Beam Bench

プレビューを読み取り、配置問題を解決する

範囲外のオブジェクトを修正し、予定した出力から表示されているガイドを除外します。

動画レッスン · 2:11音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

ダウンロード

無料でダウンロードできます。アカウントは不要です。

編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

範囲外のオブジェクトを修正し、予定した出力から表示されているガイドを除外します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

範囲エラーオブジェクトを確認Xを修正寸法を維持ガイドの出力オフ、表示はオンのまま
配置と含めるかどうかは別々に確認します。表示されているガイドをジョブから除外できます。
  1. preview-start.lzrprojを開いてプレビューをクリックします。実際のメッセージを読みます。プレートがワークスペースの右端から4 mmはみ出しています。
  2. Beam BenchがPlateを選択します。デザイン画面で、左下のプロパティ表示を参照し、X 92を52に変更します。W 12 / H 16は維持します。
  3. 選択を解除し、走行表示をオフにしてプレビューします。大きなGuideの長方形は不要な輪郭です。メイン出力がオンになっているためです。
  4. プレビューを閉じます。レイヤーでGuideを選択し、表示の横にあるメイン出力をオフにします。表示はオンのままにし、小さい方の操作用出力は維持します。
  5. もう一度プレビューします。残るのはPlateと開口部だけです。先頭に戻り、次のセグメントを使って予定されたパスを確認します。
  6. 走行表示をオンにして、レーザーオフの移動と焼き付けパスを区別します。所要時間は推定値です。別名で保存し、preview-finished.lzrprojと比較します。

個別練習

preview-practice.lzrprojを開きます。範囲エラーを読み、PlateをX 94から54に移動します。Guideは表示したまま、メイン出力をオフにします。

  • PlateのW 10 / H 18、Y、16 mmの開口部を維持します。練習用ガイドは楕円です。
  • プレビューを確認し、別名でコピーを保存して、preview-practice-answer.lzrprojと比較します。
  • Plateはなぜ最初、ワークスペースの外にあるのですか。
  • どのGuideのコントロールで、キャンバス上の表示を残したままパスを除外できますか。
  • ソフトウェアのプレビューがきれいなら、焦点または素材のクリアランスが確保されたことになりますか。

解説付きの回答とファイル

練習での修正
PlateはX 94、幅10で始まり、100 mmのワークスペースから4 mmはみ出しています。X 54にすると内側に収まります。
出力からの除外
Guideは表示したままで、メイン出力はオフです。プレビューに含まれるのはPlateと開口部で、ガイドは含まれません。
プレビューの限界
プランで確認できるのはソフトウェア上のパスです。物理的な基準、素材の配置、素材の反応、焦点は確認できません。
  • preview-finished.lzrproj

    保存されたデモ用セットアップであり、物理的な完成結果ではありません。

  • preview-practice-answer.lzrproj

    試行後に、保存された項目とアートワークを比較します。

  • preview-practice.lzrproj

    このレッスン用の個別練習の初期ファイルです。

  • preview-start.lzrproj

    実演されたセットアップに従います。

表示だけを変更するとキャンバス表示に影響します。含める対象または位置を変更するたびに、予定された出力を確認します。

該当する場合、実演されたBeam Bench 0.2.37のコントロールと、修正済みの終了状態に一致します。後のパネルレイアウトは異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂