Kirjallinen opas
Säilytä Beam Bench -pääprojekti ja käytä SVG:tä, kun haluat jakaa vektorikuvamateriaalia.
Tämä opas on käännetty tekoälyllä. Vertaa tärkeitä ohjeita englanninkieliseen alkuperäiseen. Englanninkielinen alkuperäinen
Oppitunnin opas
- Valitse Avaa ja avaa project-start.lzrproj. Se palauttaa tunnisteen Beam Bench -projektina.
- Valitse Tuo ja avaa star.svg. Se lisää kuvamateriaalin piirrokseen, mutta ei korvaa projektia.
- Valitse Tallenna nimellä ja tallenna oma alkuperäinen tag-master-kopiosi. Säilytä Beam Benchin .lzrproj-tiedostopääte.
- Poista valinta. Valitse Tiedosto > Vie, valitse SVG-tiedostot (*.svg) ja tallenna tag-artwork.svg.
Voit tarkastella toimitettua projektimuistiinpanoa valitsemalla Tiedosto > Projektin muistiinpanot.... Alkuperäinen projekti säilyttää muistiinpanot ja tasotoiminnot, SVG on kuvamateriaalia.
Itsenäinen harjoittelu
Pura harjoituspaketti kansioon, jonka löydät myöhemmin uudelleen. Säilytä toimitetut vastaukset vertailua varten.
- Avaa project-start.lzrproj. Tuo practice-arrow.svg nykyiseen piirrokseen.
- Tallenna omana alkuperäisenä projektinasi valitsemalla Tallenna nimellä, esimerkiksi my-project.lzrproj. Tallenna se työkansioosi.
- Poista valinta ja valitse sitten Tiedosto > Vie. Tallenna my-artwork.svg valitsemalla SVG-tiedostot.
- Vertaa projektia tiedostoon practice-project-check.lzrproj ja SVG:tä tiedostoon practice-artwork-check.svg.
- Tunniste ja reikä pysyvät ennallaan, ja niiden vieressä on yksi nuoli. Siirtämistä tai koon muuttamista ei tarvita.
- Säilytä alkuperäinen projekti sekä SVG.
- Älä muuta kuvamateriaalin kokoa vastaamaan viedyn asiakirjasivun kokoa.
- Mikä tiedosto pitää avata projektin muistiinpanojen ja tasotoimintojen palauttamiseksi?
- Millä komennolla kuvamateriaali lisätään jo olemassa olevaan piirrokseen?
Selitetty vastaus
- Avaa projekti, tuo kuvamateriaali
- Avaa-komento palaa tallennettuun Beam Bench -projektiin. Tuo-komento lisää SVG-geometrian nykyiseen piirrokseen.
- Alkuperäinen projekti säilyttää enemmän tietoja
- Se säilyttää objektit, tasotoiminnot, asetukset, muistiinpanot ja alkuperäiset muotosäätimet. SVG säilyttää vektoripolut ja suhteellisen geometrian, mutta ei projektimuistiinpanoja tai laserasetuksia.
- Muokattavat vektorit eivät ole alkuperäisiä objekteja
- Esitetyssä versiossa koko viedyn SVG:n tuominen muodostaa yhden yhdistetyn vektoripolkuobjektin. Se ei palauta alkuperäisiä kolmea erillistä objektia.
Tiedostojen roolit: project-start.lzrproj on alkuperäinen aloitusprojekti, star.svg esittelyn tuontitiedosto, tag-master.lzrproj ja tag-artwork.svg ovat tallennetut projekti- ja vientivastaukset. practice-arrow.svg on tuontitiedostosi, practice-project-check.lzrproj ja practice-artwork-check.svg ovat kaksi vastaustasi.
Koko SVG käyttää 400 × 400 mm:n asiakirjaa. Tämä on sivun koko, ei kuvamateriaalin koko. Erillisen tähden sivu on 20 × 20 mm ja polku 17.12 mm × 16.27 mm, nuolen sivu on 24 × 16 mm ja polku 22 × 14 mm. Marginaalit ovat tarkoitukselliset.
Vastaa esiteltyä Beam Bench 0.2.37 -käyttöliittymää. Paneelien asettelu voi poiketa myöhemmissä versioissa.
Suomi · Päivitetty 2026-11-02