Beam Bench

レイヤー間で設定をコピー

加工設定を別のレイヤーにコピーし、個別に一つ調整します。

動画レッスン · 2:41音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

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編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

加工設定を別のレイヤーにコピーし、個別に一つ調整します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

サンプル塗りつぶし、25%バッジ貼り付け後、35%
デモ: Sampleの設定を一度コピーします。その後Badgeを編集しても、レイヤーはリンクされません。
  1. このレッスンを専用のフォルダーに展開します。settings-start.lzrprojを開きます。Badgeは、線、600 mm/min、40%、一回のパスで始まります。
  2. Sampleを選択します。塗りつぶし、1200 mm/min、25%、二回のパス、1 mmの間隔を使用しています。Layersの上部にあるレイヤー設定をコピーをクリックします。
  3. Badgeを選択し、レイヤー設定を貼り付けをクリックします。これにより加工設定が置き換わりますが、名前、色、アートワークはそのままです。
  4. Badgeがコピーした塗りつぶしの値を使用していることを確認します。Badgeのパワーだけを35%に変更します。Sampleを選択し、25%のままであることを確認します。
  5. 移動表示をオフにして最後へ移動し、プレビューします。両方の図形が塗りつぶされ、アートワークの重複や移動はないはずです。
  6. 別のコピーを保存し、settings-finished.lzrprojと比較します。

個別練習

このレッスンのフォルダーにあるsettings-practice.lzrprojを開きます。Sampleの設定をBadgeにコピーし、Badgeのパワーだけを20%に変更します。Sampleは30%のままにします。

  • 両方のレイヤーは、塗りつぶし、900 mm/min、二回のパス、1.5 mmの間隔で終了するはずです。
  • 各レイヤーの名前、色、オブジェクトの所属を維持します。いずれの図形も移動または複製しないでください。
  • 別のコピーを保存し、settings-practice-answer.lzrprojと比較します。
  • 「レイヤー設定を貼り付け」をクリックするとき、どのレイヤーを選択しておくべきですか?
  • 貼り付け後にBadgeを編集した場合、Sampleも変更されますか?
  • 貼り付け先の設定を置き換えた後、どの値を確認する必要がありますか?

解説付きの回答

練習の回答
Sample: 塗りつぶし、900 mm/min、30%、二回のパス、1.5 mmの間隔。Badge: パワーが20%である点を除き、同じ設定。
デモの回答
Sampleは25%のまま、Badgeは35%です。両方とも塗りつぶし、1200 mm/min、二回のパス、1 mmの間隔を使用します。
コピーは独立しています
貼り付けにより、選択した貼り付け先の加工設定が置き換わります。アートワークを複製したり、リアルタイムのリンクを作成したりすることはありません。後でモード、両方の出力コントロール、すべての値を確認してください。
  • settings-start.lzrproj

    デモ用スターター: Sampleに楕円、Badgeに長方形。

  • settings-finished.lzrproj

    Badgeを個別に35%へ変更したデモの回答。

  • settings-practice.lzrproj

    個別練習用スターター: Sampleに長方形、Badgeに楕円。

  • settings-practice-answer.lzrproj

    Sampleが30%、Badgeが20%の個別練習の回答。

このパックには、速度レッスンと同じ汎用設定ファイル名があります。二つのパックは別々のフォルダーに保管してください。提供された各ネイティブコピーには、それぞれ固有のプロジェクトIDがあります。

Beam Bench 0.2.37で示したインターフェースに対応しています。後のバージョンではパネルレイアウトが異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂