Beam Bench

操作順序を変更する

明示的なレイヤー順を設定し、プレビューで実際の順序を確認します。

動画レッスン · 3:06音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

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編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

明示的なレイヤー順を設定し、プレビューで実際の順序を確認します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

アートワーク塗りつぶしを先に開口部線を次に輪郭線を最後に
この例の目標順序です。レイヤー名はこのプロジェクトを表すものであり、材料設定ではありません。
  1. order-start.lzrprojを開きます。保存されている開始時のレイヤー順序は、輪郭、開口部、アートワークです。機械なしを選択したままにします。
  2. 実行で最適化を開きます。有効にし、並べ替え基準でレイヤーにチェックを入れ、OKをクリックして、デザインに戻ります。他の指定されたオプションはそのままにします。
  3. トラベル表示をオフにして元の順序をプレビューします。開始位置に移動し、次のセグメントを使って外側の長方形が最初に表示されることを確認します。プレビューを閉じます。
  4. アートワークを選択し、レイヤー上部にある左向きの上へ移動ボタンを2回クリックします。アートワークが先頭になります。
  5. 輪郭を選択し、右向きの下へ移動ボタンを1回使います。タブを左から右へ読みます:アートワーク、開口部、輪郭。
  6. プレビューを再度開き、トラベルを非表示にして、開始位置に移動して順に進みます。塗りつぶしが先、開口部が次、外側が最後であることを確認します。別のコピーとして保存し、order-finished.lzrprojと比較します。

自主練習

order-practice.lzrprojを開きます。今回は開始時の順序が開口部、輪郭、アートワークです。最適化とレイヤーによる並べ替えを有効にし、最後にアートワーク、開口部、輪郭の順にします。

  • 輪郭を55 x 35 mm、開口部を8 mm、塗りつぶしたアートワークを28 x 14 mmのままにします。
  • プレビューを順に進み、最初のレーザー照射操作と最後の境界を特定します。
  • order-practice-answer.lzrprojと比較する前に、自分用のコピーを保存します。
  • 最初に開始する操作はどれですか?
  • 最後にする境界はどれですか?
  • 完成したプレビュー画像だけでは、なぜ順序を証明できないのですか?

解説付きの解答

練習結果
タブはアートワーク、開口部、輪郭の順です。最適化が有効で、並べ替えの基準はレイヤーです。
プロジェクトの形状
デモでは50 x 30 mmのフレーム、6 mmの開口部、24 x 12 mmの塗りつぶし領域を使用します。練習では異なるサイズを使用します。レイヤーの順序を変更しても、形状や所属は変わりません。
順序を確認する
完成した画像には、すべての操作が含まれます。開始位置から順に進めると、どれが最初と最後に予定されているかがわかります。色はレイヤーを識別するものであり、順序を割り当てるものではありません。
  • order-start.lzrproj

    デモの開始時:輪郭、開口部、アートワーク。

  • order-finished.lzrproj

    デモの解答:アートワーク、開口部、輪郭。

  • order-practice.lzrproj

    練習の開始時:開口部、輪郭、アートワーク。

  • order-practice-answer.lzrproj

    練習の解答:アートワーク、開口部、輪郭。

1 mmの塗りつぶし間隔により、このソフトウェア例は確認しやすくなっています。実際のジョブを行う前に、選択した並べ替えオプションを確認し、結果のプランをもう一度プレビューします。

Beam Bench 0.2.37で示されているインターフェースに対応しています。後のバージョンではパネルのレイアウトが異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂