Írásos útmutató
Kapcsolja össze a grafikát, a feldolgozási módokat és a vezérlőparancsokat, mielőtt előkészíti a munkát.
Ezt az útmutatót mesterséges intelligencia fordította. A fontos utasításokat ellenőrizze az angol eredetivel. Angol eredeti
A grafikától a gépig
- A Beam Bench előkészíti a görbéket, valamint a sebesség- és teljesítményparancsokat. A vezérlő értelmezi ezeket. A gép dokumentációja alapján jegyezze fel a vezérlőcsaládot és a támogatott csatlakozási módot.
- Az optikai kimeneti teljesítményt az elektromos bemeneti teljesítménytől külön jegyezze fel. Az ismeretlen műszaki adatokat hagyja ismeretlenként megjelölve. A húszwattos optikai névleges teljesítmény nem a tápegység névleges teljesítménye.
- A Teljesítmény százalékos értéke a konfigurált tartományon belüli parancs. Nem méri a munkadarabot elérő optikai teljesítményt.
- A Vonal követi a körvonalakat. A vágás és a karcolás megfelelő Vonal-beállításokkal megadott szándékolt eredményeket jelöl. A vágás és a karcolás nem módválasztási lehetőségek.
- A Kitöltés zárt vektoros területeket fed le. A Kép egy bittérkép tónusait dolgozza fel. Egy importált SVG vagy PDF egyik vagy mindkét típust tartalmazhatja.
- A fókusz, a hullámhossz és az azonosított anyag befolyásolja az eredményt. Az Előnézet a tervezett görbéket és az időt ellenőrzi, nem az anyag alkalmasságát vagy a kész felület sötétségét.
Vektor és bittérkép összehasonlítása
Indítson el egy új projektet, majd importálja a vector-sample.svg és az owl-illustration.png fájlt. Tartsa mindkettőt láthatóan. Válassza ki őket külön-külön, és vizsgálja meg a Tulajdonságok panelt, majd hasonlítsa össze az artwork-demo.lzrproj fájllal.
- Keresse meg a VECTOR feliratot a címkén, az IMAGE feliratot pedig a bagolyon. Vizsgálja meg mindkettő tényleges rétegét és műveletét.
- Nagyítson rá a vektorgörbére. A bittérkép nagyítása nem adhat hozzá forrásrészleteket. Tartsa elérhetően az eredeti képet.
- Mentsen külön másolatot. A name-tag-finished.lzrproj fájlt egy másik mentett tervpéldaként kezelje.
- Melyik grafika biztosít vágási körvonalat?
- Mely módok illenek egy karcolt vonalhoz, egy kitöltött névhez és a tónusos bagolyhoz?
- Mely vezérlő- és optikaiteljesítmény-adatok ismeretlenek még a saját összeállításánál?
Magyarázatos válaszok és összeállítási feljegyzés
- Vágási körvonal
- A vektoros címke biztosítja a görbéket. Egy bittérképhez külön vektoros körvonal szükséges a körvonal vágásához.
- Feldolgozási lehetőségek
- Vonal a karcolt vagy vágott görbéhez, Kitöltés zárt, kitöltött névhez, Kép a tónusos bagolyhoz. A beállítások határozzák meg a szándékolt hatást.
- Az összeállítás adatai
- Jegyezze fel a pontos lézer- vagy modulazonosítót, az optikai kimeneti teljesítményt, a vezérlőcsaládot, a támogatott csatlakozási módot és a szükséges illesztőprogramot. Az ellenőrizetlen adatokat hagyja ismeretlenként.
- Lézer vagy modul és optikai kimeneti teljesítmény, a dokumentáció forrásával:
- Vezérlő, csatlakozási mód és a hozzá tartozó illesztőprogram:
- Anyag, előkészítés és szándékolt hatás:
- A későbbi művelet előtt tisztázandó adatok:
Fájlok és összehasonlítások
- Vektor és bittérkép
- Mappa: vector-and-bitmap. artwork-demo.lzrproj, owl-illustration.png, vector-sample.svg. Tartsa együtt ennek a fejezetnek a bemeneteit és összehasonlításait.
- Mit végez a Beam Bench
- Mappa: what-beam-bench-does. name-tag-finished.lzrproj. Tartsa együtt ennek a fejezetnek a bemeneteit és összehasonlításait.
A próbálkozás után használja az összehasonlítást. Ellenőrizze a megadott méreteket, beállításokat és az objektumstruktúrát.
Magyar · Módosítva: 2026-11-03