Skriftlig veiledning
Behold et hovedprosjekt i Beam Bench, og bruk SVG når du vil dele vektorgrafikk.
Denne veiledningen er oversatt med kunstig intelligens. Kontroller viktige instruksjoner mot den engelske originalen. Engelsk original
Leksjonsveiledning
- Bruk Åpne for project-start.lzrproj. Da gjenopprettes merkelappen som et Beam Bench-prosjekt.
- Bruk Importer for star.svg. Grafikken legges til i tegningen, og prosjektet erstattes ikke.
- Bruk Lagre som for din egen kopi av tag-master i eget format. Behold Beam Bench-utvidelsen .lzrproj.
- Fjern markeringen. Velg Fil > Eksporter, velg SVG-filer (*.svg), og lagre som tag-artwork.svg.
Du kan vise det medfølgende prosjektnotatet via Fil > Prosjektnotater.... Prosjektet i eget format bevarer notater og lagoperasjoner, mens SVG-filen er grafikk.
Selvstendig øving
Pakk ut øvingspakken til en mappe du finner igjen. Behold de medfølgende svarene til sammenligning.
- Åpne project-start.lzrproj. Importer practice-arrow.svg til den gjeldende tegningen.
- Bruk Lagre som til ditt eget prosjekt i eget format, for eksempel my-project.lzrproj. Lagre det i arbeidsmappen din.
- Fjern markeringen, og bruk deretter Fil > Eksporter med SVG-filer for å lagre my-artwork.svg.
- Sammenlign prosjektet med practice-project-check.lzrproj og SVG-filen med practice-artwork-check.svg.
- Merkelappen og hullet forblir uendret, med én pil ved siden av. Du trenger ikke flytte eller endre størrelse.
- Behold både hovedfilen i eget format og SVG-filen.
- Ikke endre størrelsen på grafikken for å tilpasse den til den eksporterte dokumentsiden.
- Hvilken fil skal du åpne for å gjenopprette prosjektnotater og lagoperasjoner?
- Hvilken kommando legger til grafikk i tegningen du allerede har?
Forklart svar
- Åpne et prosjekt, importer grafikk
- Åpne går tilbake til det lagrede Beam Bench-prosjektet. Importer legger til SVG-geometri i den gjeldende tegningen.
- Hovedfilen i eget format inneholder mer informasjon
- Den bevarer objekter, lagoperasjoner, oppsett, notater og kontroller for former i eget format. SVG-filen beholder vektorbaner og innbyrdes geometri, men har ingen prosjektnotater eller laserinnstillinger.
- Redigerbare vektorer er ikke de opprinnelige objektene
- I versjonen som vises, gjør import av den komplette eksporterte SVG-filen alle vektorbanene til ett samlet objekt. De opprinnelige tre separate objektene gjenopprettes ikke.
Filroller: project-start.lzrproj er startfilen i eget format, star.svg er eksempelimporten, tag-master.lzrproj og tag-artwork.svg er de registrerte prosjekt- og eksportsvarene. practice-arrow.svg er importen din, og practice-project-check.lzrproj og practice-artwork-check.svg er de to svarene dine.
Den komplette SVG-filen bruker et 400 × 400 mm-dokument. Det er sidestørrelsen, ikke grafikkens størrelse. Den frittstående stjernen har en side på 20 × 20 mm med en bane på 17.12 mm × 16.27 mm, pilen har en side på 24 × 16 mm med en bane på 22 × 14 mm. Margene er tilsiktede.
Samsvarer med Beam Bench 0.2.37-grensesnittet som vises. Paneloppsettet kan være annerledes i senere versjoner.
Norsk bokmål · Revidert 2026-11-02