書面指南
將一個選定物件移到新圖層,同時保留設計的其餘部分。
本指南由 AI 翻譯。請對照英文原文檢查重要說明。 英文原文
課程指南
- 開啟layers-start.lzrproj。大綱列表中,C00包含Tag outline、Key-ring hole和Star。
- 點選圖層標籤旁的加號以新增C01。在圖層中將其命名為Artwork,然後按Enter或Return。
- 關閉Artwork的顯示旁主輸出。這會排除該圖層上的所有操作。
- 只在大綱列表中選擇Star。在屬性中,將其圖層下拉選單設定為Artwork。它的顏色會改變,但幾何形狀保持不變。
- 點選C00標籤並檢查大綱列表。標籤和孔仍保留在C00中。點選標籤會使圖層處於活動狀態,但不會重新分配物件。
- 儲存你自己的副本,重新開啟它,然後與layers-finished.lzrproj進行比較。
獨立練習
開啟layers-practice.lzrproj。只將Arrow移到新的Artwork圖層,並關閉主輸出。將標籤和孔保留在C00中。儲存單獨的副本並重新開啟,然後再與layers-practice-answer.lzrproj進行比較。
- 先建立並命名圖層,再分配選中的箭頭。
- 只選擇Arrow,然後在屬性中使用其圖層下拉選單。
- 保留每個物件的大小和位置不變。保持提供的起始檔案不變。
- 哪兩個物件應保留在C00中?
- 如何在不改變物件歸屬的情況下更改活動圖層?
- 如果某個操作的輸出已開啟,但圖層主輸出已關閉,該操作會被包含嗎?
答案解析
- 物件歸屬
- C00包含80 x 30 mm的標籤輪廓和4 mm的孔。Artwork中僅包含練習中的箭頭,或演示中的星形。
- 活動圖層
- 圖層標籤用於選擇活動圖層。只有在更改物件的圖層屬性時,現有選定物件才會移動。
- 兩個輸出控制元件
- Artwork的主輸出已關閉。其較小的操作輸出可能仍處於開啟狀態,但無法覆蓋已停用的圖層。提供的檔案中,C00的操作輸出也已關閉。
layers-start.lzrprojStar演示起始檔案;C00中有三個物件。
layers-finished.lzrprojStar答案檔案;Artwork因其主輸出開關而被排除。
layers-practice.lzrproj獨立箭頭起始檔案。
layers-practice-answer.lzrprojArrow答案檔案;C00中有兩個物件,Artwork中有一個物件。
當已有其他顏色時,調色盤會選擇下一個未使用的C編號。要使用課程中顯示的同一個C01,請使用提供的起始檔案。
與演示中的Beam Bench 0.2.37介面一致。後續版本中的面板佈局可能有所不同。
繁體中文 · 修訂於 2026-11-02