書面指南
保留一個Beam Bench主專案,需要共享向量圖稿時使用SVG。
本指南由 AI 翻譯。請對照英文原文檢查重要說明。 英文原文
課程指南
- 使用開啟開啟project-start.lzrproj。這會將標籤恢復為Beam Bench專案。
- 使用匯入匯入star.svg。它會將圖稿新增到繪圖中,不會替代專案。
- 使用另存為儲存原生的tag-master副本。保留Beam Bench的.lzrproj副檔名。
- 清除選擇。選擇檔案 > 匯出,選擇SVG 檔案 (*.svg),然後儲存為tag-artwork.svg。
你可以通過檔案 > 專案備註...檢視提供的專案備註。原生專案會保留備註和圖層操作,SVG是圖稿。
獨立練習
將練習包解壓到一個下次能找到的資料夾中。保留提供的答案以便比較。
- 開啟project-start.lzrproj。將practice-arrow.svg匯入當前繪圖。
- 將自己的原生專案另存為,例如my-project.lzrproj。將其儲存到工作資料夾中。
- 清除選擇,然後使用檔案 > 匯出並選擇SVG檔案,儲存為my-artwork.svg。
- 將專案與practice-project-check.lzrproj進行比較,將SVG與practice-artwork-check.svg進行比較。
- 標籤和孔保持不變,旁邊有一個箭頭。無需移動或調整大小。
- 同時保留原生主檔案和SVG。
- 不要調整圖稿大小以匹配匯出文件頁面。
- 要恢復專案備註和圖層操作,應該開啟哪個檔案?
- 哪個命令會將圖稿新增到已有的繪圖中?
答案解析
- 開啟專案;匯入圖稿
- 開啟會返回已儲存的Beam Bench專案。匯入會將SVG幾何圖形新增到當前繪圖中。
- 原生主檔案保留更多資訊
- 它會保留物件、圖層操作、設定、備註和原生形狀控制元件。SVG保留向量路徑和相對幾何關係,但不包含專案備註或雷射設定。
- 可編輯向量並不是原始物件
- 在演示所用版本中,匯入完整的已匯出SVG會生成一個合併的向量路徑物件,不會恢復原來的三個獨立物件。
檔案作用:project-start.lzrproj是原生起始檔案;star.svg是演示匯入檔案;tag-master.lzrproj和tag-artwork.svg是記錄的專案/匯出答案。practice-arrow.svg是你要匯入的檔案;practice-project-check.lzrproj和practice-artwork-check.svg是你的兩個答案。
完整SVG使用400 × 400 mm檔案。這是頁面大小,不是圖稿大小。獨立的星形圖稿頁面為20 × 20 mm,路徑為17.12 mm × 16.27 mm;箭頭頁面為24 × 16 mm,路徑為22 × 14 mm。邊距是有意設定的。
與演示中的Beam Bench 0.2.37介面一致。後續版本中的面板佈局可能不同。
繁體中文 · 修訂於 2026-11-02