Beam Bench

ネームタグの輪郭をカットする準備

外側のエッジより先に開口部を加工する、別の輪郭カット用ジョブを準備します。

動画レッスン · 2:02音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

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編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

外側のエッジより先に開口部を加工する、別の輪郭カット用ジョブを準備します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

彫刻表示、出力オフ開口部線を先に外側のエッジ線を最後に
彫刻用とカット用のコピーを分けます。外側の境界より先に開口部をプレビューします。
  1. 未接続の状態で、機械なしを選択したままname-tag-cut-start.lzrprojを開きます。彫刻のメイン出力をオフにし、表示はオンのままにします。
  2. 青色の空白ガイドレイヤーを選択し、そのメイン出力を有効にして、線のままにします。完成例では、このレイヤーにカットという名前が付いています。
  3. その輪郭操作ではエアアシストをオンにします。物理的な効果は、プロファイル、コントローラー、設定済みのハードウェアによって異なります。
  4. 実行 > 最適化で、有効化と内側の形状を先にカットをオンにしてから、OKをクリックします。
  5. 移動経路の表示をオフ、進行状況の表示をオンにしてプレビューします。開始位置に移動して順に確認します。開口部が外側より先に実行され、文字は表示されないはずです。
  6. 別のコピーとして保存し、name-tag-cut-finished.lzrprojと比較します。元の彫刻バージョンは残しておきます。

個別練習

name-tag-cut-practice.lzrprojを開きます。彫刻を除外し、青色の輪郭を線モードで有効にしてエアアシストをオンにし、内側の形状を先にカットを有効にします。

  • アートワークのジオメトリはすべてそのままにし、表示状態にします。解答例では、青色の処理レイヤーにカットという名前が付いています。
  • 開始位置からプレビューして、外側のエッジより先に開口部が処理されることを確認します。別名で保存し、name-tag-cut-practice-answer.lzrprojと比較します。
  • 二回目の彫刻を防ぐメインの出力スイッチはどれですか。
  • 外側をカットする前に順序を確認するのはなぜですか。
  • エアアシストをオンにすれば、空気が実際に流れていることが証明されますか。

解説付きの解答とファイル

練習時の出力
彫刻のメイン出力はオフです。青色のカットレイヤーは、エアアシストを有効にした線モードでオンになっています。
順序
最適化が有効で、内側の形状が先に処理されます。内側のカットの間も部品を支えられるよう、開口部が外側より先に実行されます。
機械の確認
ソフトウェアのスイッチだけでは、物理的な空気の流れやカット品質は証明できません。実際の素材でテストした設定を使用し、設定済みの機器を確認してください。
  • name-tag-cut-finished.lzrproj

    保存された実演用の設定であり、物理的に完成した結果ではありません。

  • name-tag-cut-practice-answer.lzrproj

    試行後に、保存されたフィールドとアートワークを比較します。

  • name-tag-cut-practice.lzrproj

    このレッスン用の個別練習用開始ファイルです。

  • name-tag-cut-start.lzrproj

    実演された設定に従ってください。

後でカットする場合は、素材を固定し、基準、プロファイル、配置、エア、フォーカス、換気、保護メガネを確認してから、フレームを実行し、作業を監視します。部品を持ち上げる前にカットを確認してください。保存された解答から、実際に貫通したことは証明できません。

該当する場合、実演されたBeam Bench 0.2.37のコントロールと修正後の終了状態に一致します。後のパネルレイアウトは異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂