Beam Bench

Maschinenursprung und Job-Ursprung

Unterscheiden Sie zwischen dem Maschinenbezugspunkt und dem auf dem Motiv gewählten Anker.

Videolektion · 2:30Englische Audiospur. Untertitel sind in Ihrer Sprache verfügbar.

Downloads

Kostenlos herunterzuladen. Kein Konto erforderlich.

Bearbeitbare Projektdateien und Grafiken behalten ihre ursprünglichen Dateinamen. Anleitungen in Downloadpaketen verwenden Ihre ausgewählte Sprache.

Mit Beam Bench 0.2.37 geprüft

Schriftliche Anleitung

Unterscheiden Sie zwischen dem Maschinenbezugspunkt und dem auf dem Motiv gewählten Anker.

Diese Anleitung wurde mit KI übersetzt. Prüfen Sie wichtige Anweisungen anhand des englischen Originals. Englisches Original

Lektionsleitfaden

MaschinenursprungMaschinenbezugspunktJob-UrsprungMotivanker
Konzeptionelle Bezugspunkte. Ihre Maschineneinrichtung bestimmt ihren Bezugspunkt; der Motivanker ist eine separate Auswahl.
  1. Öffnen Sie origins-start.lzrproj in Run. Lassen Sie Keine Maschine ausgewählt. Unbekannte X- und Y-Anzeigen, dargestellt als --, bedeuten nicht null.
  2. Wählen Sie in der Lasersteuerung unter Starten von Aktuelle Position. Wählen Sie bei Job-Ursprung nacheinander Mitte, Oben links und erneut Mitte.
  3. Durch das Ändern eines Ankers wählen Sie einen Punkt auf dem gesamten enthaltenen Job. Dadurch wird weder ein nicht verbundener Laserkopf bewegt noch der Maschinennullpunkt geändert.
  4. Klicken Sie auf Vorschau und lesen Sie die Meldung zur fehlenden Position. Aktuelle Position benötigt einen verbundenen Controller mit einer gemeldeten Arbeitsposition.
  5. Wählen Sie Absolute Koordinaten. Lesen Sie den Hinweis, dass der Job-Ursprung ignoriert wird. Die Vorschau verwendet nun die Arbeitsbereichskoordinaten des Motivs.
  6. Speichern Sie eine separate Kopie und vergleichen Sie sie mit origins-finished.lzrproj. Sie speichert Absolute Koordinaten und Mitte; dieser Anker wird ignoriert.

Eigenständige Übung

Öffnen Sie origins-practice.lzrproj. Wählen Sie bei Aktuelle Position Unten rechts und kehren Sie anschließend zu Absolute Koordinaten zurück. Speichern Sie eine separate Kopie und vergleichen Sie sie mit origins-practice-answer.lzrproj.

  • Lassen Sie beide Formen, ihre Abmessungen und den Arbeitsbereich unverändert.
  • Erklären Sie, warum der gespeicherte Anker Unten rechts den Plan mit Absoluten Koordinaten nicht neu positioniert.
  • Was sagt -- über X und Y aus?
  • Bewegt die Wahl des Job-Ursprungs den Laserkopf?
  • Welcher Modus ignoriert den gespeicherten Motivanker?

Erklärte Antworten und Dateien

Unbekannte Koordinaten
-- bedeutet, dass keine Position gemeldet wurde. Behandeln Sie den Wert als unbekannt, nicht als null.
Übungsantwort
Absolute Koordinaten; gespeicherter Anker Unten rechts; unveränderte Geometrie. Absolute Koordinaten ignorieren diesen Anker.
Bewegungsbefehle
Referenzfahrt und Maschinennullpunkt anfahren sind Maschinenbewegungsbefehle. Keiner davon ist ein Modus unter Starten von.
  • origins-finished.lzrproj

    Gespeicherte Demonstrationseinrichtung, kein abgeschlossenes physisches Ergebnis.

  • origins-practice-answer.lzrproj

    Vergleichen Sie nach Ihrer Übung die gespeicherten Felder und das Motiv.

  • origins-practice.lzrproj

    Eigenständiger Ausgangszustand für diese Lektion.

  • origins-start.lzrproj

    Befolgen Sie die gezeigte Einrichtung.

Verwenden Sie das dokumentierte Referenzverfahren des Maschinenherstellers. Die Referenzfahrt gilt nur, wenn sie unterstützt und konfiguriert ist.

Entspricht den gezeigten Bedienelementen von Beam Bench 0.2.37 und gegebenenfalls dem korrigierten Abschluss. Spätere Panel-Layouts können abweichen.

Deutsch · Überarbeitet am 2026-11-02