Guía escrita
Conecta el diseño, los modos de procesamiento y los comandos del controlador antes de preparar un trabajo.
Esta guía se ha traducido con IA. Comprueba las instrucciones importantes con el original en inglés. Original en inglés
Del diseño a la máquina
- Beam Bench prepara los trazados y los comandos de velocidad y potencia. El controlador los interpreta. Anota su familia y el método de conexión compatible según la documentación de la máquina.
- Registra por separado la salida óptica y la entrada eléctrica. Marca como desconocidas las especificaciones que no conozcas. Una potencia óptica de veinte vatios no es la potencia de la fuente de alimentación.
- Un porcentaje de Potencia es un comando dentro del intervalo configurado. No mide la potencia óptica que llega a la pieza.
- Línea sigue los contornos. El corte y el marcado describen resultados previstos utilizando ajustes de Línea adecuados. Cortar y Marcar no son opciones de Modo.
- Relleno cubre áreas vectoriales cerradas. Imagen procesa los tonos de un mapa de bits. Un SVG o PDF importado puede contener cualquiera de los dos o ambos.
- El enfoque, la longitud de onda y el material identificado afectan al resultado. La vista previa comprueba los trazados y el tiempo previstos, no la idoneidad del material ni el nivel de oscuridad final.
Comparar un vector y un mapa de bits
Inicia un proyecto nuevo e importa vector-sample.svg y owl-illustration.png. Mantén ambos visibles. Selecciona cada uno por separado e inspecciona Propiedades; después compara artwork-demo.lzrproj.
- Busca VECTOR en la etiqueta y IMAGE en el búho. Inspecciona la capa y la operación reales de cada uno.
- Amplía la curva vectorial. Ampliar el mapa de bits no puede añadir detalles de origen. Mantén disponible la imagen original.
- Guarda una copia aparte. Trata name-tag-finished.lzrproj como otro ejemplo de diseño guardado.
- ¿Qué diseño proporciona un contorno de corte?
- ¿Qué modos corresponden a una línea marcada, a un nombre relleno y al búho tonal?
- ¿Qué datos del controlador y de la salida óptica siguen sin conocerse en tu configuración?
Respuestas explicadas y registro de configuración
- Contorno de corte
- La etiqueta vectorial proporciona los trazados. Un mapa de bits requiere un contorno vectorial independiente para realizar un corte de contorno.
- Opciones de procesamiento
- Línea para un trazado marcado o cortado, Relleno para un nombre cerrado y rellenado, Imagen para el búho tonal. Los ajustes determinan el efecto previsto.
- Datos de configuración
- Registra el láser/módulo exacto, la salida óptica, la familia del controlador, el método de conexión compatible y el controlador necesario. Mantén como desconocidos los datos no verificados.
- Láser/módulo y salida óptica, con la fuente de documentación:
- Controlador, método de conexión y controlador compatible:
- Material, preparación y efecto previsto:
- Datos sin resolver antes de cualquier operación posterior:
Archivos y comparaciones
- Vector y mapa de bits
- Carpeta vector-and-bitmap. artwork-demo.lzrproj, owl-illustration.png, vector-sample.svg. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
- Qué hace Beam Bench
- Carpeta what-beam-bench-does. name-tag-finished.lzrproj. Mantén juntos los archivos de entrada y las comparaciones de este capítulo.
Usa la comparación después de intentarlo. Comprueba las dimensiones especificadas, los ajustes y la estructura de los objetos.
Español, Latinoamérica · Revisado el 2026-11-03