Beam Bench

Grafika elforgatása és tükrözése

Aszimmetrikus nyíllal láthatóvá válik a különbség a grafika elforgatása és tükrözése között.

Videólecke · 1:34Angol hang. Az Ön nyelvén is elérhetők feliratok.

Letöltések

Ingyenesen letölthető. Nincs szükség fiókra.

A szerkeszthető projektfájlok és grafikák megtartják eredeti fájlnevüket. A letöltési csomagokban található útmutatók az Ön által kiválasztott nyelven jelennek meg.

Ellenőrizve a Beam Bench 0.2.37 verziójával

Írásos útmutató

Aszimmetrikus nyíllal láthatóvá válik a különbség a grafika elforgatása és tükrözése között.

Ezt az útmutatót mesterséges intelligencia fordította. A fontos utasításokat ellenőrizze az angol eredetivel. Angol eredeti

Leckeútmutató

Indítsa elFüggőleges tükrözés
A mellékelt vektorból és transzformációkból származtatott ábrák. Figyelje a nyílhegyet és a bevágást.
  1. Nyissa meg az arrow-start.lzrproj fájlt, és jelölje ki a nyíl körvonalát. Figyelje meg a felső élén lévő bevágást.
  2. Próbálja ki a kijelölés egyik sarkán kívül található ívelt elforgatási fogantyút. Macen az Cmd + Z, Windowson/Linuxon a Ctrl + Z billentyűparanccsal vonhatja vissza.
  3. A Tulajdonságok fokmezőjébe írja be a 90 értéket, majd alkalmazza az Enter vagy Return billentyűvel. A nyíl lefelé mutat. A kezdőirány visszaállításához írja be a 0 értéket.
  4. Kattintson a Vízszintes tükrözés lehetőségre: a nyíl balra mutat, a bevágás továbbra is felül van. Vonja vissza, majd használja a Függőleges tükrözés lehetőséget: a nyíl jobbra mutat, a bevágás pedig alulra kerül.

Törölje a kijelölést, és hasonlítsa össze a végső bemutatót az arrow-complete.lzrproj fájllal.

Önálló gyakorlás

Nyissa meg újra az arrow-start.lzrproj fájlt. Írja be a 90 fok értéket, alkalmazza, majd kattintson a Vízszintes tükrözés lehetőségre. A két műveletet ebben a sorrendben hajtsa végre.

  • Milyen irányba kell mutatnia a nyílhegynek?
  • Hol kell lennie a bevágásnak?
  • Az eredeti nyíllal kezdjen, ne a már tükrözött bemutató eredményével.
  • A kijelölés törlése után vizsgálja meg a körvonalat.
  • Mentse el saját másolatát, és hasonlítsa össze az arrow-practice-check.lzrproj fájllal.

A válasz magyarázata

A gyakorlási válasz ábrázolása a mellékelt natív vektor és transzformáció alapján.
Lefelé mutató nyílhegy, bal oldali bevágás
Ez a 90 fokos elforgatás, majd a Vízszintes tükrözés eredménye. A bevágás láthatóvá teszi a tükrözést.
A helyigény tájolása megváltozik
A kezdőgrafika 70 × 40 mm-es helyet foglal el. Egy negyedfordulat után 40 × 70 mm-es helyet foglal el. Az elforgatás nem nyújtja meg magát a nyilat.
  • arrow-start.lzrproj

    Egy feloldott, jobbra mutató, bevágással ellátott vektor. Használja a bemutatóhoz és a saját próbálkozásához.

  • arrow-complete.lzrproj

    A bemutató válasza a Függőleges tükrözés után. Jobbra mutat, a bevágás alul van.

  • arrow-practice-check.lzrproj

    Önálló válasz a 90 fokos elforgatás és a Vízszintes tükrözés után. Lefelé mutat, a bevágás bal oldalon van.

Ha az eredmény eltér, térjen vissza a kezdőgrafikához, és hajtsa végre újra a két műveletet. Egy szimmetrikus alakzat elrejtheti a tükrözést, ezért ennél a nyílnál a bevágással ellenőrizze.

Megfelel a Beam Bench 0.2.37 felületének. A panel elrendezése a későbbi verziókban eltérhet.

Magyar · Módosítva: 2026-11-02