Beam Bench

表示、出力、可視性、ロック

キャンバス表示、ジョブへの含有、誤編集からの保護を分けて扱います。

動画レッスン · 3:16音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

ダウンロード

無料でダウンロードできます。アカウントは不要です。

編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

キャンバス表示、ジョブへの含有、誤編集からの保護を分けて扱います。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

レイヤー表示キャンバス表示レイヤー出力ジョブへの含有オブジェクトのロック編集のみ
3つはそれぞれ異なるコントロールです。個人練習では、アウトライナーから1つのオブジェクトも非表示にします。
  1. visibility-start.lzrprojを開きます。アートワークには長方形と円があり、ガイドには大きな青い配置ボックスがあります。
  2. ガイドを選択し、表示をオフにします。トラベル表示をオフにしてプレビューを確認します。ガイドはプランに残ります。プレビューを閉じ、表示を元に戻します。
  3. ガイドの表示の横にあるメイン出力をオフにします。もう一度プレビューします。ガイドはキャンバスに残り、プランから除外されます。
  4. アウトライナーでバッジ開口部のオブジェクトを非表示にします。円がキャンバスとプレビューの両方から消えます。オブジェクトを表示で元に戻します。
  5. アウトライナーでバッジの輪郭をロックします。ロックされた長方形は引き続きプレビューに含まれます。ロックは編集を保護しますが、出力を無効にはしません。
  6. 別のコピーを保存し、visibility-finished.lzrprojと比較します。デモの終了時には、両方のアートワークオブジェクトが表示され、長方形がロックされています。

個人練習

visibility-practice.lzrprojを開きます。ガイドレイヤーは表示したまま、メイン出力をオフにします。アウトライナーでバッジ開口部を非表示にし、バッジの輪郭をロックします。

  • すべてのシェイプのジオメトリは変更しないでください。練習用の輪郭は34 x 24 mm、非表示の円は12 mmです。
  • トラベル表示をオフにしてプレビューします。どのオブジェクトがプランに残るべきか予測します。
  • visibility-practice-answer.lzrprojと比較する前に、自分用のコピーを保存します。
  • 練習用プレビューに表示されるべきオブジェクトはどれですか?
  • キャンバス上でクリックできないとき、非表示の円を戻すコントロールはどれですか?
  • 個別操作の出力で、無効になったメインレイヤー出力を上書きできますか?

解説付きの回答

練習結果
プレビューに含まれるのは、34 x 24 mmの長方形であるバッジの輪郭だけです。非表示の円はアウトライナーに残ります。大きなガイドは、メイン出力をオフにした状態でキャンバスに表示されたままです。
レイヤー表示とオブジェクトの可視性
レイヤーの表示はキャンバス表示に影響します。アウトライナーのオブジェクトを非表示にする操作は、キャンバスと出力の両方に影響します。これらのコントロールの結果は異なります。
出力とロック
通常の操作を許可するには、メインレイヤー出力と個別操作の出力の両方を有効にする必要があります。ロックされた表示中のオブジェクトも出力できます。
  • visibility-start.lzrproj

    デモ用スターター:アートワークとガイドを含み、オブジェクトはロック解除。

  • visibility-finished.lzrproj

    デモの回答:ガイドは除外、円は表示、長方形はロック。

  • visibility-practice.lzrproj

    個人練習のジオメトリ:34 x 24 mmの輪郭、12 mmの円。

  • visibility-practice-answer.lzrproj

    練習の回答:円は非表示、ガイドは除外、輪郭はロック。

これらは通常の加工レイヤーです。別のツールレイヤーのレッスンでは、表示状態にかかわらず出力を除外するレイヤータイプを使用します。

Beam Bench 0.2.37で実演したインターフェースに対応しています。パネルのレイアウトは後のバージョンで異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂