ガイド
非対称な矢印を使って、アートワークの回転と反転の違いを確認します。
このガイドはAIで翻訳されています。重要な手順は英語の原文と照合してください。 英語の原文
レッスンガイド
- arrow-start.lzrprojを開き、矢印の輪郭を選択します。上端にある切り欠きに注目してください。
- 選択範囲の角のすぐ外側にある曲線の回転ハンドルを試します。MacではCmd + Z、Windows/LinuxではCtrl + Zで元に戻します。
- プロパティの角度フィールドに90を入力し、EnterまたはReturnで適用します。矢印は下を向きます。0を入力すると開始時の向きに戻ります。
- 水平反転をクリックすると、切り欠きを上に残したまま左を向きます。元に戻してから垂直反転を使うと、切り欠きが下にあり、右を向きます。
選択を解除し、最終デモンストレーションとarrow-complete.lzrprojを比較します。
自主練習
arrow-start.lzrprojを再度開きます。90度を入力して適用し、その後水平反転をクリックします。二つの操作をこの順番で行ってください。
- 矢印の先端はどちらを向くはずですか?
- 切り欠きはどこにあるはずですか?
- すでに反転されたデモンストレーションの解答ではなく、元の矢印から始めてください。
- 選択を解除した後、輪郭を確認します。
- 自分用のコピーを保存し、arrow-practice-check.lzrprojと比較します。
解説付き解答
- 矢印の先端は下、切り欠きは左
- これは90度回転してから水平反転した結果です。切り欠きによってミラー反転が見えるようになります。
- 占有領域の向きが変わります
- スターターの占有サイズは70 × 40 mmです。4分の1回転後は40 × 70 mmです。回転しても、元の矢印は引き伸ばされません。
arrow-start.lzrproj右向きで切り欠きのある、ロック解除済みのベクターが一つあります。デモンストレーションと自分の練習に使います。
arrow-complete.lzrproj垂直反転後のデモンストレーション解答です。切り欠きは下で、右を向いています。
arrow-practice-check.lzrproj90度回転して水平反転した後の自主練習の解答です。下を向き、切り欠きは左です。
結果が異なる場合は、スターターに戻って二つの操作をもう一度行ってください。左右対称の形状では反転が分かりにくいことがあるため、この矢印では切り欠きを使って確認してください。
Beam Bench 0.2.37のインターフェースに一致します。後のバージョンではパネルレイアウトが異なる場合があります。
日本語 · 2026-11-02に改訂