Beam Bench

縦横比を維持したサイズ変更

デザイン全体のサイズを伸縮させずに変更し、倍率変更によって穴や間隔がどのように変わるかを考慮します。

動画レッスン · 1:47音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

ダウンロード

無料でダウンロードできます。アカウントは不要です。

編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

デザイン全体のサイズを伸縮させずに変更し、倍率変更によって穴や間隔がどのように変わるかを考慮します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

resize-tag-start.lzrprojを開きます。長方形は80 × 30 mm、円は4 × 4 mmです。これらは別々のオブジェクトです。

120 mm45 mm
120 mmの実演例は元のサイズの1.5倍です。穴は6 mmになります。イラストであり、アプリのスクリーンショットではありません。
  1. 空のキャンバスをクリックし、MacではCmd + A、Windows/LinuxではCtrl + Aを使います。プロパティで2個のオブジェクトを選択と表示されることを確認します。
  2. 修飾キーを押さずにコーナーハンドルをドラッグしてみます。縦横比は固定されます。この試行を取り消すには、Cmd + ZまたはCtrl + Zを使います。
  3. 正確なサイズにするには、WとHの間のロックをオンにします。Wに120と入力し、EnterまたはReturnを押します。Hは45になります。
  4. 選択を解除してから、円だけを選択します。WとHがどちらも6になっているはずです。resize-tag-complete.lzrprojと比較します。

自主練習

元のデザインに戻し、既知の寸法から結果を予測できるようにします。

resize-tag-start.lzrprojを再度開きます。両方の図形を選択し、W/Hロックをオンにして、デザイン全体の幅を100 mmにします。別のプロジェクトコピーとして保存します。

80 mm30 mm
開始時の寸法です。サイズ変更前に、新しい高さと穴の直径を予測します。
  • 倍率: 100を80で割る = __________
  • 予測される高さ: __________ mm 穴の直径: __________ mm
  • Wを変更する前に、両方のオブジェクトが選択されていることを確認します。
  • サイズ変更後、長方形と円を別々に確認します。
  • 自分で試してから、resize-tag-practice-check.lzrprojと比較します。

解説付き回答

100 mm37.5 mm
練習結果: 100 × 37.5 mmで、5 mmの穴があります。イラストであり、アプリのスクリーンショットではありません。

倍率は100 ÷ 80 = 1.25です。元の高さに1.25を掛けると、30 × 1.25 = 37.5 mmになります。穴も大きくなり、4 × 1.25 = 5 mmです。

  • resize-tag-start.lzrproj

    実演および練習用スターター。長方形80 × 30 mm、円4 × 4 mm。

  • resize-tag-complete.lzrproj

    実演の回答。長方形120 × 45 mm、円6 × 6 mm。

  • resize-tag-practice-check.lzrproj

    自主練習の回答。長方形100 × 37.5 mm、円5 × 5 mm。

円が4 mmのままなら、選択範囲の外にあった可能性があります。元に戻し、両方の図形を選択して、スターターからもう一度試します。

Beam Bench 0.2.37の実演インターフェースに対応しています。後のバージョンではパネル配置が異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂