Beam Bench

Seçilen grafikten iş hazırlama

Tasarımın tamamını korurken katman üyeliği ve Çıkış üzerinden çalıştırılacakları seçin.

Video dersi · 2:07İngilizce ses. Altyazılar dilinizde kullanılabilir.

İndirmeler

Ücretsiz indirin. Hesap gerekmez.

Düzenlenebilir proje dosyaları ve çizimler özgün dosya adlarını korur. İndirme paketlerindeki kılavuzlar seçtiğiniz dili kullanır.

Beam Bench 0.2.37 ile kontrol edildi

Yazılı kılavuz

Tasarımın tamamını korurken katman üyeliği ve Çıkış üzerinden çalıştırılacakları seçin.

Bu kılavuz yapay zekâ ile çevrilmiştir. Önemli talimatları İngilizce aslıyla karşılaştırarak kontrol edin. İngilizce aslı

Ders kılavuzu

GrafikGösteriliyor; Çıkış kapalıİşYalnızca hedef; Çıkış açık
Yalnızca seçim bu işi filtrelemez. Planlanan içeriği katman üyeliği ve Çıkış belirler.
  1. selection-start.lzrproj dosyasını açın ve Hareketleri Göster kapalıyken Önizleme'yi inceleyin. Üç şeklin tümü Grafik'te başlar; İş boştur.
  2. Önizleme'yi kapatın ve Hedef daireyi seçmek için Nesne Listesi'ni kullanın. Özellikler bölümünde adını ve 16 x 16 mm boyutlarını kontrol edin.
  3. Yalnızca katmanını Grafik'ten İş'e değiştirin. İki plaka Grafik'te kalır; daire geometrisini korur.
  4. Katmanlar'da Grafik'i seçin. Göster seçeneğinin yanındaki ana Çıkış'ı kapatın ve her iki katmanı da görünür bırakın.
  5. İş katmanının ana Çıkış'ını ve işlem Çıkış'ını açık bırakın. Hareketleri Göster kapalıyken Önizleme'yi yeniden açın: yalnızca daire kalmalıdır.
  6. Nesne Listesi'nde üç nesnenin tümünün hâlâ bulunduğunu kontrol edin. Ayrı bir kopya kaydedin ve selection-finished.lzrproj ile karşılaştırın.

Bağımsız pratik

selection-practice.lzrproj dosyasını açın. Yalnızca Hedef elipsi İş katmanına taşıyın, Grafik'i ana Çıkış kapalı olacak şekilde görünür bırakın ve Önizleme'yi inceleyin.

  • Tüm nesne geometrilerini koruyun ve iki plakayı Grafik'te bırakın.
  • Ayrı bir kopya kaydedin ve selection-practice-answer.lzrproj ile karşılaştırın.
  • Elipsi seçmek tek başına işi yalnızca bu nesneyle sınırlar mı?
  • Elips hangi katmanda bulunmalı?
  • Diğer grafikler silinmeli mi?

Açıklanmış yanıtlar ve dosyalar

Pratik sonucu
Hedef elips İş'e aittir. Grafik görünür kalır, ancak ana Çıkış tarafından dışlanır. İş katmanının işlem Çıkış'ı ve ana Çıkış'ı açık kalır.
Seçim ve çıkış
Seçilen nesne, düzenleme için yapılan bir seçimdir. Bu alıştırmada planı sınırlamak için Çıkış ve katman üyeliği kullanılır.
Düzenlenebilir tasarım
Plakaları koruyun. Daha sonra düzenlemek üzere projede kalırlar, ancak bu işe girmezler.
  • selection-finished.lzrproj

    Kaydedilmiş gösterim kurulumu, tamamlanmış fiziksel sonuç değildir.

  • selection-practice-answer.lzrproj

    Girişiminizden sonra kaydedilen alanları ve grafiği karşılaştırın.

  • selection-practice.lzrproj

    Bu ders için bağımsız başlangıç dosyası.

  • selection-start.lzrproj

    Gösterilen kurulumu uygulayın.

Dahil edilen grafiği değiştirdikten sonra konumlandırmayı yeniden kontrol edin. Bir bağlantı noktası tarafından kullanılan iş sınırlarının tamamı değişebilir.

Uygun olduğu yerlerde düzeltilmiş sonla birlikte Beam Bench 0.2.37 kontrolleriyle eşleşir. Sonraki panel düzenleri farklı olabilir.

Türkçe · 2026-11-02 tarihinde güncellendi