Beam Bench

Préparer une tâche à partir d'une illustration choisie

Choisissez ce qui est exécuté grâce à l'appartenance aux calques et à la Sortie, tout en conservant la conception complète.

Leçon vidéo · 2:07Audio en anglais. Des sous-titres sont disponibles dans votre langue.

Téléchargements

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Les fichiers de projet modifiables et les illustrations conservent leurs noms de fichier d’origine. Les guides inclus dans les packs de téléchargement utilisent la langue sélectionnée.

Vérifié avec Beam Bench 0.2.37

Guide écrit

Choisissez ce qui est exécuté grâce à l'appartenance aux calques et à la Sortie, tout en conservant la conception complète.

Ce guide a été traduit par IA. Vérifiez les instructions importantes par rapport à l’original anglais. Original anglais

Guide de leçon

IllustrationAffichée ; Sortie désactivéeTâcheCible uniquement ; Sortie activée
La sélection seule ne filtre pas cette tâche. L'appartenance à un calque et la Sortie déterminent le contenu prévu.
  1. Ouvrez selection-start.lzrproj et inspectez l'Aperçu avec Afficher les déplacements désactivé. Les trois formes commencent sur Illustration ; Tâche est vide.
  2. Fermez l'Aperçu et utilisez l'Explorateur pour sélectionner Cercle cible. Vérifiez son nom et ses dimensions 16 x 16 mm dans les Propriétés.
  3. Ne modifiez que son Calque, d'Illustration à Tâche. Les deux plaques restent sur Illustration ; le cercle conserve sa géométrie.
  4. Sélectionnez Illustration dans Calques. Désactivez sa Sortie principale à côté d'Afficher, en laissant les deux calques affichés.
  5. Laissez la Sortie principale de Tâche et la Sortie de l'opération activées. Affichez de nouveau l'Aperçu avec Afficher les déplacements désactivé : seul le cercle devrait rester.
  6. Vérifiez que l'Explorateur contient toujours les trois objets. Enregistrez une copie distincte et comparez-la à selection-finished.lzrproj.

Exercice autonome

Ouvrez selection-practice.lzrproj. Déplacez uniquement Ellipse cible vers Tâche, laissez Illustration affichée avec sa Sortie principale désactivée et inspectez l'Aperçu.

  • Conservez la géométrie de tous les objets et gardez les deux plaques sur Illustration.
  • Enregistrez une copie distincte et comparez-la à selection-practice-answer.lzrproj.
  • Le fait de sélectionner l'ellipse à lui seul limite-t-il la tâche à cet objet ?
  • Quel calque doit contenir l'ellipse ?
  • Faut-il supprimer les autres éléments graphiques ?

Réponses expliquées et fichiers

Résultat de l'exercice
L'ellipse cible appartient à Tâche. Illustration reste visible, mais est exclue par sa Sortie principale. La Sortie de l'opération et la Sortie principale de Tâche restent activées.
Sélection et sortie
Un objet sélectionné constitue une sélection d'édition. Cet exercice utilise la Sortie et l'appartenance à un calque pour limiter le contenu prévu.
Conception modifiable
Conservez les plaques. Elles restent dans le projet pour une modification ultérieure, sans entrer dans cette tâche.
  • selection-finished.lzrproj

    Configuration de démonstration enregistrée, et non résultat physique achevé.

  • selection-practice-answer.lzrproj

    Comparez les champs enregistrés et l'illustration après votre tentative.

  • selection-practice.lzrproj

    Fichier de départ indépendant pour cette leçon.

  • selection-start.lzrproj

    Suivez la configuration montrée.

Revérifiez le positionnement après avoir modifié l'illustration incluse. Les limites de l'ensemble de la tâche utilisées par un point d'ancrage peuvent changer.

Correspond aux commandes de Beam Bench 0.2.37 montrées et, le cas échéant, à la fin corrigée. Les dispositions ultérieures des panneaux peuvent différer.

Français · Révisé le 2026-11-02