Beam Bench

Mostrar, Salida, visibilidad y bloqueo

Separa la visualización del lienzo, la inclusión en el trabajo y la protección frente a la edición accidental.

Lección en vídeo · 3:16Audio en inglés. Hay subtítulos disponibles en tu idioma.

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Comprobado con Beam Bench 0.2.37

Guía escrita

Separa la visualización del lienzo, la inclusión en el trabajo y la protección frente a la edición accidental.

Esta guía se ha traducido con IA. Comprueba las instrucciones importantes con el original en inglés. Original en inglés

Guía de la lección

Mostrar de capaVista del lienzoSalida de capaInclusión en el trabajoBloqueo de objetosSolo edición
Son tres controles diferentes. La práctica independiente también oculta un objeto mediante Outliner.
  1. Abre visibility-start.lzrproj. La ilustración contiene el rectángulo y el círculo; Guide contiene el cuadro grande azul de colocación.
  2. Selecciona Guide y desactiva Mostrar. Inspecciona la Vista previa con Mostrar desplazamientos desactivado: la guía permanece en la trayectoria. Cierra la Vista previa y vuelve a activar Mostrar.
  3. Desactiva la Salida principal junto a Mostrar de Guide. Vuelve a abrir la Vista previa: la guía permanece en el lienzo y queda excluida de la trayectoria.
  4. En Outliner, selecciona Ocultar objeto para Badge opening. El círculo desaparece tanto del lienzo como de la Vista previa. Restáuralo con Mostrar objeto.
  5. Bloquea Badge outline en Outliner. La Vista previa sigue incluyendo el rectángulo bloqueado. El bloqueo protege la edición; no desactiva la salida.
  6. Guarda una copia independiente y compárala con visibility-finished.lzrproj. La demostración termina con los dos objetos de la ilustración visibles y el rectángulo bloqueado.

Práctica independiente

Abre visibility-practice.lzrproj. Mantén visible la capa Guide con la Salida principal desactivada. Oculta Badge opening mediante Outliner y bloquea Badge outline.

  • Mantén sin cambios la geometría de todas las formas. El contorno de práctica mide 34 x 24 mm; el círculo oculto mide 12 mm.
  • Abre la Vista previa con Mostrar desplazamientos desactivado. Predice qué objetos deberían permanecer en la trayectoria.
  • Guarda tu propia copia antes de compararla con visibility-practice-answer.lzrproj.
  • ¿Qué objeto individual debería aparecer en la Vista previa de la práctica?
  • ¿Qué control restaura el círculo oculto cuando no puedes hacer clic en él en el lienzo?
  • ¿Puede la Salida de una operación secundaria anular una Salida de capa principal desactivada?

Respuesta explicada

Resultado de la práctica
La Vista previa incluye solo Badge outline, el rectángulo de 34 x 24 mm. El círculo oculto permanece en Outliner. La guía grande sigue visible en el lienzo con la Salida principal desactivada.
Mostrar de capa y visibilidad de objetos
Mostrar de capa afecta a la vista del lienzo. Ocultar objeto en Outliner afecta tanto al lienzo como a la salida. Estos controles tienen consecuencias diferentes.
Salida y bloqueo
Tanto la Salida de capa principal como la Salida de cada operación deben permitir una operación normal. Un objeto visible bloqueado todavía puede incluirse en la salida.
  • visibility-start.lzrproj

    Inicio de la demostración: ilustración y guía incluidas; objetos desbloqueados.

  • visibility-finished.lzrproj

    Respuesta de la demostración: guía excluida; círculo visible; rectángulo bloqueado.

  • visibility-practice.lzrproj

    Geometría independiente: contorno de 34 x 24 mm, círculo de 12 mm.

  • visibility-practice-answer.lzrproj

    Respuesta de la práctica: círculo oculto, guía excluida, contorno bloqueado.

Estas son capas de procesamiento normales. La lección independiente sobre capas de herramientas utiliza un tipo de capa que excluye la salida independientemente de Mostrar.

Coincide con la interfaz de Beam Bench 0.2.37 mostrada. La disposición de los paneles puede cambiar en versiones posteriores.

Español · Revisado el 2026-11-02