Yazılı kılavuz
Seçili bir nesneyi, tasarımın geri kalanını koruyarak yeni bir katmana taşıyın.
Bu kılavuz yapay zekâ ile çevrilmiştir. Önemli talimatları İngilizce aslıyla karşılaştırarak kontrol edin. İngilizce aslı
Ders kılavuzu
- layers-start.lzrproj dosyasını açın. Outliner'da C00 içinde Tag outline, Key-ring hole ve Star bulunur.
- katman sekmelerinin yanındaki artı işaretine tıklayarak C01'i ekleyin. Katmanlar bölümünde adını Artwork olarak belirleyin, ardından Enter veya Return tuşuna basın.
- Artwork için Göster seçeneğinin yanındaki ana Çıkış seçeneğini kapatın. Bu, o katmandaki her işlemi dışarıda bırakır.
- Outliner'da yalnızca Star'ı seçin. Özellikler'de Katman açılır menüsünü Artwork olarak ayarlayın. Rengi değişir; geometrisi aynı kalır.
- C00 sekmesine tıklayın ve Outliner'ı inceleyin. Etiket ve delik C00'da kalır. Bir sekmeye tıklamak katmanı etkinleştirir; nesneleri yeniden atamaz.
- Kendi kopyanızı kaydedin, yeniden açın ve layers-finished.lzrproj ile karşılaştırın.
Bağımsız uygulama
layers-practice.lzrproj dosyasını açın. Yalnızca Arrow'u, ana Çıkış kapalı olacak şekilde yeni bir Artwork katmanına taşıyın. Etiketi ve deliği C00 içinde tutun. Ayrı bir kopya kaydedin ve layers-practice-answer.lzrproj ile karşılaştırmadan önce yeniden açın.
- Seçili oku atamadan önce katmanı oluşturup adlandırın.
- Yalnızca Arrow'u seçin ve Özellikler'deki Katman açılır menüsünü kullanın.
- Her nesnenin boyutunu ve konumunu koruyun. Sağlanan başlangıç dosyalarını değiştirmeyin.
- C00 içinde hangi iki nesne kalmalıdır?
- Nesne üyeliğini değiştirmeden etkin katmanı nasıl değiştirebilirsiniz?
- Bir işlemin Çıkış'ı açık, ancak ana katman Çıkış'ı kapalıysa, işlem dahil edilir mi?
Açıklamalı yanıt
- Üyelik
- C00, 80 x 30 mm etiket dış çizgisini ve 4 mm deliği içerir. Artwork, uygulama dosyasında yalnızca oku, gösterim dosyasında ise yalnızca yıldızı içerir.
- Etkin katman
- Katman sekmesi etkin katmanı seçer. Mevcut seçili nesneler yalnızca Katman özelliklerini değiştirdiğinizde taşınır.
- İki Çıkış denetimi
- Artwork ana Çıkış'ı kapalıdır. Daha küçük işlem Çıkışı açık kalabilir, ancak devre dışı katmanın üzerine yazamaz. Sağlanan dosyalarda C00 işlem Çıkışı da kapalıdır.
layers-start.lzrprojStar gösterim başlangıç dosyası; C00 içinde üç nesne.
layers-finished.lzrprojStar yanıtı; Artwork ana Çıkış anahtarıyla dışarıda bırakılır.
layers-practice.lzrprojBağımsız ok başlangıç dosyası.
layers-practice-answer.lzrprojArrow yanıtı; C00 içinde iki nesne, Artwork içinde bir nesne.
Palet, başka renkler zaten varsa kullanılmamış sonraki C numarasını seçer. Derste gösterilen aynı C01 için sağlanan başlangıç dosyasını kullanın.
Beam Bench 0.2.37 arayüzüyle eşleşir. Panel düzeni sonraki sürümlerde farklı olabilir.
Türkçe · 2026-11-02 tarihinde güncellendi