Beam Bench

アートワークの回転とミラー反転

非対称な矢印を使って、アートワークの回転と反転の違いを確認します。

動画レッスン · 1:34音声は英語です。字幕はお使いの言語で利用できます。

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編集可能なプロジェクトファイルとアートワークは元のファイル名を維持しています。ダウンロードパック内のガイドは選択した言語で提供されます。

Beam Bench 0.2.37で確認済み

ガイド

非対称な矢印を使って、アートワークの回転と反転の違いを確認します。

このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文

レッスンガイド

スタート垂直反転
付属のベクターと変換から作成した図です。矢印の先端と切り欠きに注目してください。
  1. arrow-start.lzrprojを開き、矢印の輪郭を選択します。上端にある切り欠きに注目してください。
  2. 選択範囲の角のすぐ外側にある曲線の回転ハンドルを試します。MacではCmd + Z、Windows/LinuxではCtrl + Zで元に戻します。
  3. プロパティの角度フィールドに90を入力し、EnterまたはReturnで適用します。矢印は下を向きます。0を入力すると開始時の向きに戻ります。
  4. 水平反転をクリックすると、切り欠きを上に残したまま左を向きます。元に戻してから垂直反転を使うと、切り欠きが下にあり、右を向きます。

選択を解除し、最終デモンストレーションとarrow-complete.lzrprojを比較します。

自主練習

arrow-start.lzrprojを再度開きます。90度を入力して適用し、その後水平反転をクリックします。二つの操作をこの順番で行ってください。

  • 矢印の先端はどちらを向くはずですか?
  • 切り欠きはどこにあるはずですか?
  • すでに反転されたデモンストレーションの解答ではなく、元の矢印から始めてください。
  • 選択を解除した後、輪郭を確認します。
  • 自分用のコピーを保存し、arrow-practice-check.lzrprojと比較します。

解説付き解答

付属のネイティブベクターと変換を使った練習問題の解答図です。
矢印の先端は下、切り欠きは左
これは90度回転してから水平反転した結果です。切り欠きによってミラー反転が見えるようになります。
占有領域の向きが変わります
スターターの占有サイズは70 × 40 mmです。4分の1回転後は40 × 70 mmです。回転しても、元の矢印は引き伸ばされません。
  • arrow-start.lzrproj

    右向きで切り欠きのある、ロック解除済みのベクターが一つあります。デモンストレーションと自分の練習に使います。

  • arrow-complete.lzrproj

    垂直反転後のデモンストレーション解答です。切り欠きは下で、右を向いています。

  • arrow-practice-check.lzrproj

    90度回転して水平反転した後の自主練習の解答です。下を向き、切り欠きは左です。

結果が異なる場合は、スターターに戻って二つの操作をもう一度行ってください。左右対称の形状では反転が分かりにくいことがあるため、この矢印では切り欠きを使って確認してください。

Beam Bench 0.2.37のインターフェースに一致します。後のバージョンではパネルレイアウトが異なる場合があります。

日本語 · 2026-11-02に改訂