书面指南
将一个选定对象移到新图层,同时保留设计的其余部分。
本指南由 AI 翻译。请对照英文原文检查重要说明。 英文原文
课程指南
- 打开layers-start.lzrproj。大纲列表中,C00包含Tag outline、Key-ring hole和Star。
- 点击图层标签旁的加号以添加C01。在图层中将其命名为Artwork,然后按Enter或Return。
- 关闭Artwork的显示旁主输出。这会排除该图层上的所有操作。
- 只在大纲列表中选择Star。在属性中,将其图层下拉菜单设置为Artwork。它的颜色会改变,但几何形状保持不变。
- 点击C00标签并检查大纲列表。标签和孔仍保留在C00中。点击标签会使图层处于活动状态,但不会重新分配对象。
- 保存你自己的副本,重新打开它,然后与layers-finished.lzrproj进行比较。
独立练习
打开layers-practice.lzrproj。只将Arrow移到新的Artwork图层,并关闭主输出。将标签和孔保留在C00中。保存单独的副本并重新打开,然后再与layers-practice-answer.lzrproj进行比较。
- 先创建并命名图层,再分配选中的箭头。
- 只选择Arrow,然后在属性中使用其图层下拉菜单。
- 保留每个对象的大小和位置不变。保持提供的起始文件不变。
- 哪两个对象应保留在C00中?
- 如何在不改变对象归属的情况下更改活动图层?
- 如果某个操作的输出已开启,但图层主输出已关闭,该操作会被包含吗?
答案解析
- 对象归属
- C00包含80 x 30 mm的标签轮廓和4 mm的孔。Artwork中仅包含练习中的箭头,或演示中的星形。
- 活动图层
- 图层标签用于选择活动图层。只有在更改对象的图层属性时,现有选定对象才会移动。
- 两个输出控件
- Artwork的主输出已关闭。其较小的操作输出可能仍处于开启状态,但无法覆盖已禁用的图层。提供的文件中,C00的操作输出也已关闭。
layers-start.lzrprojStar演示起始文件;C00中有三个对象。
layers-finished.lzrprojStar答案文件;Artwork因其主输出开关而被排除。
layers-practice.lzrproj独立箭头起始文件。
layers-practice-answer.lzrprojArrow答案文件;C00中有两个对象,Artwork中有一个对象。
当已有其他颜色时,调色板会选择下一个未使用的C编号。要使用课程中显示的同一个C01,请使用提供的起始文件。
与演示中的Beam Bench 0.2.37界面一致。后续版本中的面板布局可能有所不同。
简体中文 · 修订于 2026-11-02