Beam Bench

在图层之间复制设置

将操作设置复制到另一个图层,然后进行一次独立调整。

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书面指南

将操作设置复制到另一个图层,然后进行一次独立调整。

本指南由 AI 翻译。请对照英文原文检查重要说明。 英文原文

课程指南

Sample填充,25%Badge粘贴,然后35%
演示:Sample设置只复制一次。之后编辑Badge不会关联图层。
  1. 将本课程解压到单独的文件夹中。打开settings-start.lzrproj。Badge初始为线、600 mm/min、40%和一次加工。
  2. 选择Sample。它使用填充、1200 mm/min、25%、两次加工,间隔为1 mm。点击图层面板顶部的复制图层设置。
  3. 选择Badge,然后点击粘贴图层设置。这会替换其操作设置;其名称、颜色和素材保持不变。
  4. 检查Badge现在使用的是复制的填充值。仅将Badge功率改为35%。选择Sample并确认其仍为25%。
  5. 关闭显示移动,点击转到末尾进行预览。两个形状都应为填充状态,且没有重复或移动的素材。
  6. 保存一个单独的副本,并与settings-finished.lzrproj比较。

独立练习

从本课程的文件夹打开settings-practice.lzrproj。将Sample设置复制到Badge,然后仅将Badge功率改为20%。Sample应保持为30%。

  • 两个图层最终都应使用填充、900 mm/min、两次加工和1.5 mm间隔。
  • 保留每个图层的名称、颜色和对象归属。不要移动或复制任一形状。
  • 保存一个单独的副本,并与settings-practice-answer.lzrproj比较。
  • 点击粘贴图层设置时,应选择哪个图层?
  • 如果粘贴后编辑Badge,Sample应发生变化吗?
  • 替换目标设置后,必须检查哪些值?

答案解析

练习答案
Sample:填充、900 mm/min、30%、两次加工、1.5 mm间隔。Badge:设置相同,但功率为20%。
演示答案
Sample保持25%;Badge为35%。两者都使用填充、1200 mm/min、两次加工和1 mm间隔。
复制是独立的
粘贴会替换所选目标上的操作设置。它不会复制素材,也不会建立实时链接。之后检查模式、两个输出控件和所有值。
  • settings-start.lzrproj

    演示起始项目:Sample上为椭圆,Badge上为矩形。

  • settings-finished.lzrproj

    演示答案:Badge已独立改为35%。

  • settings-practice.lzrproj

    独立练习起始项目:Sample上为矩形,Badge上为椭圆。

  • settings-practice-answer.lzrproj

    独立练习答案:Sample为30%,Badge为20%。

本课程包与速度课程使用相同的通用设置文件名。将两个课程包放在不同的文件夹中。每个提供的原生副本都有自己的项目标识。

与演示中的Beam Bench 0.2.37界面一致。后续版本中的面板布局可能有所不同。

简体中文 · 修订于 2026-11-02