Beam Bench

プロジェクトとインポートしたアートワーク

Beam Benchのマスタープロジェクトを保持し、ベクターアートワークを共有する場合はSVGを使用します。

動画レッスン · 1:58音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

ダウンロード

無料でダウンロードできます。アカウントは不要です。

編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

Beam Benchのマスタープロジェクトを保持し、ベクターアートワークを共有する場合はSVGを使用します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

プロジェクト書き出しSVG
2種類のファイル形式を示すイラストです。アートワークを書き出しても、ネイティブマスターは置き換えられません。
  1. 開くでproject-start.lzrprojを開きます。タグをBeam Benchプロジェクトとして復元します。
  2. インポートでstar.svgを開きます。アートワークを描画に追加します。プロジェクトは置き換えません。
  3. ネイティブなtag-masterのコピーには名前を付けて保存を使用します。Beam Benchの.lzrproj拡張子を維持します。
  4. 選択を解除します。ファイル > 書き出しを選び、SVGファイル (*.svg)を選択して、tag-artwork.svgとして保存します。

提供されたプロジェクトノートは、ファイル > プロジェクトノート...から表示できます。ネイティブプロジェクトはノートとレイヤー操作を保持し、SVGはアートワークを保持します。

自習

練習パックを、後でもう一度見つけられるフォルダーに展開します。比較用に提供された解答を保持してください。

  1. project-start.lzrprojを開きます。現在の描画にpractice-arrow.svgをインポートします。
  2. 自分用のネイティブプロジェクトを「名前を付けて保存」します。例としてmy-project.lzrprojのようにし、作業フォルダーに保存します。
  3. 選択を解除し、File > Exportを使用してSVG Filesでmy-artwork.svgを保存します。
  4. プロジェクトをpractice-project-check.lzrprojと比較し、SVGをpractice-artwork-check.svgと比較します。
  • タグと穴は変更せず、その横に矢印が一つあります。移動もサイズ変更も不要です。
  • ネイティブマスターとSVGの両方を保持してください。
  • 書き出したドキュメントページに合わせてアートワークのサイズを変更しないでください。
  • プロジェクトノートとレイヤー操作を復元するには、どのファイルを開くべきですか?
  • すでにある描画にアートワークを追加するコマンドはどれですか?

解説付きの解答

プロジェクトを開く、アートワークをインポート
「開く」では保存済みのBeam Benchプロジェクトに戻ります。「インポート」ではSVGのジオメトリを現在の描画に追加します。
ネイティブマスターはより多くの情報を保持
オブジェクト、レイヤー操作、セットアップ、ノート、ネイティブの形状コントロールを保持します。SVGに保持されるのはベクターパスと相対的な形状だけで、プロジェクトノートやレーザー設定はありません。
編集可能なベクターは元のオブジェクトではありません
実演時のリリースでは、書き出したSVG全体をインポートすると、一つの結合されたベクターパスオブジェクトになります。元の三つの個別オブジェクトには戻りません。

ファイルの役割: project-start.lzrprojはネイティブのスターター、star.svgは実演用のインポート、tag-master.lzrprojとtag-artwork.svgは記録されたプロジェクト/書き出しの解答です。practice-arrow.svgはインポート用、practice-project-check.lzrprojとpractice-artwork-check.svgは二つの解答です。

完全版SVGでは400 × 400 mmのドキュメントを使用します。これはページサイズであり、アートワークのサイズではありません。単独の星には20 × 20 mmのページと17.12 mm × 16.27 mmのパスがあり、矢印には24 × 16 mmのページと22 × 14 mmのパスがあります。余白は意図的なものです。

実演したBeam Bench 0.2.37のインターフェースに一致します。後のバージョンではパネルレイアウトが異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂