων.
Ελληνικά · Αναθεωρήθηκε 2026-11-03