서면 가이드
선택한 객체 하나를 새 레이어로 이동하면서 나머지 디자인은 그대로 유지합니다.
이 가이드는 AI로 번역되었습니다. 중요한 지침은 영어 원문과 대조하여 확인하세요. 영어 원문
레슨 가이드
- layers-start.lzrproj를 엽니다. 아웃라이너에는 C00의 Tag outline, Key-ring hole 및 Star가 있습니다.
- 레이어 탭 옆의 +를 클릭하여 C01을 추가합니다. 레이어에서 이름을 아트워크로 지정한 다음 Enter 또는 Return을 누릅니다.
- 아트워크의 표시 옆의 기본 출력을 끕니다. 이렇게 하면 해당 레이어의 모든 작업이 제외됩니다.
- 아웃라이너에서 Star(별)만 선택합니다. 속성에서 해당 객체의 레이어 드롭다운을 아트워크로 설정합니다. 색상은 바뀌지만 형상은 그대로 유지됩니다.
- C00 탭을 클릭하고 아웃라이너를 확인합니다. 태그와 구멍은 C00에 그대로 있습니다. 탭을 클릭하면 레이어가 활성화될 뿐이며, 객체가 다시 할당되지는 않습니다.
- 자신의 사본을 저장하고 다시 연 다음 layers-finished.lzrproj와 비교합니다.
독립 연습
layers-practice.lzrproj를 엽니다. 기본 출력을 끈 상태에서 Arrow(화살표)만 새 아트워크 레이어로 이동합니다. 태그와 구멍은 C00에 유지합니다. 별도 사본을 저장하고 다시 연 후 layers-practice-answer.lzrproj와 비교합니다.
- 선택한 화살표를 할당하기 전에 레이어를 만들고 이름을 지정합니다.
- Arrow(화살표)만 선택하고 속성에서 해당 객체의 레이어 드롭다운을 사용합니다.
- 모든 객체의 크기와 위치를 유지합니다. 제공된 시작 프로젝트는 변경하지 않습니다.
- 어떤 두 객체가 C00에 남아 있어야 합니까?
- 객체의 소속을 바꾸지 않고 활성 레이어를 변경하려면 어떻게 해야 합니까?
- 작업의 출력은 켜져 있지만 기본 레이어 출력이 꺼져 있다면 포함됩니까?
설명된 답변
- 소속
- C00에는 80 x 30 mm 태그 외곽선과 4 mm 구멍이 있습니다. 아트워크에는 연습에서는 화살표만, 시연에서는 별만 있습니다.
- 활성 레이어
- 레이어 탭이 활성 레이어를 선택합니다. 기존에 선택한 객체는 레이어 속성을 변경할 때만 이동합니다.
- 두 가지 출력 컨트롤
- 아트워크 기본 출력은 꺼져 있습니다. 더 작은 작업 출력은 켜져 있을 수 있지만, 비활성화된 레이어를 무시할 수는 없습니다. 제공된 파일에서는 C00 작업 출력도 꺼져 있습니다.
layers-start.lzrproj별 시연용 시작 파일, C00에 객체 세 개.
layers-finished.lzrproj별 답안, 아트워크는 기본 출력 스위치가 꺼져 있어 제외됩니다.
layers-practice.lzrproj독립 연습용 화살표 시작 파일.
layers-practice-answer.lzrproj화살표 답안, C00에 객체 두 개, 아트워크에 한 개.
다른 색상이 이미 있으면 팔레트는 사용되지 않은 다음 C 번호를 선택합니다. 레슨에 표시된 동일한 C01을 사용하려면 제공된 시작 파일을 사용합니다.
시연된 Beam Bench 0.2.37 인터페이스와 일치합니다. 이후 버전에서는 패널 레이아웃이 다를 수 있습니다.
한국어 · 수정일: 2026-11-02