Beam Bench

オブジェクトのパワー倍率を調整

オブジェクト倍率を使って、レイヤーを追加せずに指令パワーを変化させます。

動画レッスン · 2:50音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

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編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

オブジェクト倍率を使って、レイヤーを追加せずに指令パワーを変化させます。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

100%の倍率指令値60%50%の倍率指令値30%25%の倍率指令値15%
共有レイヤーパワーを60%にしたデモ。指令パワー=レイヤーパワー×オブジェクトのパワー倍率/100。
  1. power-scale-start.lzrprojを開きます。三つの20 mmの正方形は、パワー60%、速度1200 mm/minの「線」レイヤーを共有しています。
  2. アウトライナーで中央の正方形を選択します。プロパティで、パワー倍率 %を50に設定し、EnterまたはReturnを押します。
  3. 右の正方形を選択し、倍率を25%に設定します。左の正方形は100%のままにします。オブジェクトを移動したりサイズ変更したりする必要はありません。
  4. 「レイヤー」を確認します。共有パワーは60%のままです。パワー倍率はその値に乗算されるもので、置き換えるものではありません。
  5. プレビューを開き、「移動を表示」を非表示にして、パワー別のシェードを有効にします。予定されているパワーの濃淡を比較します。
  6. プレビューを閉じます。中央の正方形を100%に戻してから、50%に戻してみます。別のコピーを保存し、power-scale-finished.lzrprojと比較します。

自主練習

power-scale-practice.lzrprojを開きます。共有レイヤーを40%に保ちます。左の正方形は100%のままにし、中央の正方形を75%、右の正方形を25%に設定します。

  • レイヤーを1200 mm/minに保ち、三つの正方形のサイズと位置をすべて維持します。
  • プレビューのシェーディングを確認する前に、各指令パーセンテージを計算します。
  • 自分用のコピーを保存し、power-scale-practice-answer.lzrprojと比較します。
  • 左の正方形の指令パワー:
  • 中央の正方形の指令パワー:
  • 右の正方形の指令パワー:

解説付きの答え

練習計算
40 x 100 / 100 = 40%. 40 x 75 / 100 = 30%. 40 x 25 / 100 = 10%.
倍率とサイズ
パワー倍率はオブジェクトの倍率を変更します。すべての正方形の形状は20 x 20 mmのままです。
プレビューの解釈
「パワー別のシェード」は予定パワーを表示します。彫刻の濃さを予測するものではありません。材料、速度、焦点も引き続き影響します。パワー倍率は機械のS値の最大値とは別のものです。
  • power-scale-start.lzrproj

    デモ:レイヤー60%、すべての倍率は最初100%。

  • power-scale-finished.lzrproj

    デモの答え:倍率は100%、50%、25%。

  • power-scale-practice.lzrproj

    練習:レイヤー40%、すべての倍率は最初100%。

  • power-scale-practice-answer.lzrproj

    練習の答え:倍率は100%、75%、25%。

デモで使用したリリースでは、パワー倍率を0から100%まで設定できます。倍率を100%にすると、共有レイヤーのパーセンテージ全体が復元されます。

デモで使用したBeam Bench 0.2.37のインターフェースに対応しています。後のバージョンではパネルレイアウトが異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂