Beam Bench

專案和匯入的圖稿

保留一個Beam Bench主專案,需要共享向量圖稿時使用SVG。

影片課程 · 1:58英語音訊。可使用你所選語言的字幕。

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可編輯的專案檔案和 artwork 保留其原始檔名。下載包中的指南使用你所選的語言。

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書面指南

保留一個Beam Bench主專案,需要共享向量圖稿時使用SVG。

本指南由 AI 翻譯。請對照英文原文檢查重要說明。 英文原文

課程指南

專案匯出SVG
這是兩種檔案型別的示意圖。匯出圖稿不能替代原生主檔案。
  1. 使用開啟開啟project-start.lzrproj。這會將標籤恢復為Beam Bench專案。
  2. 使用匯入匯入star.svg。它會將圖稿新增到繪圖中,不會替代專案。
  3. 使用另存為儲存原生的tag-master副本。保留Beam Bench的.lzrproj副檔名。
  4. 清除選擇。選擇檔案 > 匯出,選擇SVG 檔案 (*.svg),然後儲存為tag-artwork.svg。

你可以通過檔案 > 專案備註...檢視提供的專案備註。原生專案會保留備註和圖層操作,SVG是圖稿。

獨立練習

將練習包解壓到一個下次能找到的資料夾中。保留提供的答案以便比較。

  1. 開啟project-start.lzrproj。將practice-arrow.svg匯入當前繪圖。
  2. 將自己的原生專案另存為,例如my-project.lzrproj。將其儲存到工作資料夾中。
  3. 清除選擇,然後使用檔案 > 匯出並選擇SVG檔案,儲存為my-artwork.svg。
  4. 將專案與practice-project-check.lzrproj進行比較,將SVG與practice-artwork-check.svg進行比較。
  • 標籤和孔保持不變,旁邊有一個箭頭。無需移動或調整大小。
  • 同時保留原生主檔案和SVG。
  • 不要調整圖稿大小以匹配匯出文件頁面。
  • 要恢復專案備註和圖層操作,應該開啟哪個檔案?
  • 哪個命令會將圖稿新增到已有的繪圖中?

答案解析

開啟專案;匯入圖稿
開啟會返回已儲存的Beam Bench專案。匯入會將SVG幾何圖形新增到當前繪圖中。
原生主檔案保留更多資訊
它會保留物件、圖層操作、設定、備註和原生形狀控制元件。SVG保留向量路徑和相對幾何關係,但不包含專案備註或雷射設定。
可編輯向量並不是原始物件
在演示所用版本中,匯入完整的已匯出SVG會生成一個合併的向量路徑物件,不會恢復原來的三個獨立物件。

檔案作用:project-start.lzrproj是原生起始檔案;star.svg是演示匯入檔案;tag-master.lzrproj和tag-artwork.svg是記錄的專案/匯出答案。practice-arrow.svg是你要匯入的檔案;practice-project-check.lzrproj和practice-artwork-check.svg是你的兩個答案。

完整SVG使用400 × 400 mm檔案。這是頁面大小,不是圖稿大小。獨立的星形圖稿頁面為20 × 20 mm,路徑為17.12 mm × 16.27 mm;箭頭頁面為24 × 16 mm,路徑為22 × 14 mm。邊距是有意設定的。

與演示中的Beam Bench 0.2.37介面一致。後續版本中的面板佈局可能不同。

繁體中文 · 修訂於 2026-11-02