ガイド
キャンバス表示、ジョブへの含有、誤編集からの保護を分けて扱います。
このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文
レッスンガイド
- visibility-start.lzrprojを開きます。アートワークには長方形と円があり、ガイドには大きな青い配置ボックスがあります。
- ガイドを選択し、表示をオフにします。トラベル表示をオフにしてプレビューを確認します。ガイドはプランに残ります。プレビューを閉じ、表示を元に戻します。
- ガイドの表示の横にあるメイン出力をオフにします。もう一度プレビューします。ガイドはキャンバスに残り、プランから除外されます。
- アウトライナーでバッジ開口部のオブジェクトを非表示にします。円がキャンバスとプレビューの両方から消えます。オブジェクトを表示で元に戻します。
- アウトライナーでバッジの輪郭をロックします。ロックされた長方形は引き続きプレビューに含まれます。ロックは編集を保護しますが、出力を無効にはしません。
- 別のコピーを保存し、visibility-finished.lzrprojと比較します。デモの終了時には、両方のアートワークオブジェクトが表示され、長方形がロックされています。
個人練習
visibility-practice.lzrprojを開きます。ガイドレイヤーは表示したまま、メイン出力をオフにします。アウトライナーでバッジ開口部を非表示にし、バッジの輪郭をロックします。
- すべてのシェイプのジオメトリは変更しないでください。練習用の輪郭は34 x 24 mm、非表示の円は12 mmです。
- トラベル表示をオフにしてプレビューします。どのオブジェクトがプランに残るべきか予測します。
- visibility-practice-answer.lzrprojと比較する前に、自分用のコピーを保存します。
- 練習用プレビューに表示されるべきオブジェクトはどれですか?
- キャンバス上でクリックできないとき、非表示の円を戻すコントロールはどれですか?
- 個別操作の出力で、無効になったメインレイヤー出力を上書きできますか?
解説付きの回答
- 練習結果
- プレビューに含まれるのは、34 x 24 mmの長方形であるバッジの輪郭だけです。非表示の円はアウトライナーに残ります。大きなガイドは、メイン出力をオフにした状態でキャンバスに表示されたままです。
- レイヤー表示とオブジェクトの可視性
- レイヤーの表示はキャンバス表示に影響します。アウトライナーのオブジェクトを非表示にする操作は、キャンバスと出力の両方に影響します。これらのコントロールの結果は異なります。
- 出力とロック
- 通常の操作を許可するには、メインレイヤー出力と個別操作の出力の両方を有効にする必要があります。ロックされた表示中のオブジェクトも出力できます。
visibility-start.lzrprojデモ用スターター:アートワークとガイドを含み、オブジェクトはロック解除。
visibility-finished.lzrprojデモの回答:ガイドは除外、円は表示、長方形はロック。
visibility-practice.lzrproj個人練習のジオメトリ:34 x 24 mmの輪郭、12 mmの円。
visibility-practice-answer.lzrproj練習の回答:円は非表示、ガイドは除外、輪郭はロック。
これらは通常の加工レイヤーです。別のツールレイヤーのレッスンでは、表示状態にかかわらず出力を除外するレイヤータイプを使用します。
Beam Bench 0.2.37で実演したインターフェースに対応しています。パネルのレイアウトは後のバージョンで異なる場合があります。
日本語 · 2026-11-02に改訂