Guida scritta
Confronta le modalità operative vettoriali e bitmap esaminando il piano operativo effettivo nel software.
Questa guida è stata tradotta con l'IA. Verifica le istruzioni importanti confrontandole con l'originale inglese. Originale inglese
Guida della lezione
- Apri modes-start.lzrproj. Il badge misura 40 x 30 mm e ha un'apertura di 8 mm. Mantieni selezionata Nessuna macchina.
- In Livelli, attiva Output dell'operazione sopra Modalità. L'Output principale accanto a Mostra è già attivo. Entrambi i controlli devono includere l'operazione.
- Con Linea, apri l'Anteprima e nascondi Mostra spostamenti. Esamina i confini esterno e circolare, poi chiudi l'Anteprima.
- Scegli Riempimento, imposta Intervallo di linea su 1 mm e apri di nuovo l'Anteprima. Usa la riproduzione a 4x, Vai all'inizio, Riproduci e Vai alla fine. Controlla l'apertura libera.
- Confronta Riempimento offset nell'Anteprima. Poi chiudila e importa gray-bars.png. Con il bitmap selezionato, imposta X su 72 mm e applica.
- Il nuovo livello bitmap usa Immagine. La sua Modalità è separata dalla Modalità di elaborazione sotto RASTER. Lascia invariata l'elaborazione, imposta il relativo intervallo di confronto su 1 mm ed esamina entrambe le operazioni.
Salva una copia separata e confrontala con modes-finished.lzrproj. L'intervallo di 1 mm è volutamente grossolano per la visualizzazione.
Esercitazione autonoma
Apri modes-practice.lzrproj, un badge di 45 x 35 mm. Abilita l'Output dell'operazione per l'Anteprima disconnessa. Confronta Linea, Riempimento e Riempimento offset usando un intervallo di confronto di 1 mm.
- Importa gray-bars.png e imposta X su 74 mm, lasciandolo accanto al badge più largo.
- Mantieni invariata la Modalità di elaborazione dell'immagine; usa un intervallo di confronto di 1 mm per Immagine.
- Termina con Riempimento offset per il badge e Immagine per il bitmap. Salva una tua copia prima di aprire modes-practice-answer.lzrproj.
- Quale Anteprima usa righe parallele e quale usa contorni annidati?
- L'aspetto riempito sulla tela identifica il modello effettivo del percorso?
- Quale Modalità modifica l'operazione e quali controlli gestiscono l'elaborazione del bitmap?
Risposta spiegata
- Modalità vettoriali
- Linea segue i confini. Riempimento esegue la scansione della regione chiusa. Riempimento offset usa percorsi di contorno annidati. L'apertura del badge dovrebbe rimanere libera.
- Modalità Immagine
- Il bitmap importato di 96 x 72 pixel ha un'operazione Immagine. La Modalità di elaborazione RASTER è un controllo separato.
- Visualizzazione dell'Anteprima
- Mostra spostamenti visualizza i movimenti con il laser spento. I contrassegni rosa di sovrascansione al di fuori delle righe raster mostrano la sovrascansione, non un'incisione aggiuntiva. Ricontrolla i commutatori di visualizzazione quando riapri l'Anteprima.
modes-start.lzrprojStarter dimostrativo di 40 x 30 mm; Output dell'operazione inizialmente disattivato.
modes-finished.lzrprojRisposta della dimostrazione con il bitmap incorporato a X 72 mm.
modes-practice.lzrprojStarter per l'esercitazione autonoma di 45 x 35 mm; Output dell'operazione inizialmente disattivato.
modes-practice-answer.lzrprojRisposta dell'esercitazione con il bitmap incorporato a X 74 mm.
gray-bars.pngBitmap di confronto in scala di grigi invariato per l'importazione.
Le risposte mantengono attivo l'Output effettivo, così l'Anteprima disconnessa include entrambe le operazioni. L'immagine è incorporata; riaprire una risposta non richiede di individuare il PNG originale.
Corrisponde all'interfaccia Beam Bench 0.2.37 mostrata. Il layout dei pannelli potrebbe differire nelle versioni successive.
Italiano · Revisione del 2026-11-02