书面指南
通过图层归属和输出选择要运行的内容,同时保留完整设计。
本指南由 AI 翻译。请对照英文原文检查重要说明。 英文原文
课程指南
- 打开selection-start.lzrproj,关闭“显示移动”后检查预览。三个形状最初都位于图稿;作业为空。
- 关闭预览,使用对象列表选择目标圆形。在属性中检查其名称和16 x 16 mm尺寸。
- 仅将其图层从图稿更改为作业。两个板件仍位于图稿;圆形保持其几何形状。
- 在图层中选择图稿。关闭其“显示”旁边的主要输出,同时让两个图层都保持显示。
- 保持作业的主要输出和操作输出开启。关闭显示移动后再次预览:应只保留圆形。
- 检查对象列表中仍包含全部三个对象。另存一个副本,并与selection-finished.lzrproj比较。
独立练习
打开selection-practice.lzrproj。仅将目标椭圆移动到作业,保持图稿显示且关闭主要输出,然后检查预览。
- 保留所有对象的几何形状,并让两个板件留在图稿中。
- 另存一个副本,并与selection-practice-answer.lzrproj比较。
- 仅选择椭圆会将作业限制为该对象吗?
- 椭圆应属于哪个图层?
- 应删除其他图稿吗?
答案解析和文件
- 练习结果
- 目标椭圆属于作业。图稿仍可见,但因主要输出关闭而被排除。作业的操作输出和主要输出仍保持开启。
- 选择与输出
- 选中的对象只是编辑选择。本练习使用输出和图层归属来限制计划内容。
- 可编辑设计
- 保留板件。它们留在项目中,便于以后编辑,但不会进入此作业。
selection-finished.lzrproj已保存的演示设置,不是已完成的实体结果。
selection-practice-answer.lzrproj完成尝试后,对比已保存的字段和图稿。
selection-practice.lzrproj本课程的独立起始文件。
selection-start.lzrproj按照演示的设置操作。
更改包含的图稿后,重新检查定位。锚点使用的整个作业边界可能会改变。
与演示中的Beam Bench 0.2.37控件以及适用情况下的修正后结尾一致。后续面板布局可能不同。
简体中文 · 修订于 2026-11-02