ガイド
範囲外のオブジェクトを修正し、予定した出力から表示されているガイドを除外します。
このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文
レッスンガイド
- preview-start.lzrprojを開いてプレビューをクリックします。実際のメッセージを読みます。プレートがワークスペースの右端から4 mmはみ出しています。
- Beam BenchがPlateを選択します。デザイン画面で、左下のプロパティ表示を参照し、X 92を52に変更します。W 12 / H 16は維持します。
- 選択を解除し、走行表示をオフにしてプレビューします。大きなGuideの長方形は不要な輪郭です。メイン出力がオンになっているためです。
- プレビューを閉じます。レイヤーでGuideを選択し、表示の横にあるメイン出力をオフにします。表示はオンのままにし、小さい方の操作用出力は維持します。
- もう一度プレビューします。残るのはPlateと開口部だけです。先頭に戻り、次のセグメントを使って予定されたパスを確認します。
- 走行表示をオンにして、レーザーオフの移動と焼き付けパスを区別します。所要時間は推定値です。別名で保存し、preview-finished.lzrprojと比較します。
個別練習
preview-practice.lzrprojを開きます。範囲エラーを読み、PlateをX 94から54に移動します。Guideは表示したまま、メイン出力をオフにします。
- PlateのW 10 / H 18、Y、16 mmの開口部を維持します。練習用ガイドは楕円です。
- プレビューを確認し、別名でコピーを保存して、preview-practice-answer.lzrprojと比較します。
- Plateはなぜ最初、ワークスペースの外にあるのですか。
- どのGuideのコントロールで、キャンバス上の表示を残したままパスを除外できますか。
- ソフトウェアのプレビューがきれいなら、焦点または素材のクリアランスが確保されたことになりますか。
解説付きの回答とファイル
- 練習での修正
- PlateはX 94、幅10で始まり、100 mmのワークスペースから4 mmはみ出しています。X 54にすると内側に収まります。
- 出力からの除外
- Guideは表示したままで、メイン出力はオフです。プレビューに含まれるのはPlateと開口部で、ガイドは含まれません。
- プレビューの限界
- プランで確認できるのはソフトウェア上のパスです。物理的な基準、素材の配置、素材の反応、焦点は確認できません。
preview-finished.lzrproj保存されたデモ用セットアップであり、物理的な完成結果ではありません。
preview-practice-answer.lzrproj試行後に、保存された項目とアートワークを比較します。
preview-practice.lzrprojこのレッスン用の個別練習の初期ファイルです。
preview-start.lzrproj実演されたセットアップに従います。
表示だけを変更するとキャンバス表示に影響します。含める対象または位置を変更するたびに、予定された出力を確認します。
該当する場合、実演されたBeam Bench 0.2.37のコントロールと、修正済みの終了状態に一致します。後のパネルレイアウトは異なる場合があります。
日本語 · 2026-11-02に改訂