Beam Bench-kurs
Lær deg Beam Bench
Korte videoleksjoner, hver med en skriftlig veiledning og øvingsfiler du kan åpne i Beam Bench. Følg dem i rekkefølge, eller gå direkte til oppgaven du har foran deg.
46 leksjoner klareGratis, ingen konto nødvendig
Leksjoner
Kom i gang
6:38Slik fungerer laseren og Beam BenchKoble sammen grafikk, behandlingsmoduser og kontrollerkommandoer før du klargjør en jobb.
5:44Sikkert oppsett, stoppkontroller og maskinvedlikeholdHa en maskinspesifikk referanse for før oppstart, og tenk gjennom tre oppsettstilfeller uten tilkobling.
6:50Velge materialer og sette forventningerIdentifiser hele material- og laserkombinasjonen, og skill deretter mellom kompatibilitet og et uprøvd resultat.
3:15Finn fram i Beam BenchFinn de viktigste arbeidsområdene, noter versjonen og gjør reversible endringer i oppsett og innstillinger.
Konfigurere laseren
Tegne og plassere illustrasjoner
4:45Flytte rundt, velge og organisere grafikkNaviger, velg overlappende objekter og hold et design med flere deler samlet mens du lager kopier.
1:50Tegne grunnleggende formerBruk formverktøyene og noen få tastaturmodifikatorer til å lage ditt eget redigerbare skilt.
2:00Angi nøyaktige målGi hver figur en nøyaktig størrelse i Egenskaper, og kontroller deretter rektangelet og hullet separat.
1:47Endre størrelse uten å endre proporsjoneneEndre størrelsen på hele designet uten å strekke det, og ta hensyn til hvordan skalering endrer hull og avstander.
1:34Rotere og speilvende grafikkBruk en asymmetrisk pil for å se forskjellen på å rotere grafikk og å speilvende den.
2:08Justering og sentrering av objekterSentrer én form inni en annen, og plasser deretter hele oppsettet midt på siden.
1:55Fordele objekter jevntVelg like mellomrom mellom kantene eller lik avstand mellom sentrene, og forstå hvorfor de kan gi forskjellige resultater.
1:55Måle avstanderKontroller bredder, diagonaler og klaringer med midlertidige måleoverlegg.
4:42Lagre og beskytte arbeidet dittBehold versjoner, bekreft en sikkerhetskopi, og forstå hvordan Automatisk lagring skiller seg fra Lagre.
1:58Prosjekter og importert grafikkBehold et hovedprosjekt i Beam Bench, og bruk SVG når du vil dele vektorgrafikk.
Lag og laserinnstillinger
2:07Tilordne objekter til lagFlytt ett valgt objekt til et nytt lag uten å endre resten av designet.
3:39Linje, Fyll, Bilde og ForskyvningsfyllSammenlign vektor- og bitmapbaserte driftsmoduser ved å undersøke den faktiske planen i programvaren.
2:53Hastighet, kraft og passeringerLes hastighetsenheter riktig, angi kommandert kraft og kontroller gjentatte passeringer.
2:50Justere objektets kraftskalaBruk en objektmultiplikator til å variere den angitte kraften uten å opprette ekstra lag.
3:16Vis, Utdata, synlighet og låsingSkill mellom visning på arbeidsflaten, inkludering i jobben og beskyttelse mot utilsiktet redigering.
3:06Endre rekkefølgen på operasjoneneAngi en eksplisitt lagrekkefølge og kontroller den faktiske rekkefølgen i Forhåndsvisning.
2:41Kopiere innstillinger mellom lagKopier operasjonsinnstillinger til et annet lag, og gjør deretter én uavhengig justering.
2:38Bruke verktøylag for referanseillustrasjonerHold en referanseguide synlig og beskyttet mens du utelater den fra laserplanen.
2:49Legg til underlag for flere operasjonerBruk Fyll og deretter Linje på ett objekt, med separate innstillinger for hver operasjon.
Plassere og kjøre jobber
2:30Maskinorigo og jobborigoSkilj mellom maskinreferansen og ankerpunktet du velger i grafikken.
2:16Bruke gjeldende posisjonVelg ett ankerpunkt for et komplett oppsett, og forstå hvorfor den aktuelle posisjonen er viktig.
2:17Bruke brukerorigoSammenlign et lagret brukerorigo med hodets gjeldende posisjon.
2:26Bruke absolutte koordinaterPlasser grafikken med arbeidsområdets koordinater, og kontroller at Jobborigo ignoreres.
2:11Lese forhåndsvisningen og løse plasseringsproblemerLøs et objekt utenfor arbeidsområdet, og fjern en synlig hjelpelinje fra den planlagte utdataen.
2:04Kontrollere plassering med laseren av under innrammingGå gjennom lagret plassering og forstå en boksramme med laseren av.
2:07Klargjør en jobb fra valgt grafikkVelg hva som skal kjøres ved hjelp av lagtilhørighet og Utdata, samtidig som hele designet beholdes.
2:21Starte og overvåke en materialtestKlargjør, forhåndsvis og eksporter en kompakt materialtestoppskrift uten å kjøre en maskin.
2:08Sette en jobb på pause, fortsette og stoppeLes om de demonstrerte jobbtilstandene i GRBL, og skill mellom Pause, Fortsett og Stopp.
2:08Gjenoppretting etter alarmer og tapt tilkoblingBruk den rapporterte tilstanden til å organisere gjenopprettingskontroller etter en alarm eller tapt tilkobling.
2:24Klargjøring og kjøring av en personlig navneskiltgraveringLag redigerbar tekst, og hold emneguiden utenfor graveringsplanen.
2:02Klargjøring av navneskiltets omriss for kuttingKlargjør en separat omrissjobb med åpningen før ytterkanten.
2:09Innramming med laser på lav effektGjenkjenn rammen som kan utløse laser, den ekstra bekreftelsen og de siste kontrollene du skal undersøke.
Materialtester
6:14Planlegging og lesing av materialtesterForbered brede og smale materialtester, velg innstillinger ut fra et oppgitt mål, og sammenlign linjeintervaller og estimater i Forhåndsvisning.
7:29Passeringer, fokus, lagring av innstillinger og kontroll av resultaterVelg passeringer ut fra de oppgitte observasjonene, undersøk etikettene i Fokustest, lagre et eksempeloppsett og forklar avgjørelsen i en logg.
Importere og reparere vektorillustrasjoner
Tekst og bilder
5:35Legge til, tilpasse og bøye tekstTilpass og form redigerbar tekst, og behold deretter en separat omrisskopi ved behov.
5:59Serienumre, navn fra et regneark og QR-koderGenerer redigerbar serie-, dato- og CSV-tekst, kontroller batchomfang og tellere, og opprett en QR-kode med riktig adresse og stille sone.
9:33Forberede bilder og fyll for graveringVelg og inspiser bildebehandling, beskjær eller maskér grafikk, sammenlign fyll, og lag redigerbare sporede baner.