Beam Bench-cursus
Beam Bench leren
Korte videolessen, elk met een geschreven handleiding en oefenbestanden die je in Beam Bench kunt openen. Volg ze in volgorde of ga meteen naar de taak die voor je ligt.
46 lessen gereedGratis, account niet nodig
Lessen
Aan de slag
6:38Hoe je laser en Beam Bench werkenKoppel illustraties, verwerkingsmodi en controllercommando's voordat je een opdracht voorbereidt.
5:44Veilige installatie, stopknoppen en machineonderhoudHoud een machinespecifieke referentie voor controles vóór de start bij en redeneer drie offline-installatiegevallen door.
6:50Materialen kiezen en verwachtingen scheppenIdentificeer de volledige combinatie van materiaal en laser en onderscheid vervolgens compatibiliteit van een ongetest resultaat.
3:15Je weg vinden in Beam BenchVind de belangrijkste werkruimten, noteer de versie en voer omkeerbare wijzigingen in de indeling en voorkeuren uit.
Je laser instellen
Illustraties tekenen en rangschikken
4:45Navigeren, illustraties selecteren en ordenenNavigeer, selecteer overlappende objecten en houd een ontwerp met meerdere onderdelen bij elkaar tijdens het maken van kopieën.
1:50Basisvormen tekenenGebruik de vormgereedschappen en enkele toetsenbordmodificatoren om je eigen bewerkbare naamplaatje te maken.
2:00Exacte afmetingen invoerenGeef elke vorm een precieze afmeting in Eigenschappen en controleer daarna de rechthoek en het gat afzonderlijk.
1:47Formaat wijzigen met behoud van verhoudingenWijzig het formaat van het volledige ontwerp zonder het uit te rekken, en houd rekening met de manier waarop de schaal de gaten en afstanden verandert.
1:34Illustraties roteren en spiegelenGebruik een asymmetrische pijl om het verschil te zien tussen illustraties draaien en spiegelen.
2:08Objecten uitlijnen en centrerenCentreer één vorm binnen een andere en plaats daarna de volledige lay-out in het midden van de pagina.
1:55Objecten gelijkmatig verdelenKies gelijke tussenruimten aan de randen of gelijke afstanden tussen de middelpunten, en begrijp waarom ze verschillende resultaten kunnen geven.
1:55Afstanden metenControleer breedtes, diagonalen en vrije ruimten met tijdelijke meetlagen.
4:42Je werk opslaan en beschermenHoud versies bij, controleer een back-up en begrijp hoe Automatisch opslaan verschilt van Opslaan.
1:58Projecten en geïmporteerde illustratiesHoud een masterproject in Beam Bench bij en gebruik SVG wanneer je vectorillustraties wilt delen.
Lagen en laserinstellingen
2:07Objecten aan lagen toewijzenVerplaats één geselecteerd object naar een nieuwe laag en behoud de rest van het ontwerp.
3:39Lijn, Vulling, Afbeelding en OffsetvullingVergelijk de bewerkingsmodi voor vectoren en bitmaps door het daadwerkelijke softwareplan te bekijken.
2:53Snelheid, vermogen en passagesLees snelheidseenheden correct af, stel het ingestelde vermogen in en controleer herhaalde passages.
2:50Vermogensschaal van objecten aanpassenGebruik een objectvermenigvuldigingsfactor om het aangestuurde vermogen te variëren zonder extra lagen te maken.
3:16Tonen, uitvoer, zichtbaarheid en vergrendelingAfzonderlijke canvasweergave, opname in de taak en bescherming tegen per ongeluk bewerken.
3:06Volgorde van bewerkingen wijzigenStel een expliciete laagvolgorde in en controleer de werkelijke volgorde in Voorbeeld.
2:41Instellingen tussen lagen kopiërenKopieer bewerkingsinstellingen naar een andere laag en pas daarna één instelling onafhankelijk aan.
2:38Gereedschapslagen gebruiken voor referentieafbeeldingenHoud een referentiegids zichtbaar en beschermd terwijl je deze buiten het laserplan houdt.
2:49Sub-lagen toevoegen voor meerdere bewerkingenPas Vulling en daarna Lijn toe op één object, met afzonderlijke instellingen voor elke bewerking.
Opdrachten plaatsen en uitvoeren
2:30Machineoorsprong en oorsprong van de baanMaak onderscheid tussen de machinereferentie en het ankerpunt dat op het ontwerp is gekozen.
2:16Huidige positie gebruikenKies één anker voor een volledige lay-out en begrijp waarom de actuele positie ertoe doet.
2:17Oorsprong van gebruiker gebruikenVergelijk een opgeslagen Oorsprong van gebruiker met de huidige positie van de kop.
2:26Absolute coördinaten gebruikenPlaats artwork met werkruimtecoördinaten en controleer of Oorsprong van de baan wordt genegeerd.
2:11Voorbeeld lezen en plaatsingsproblemen oplossenLos een object buiten de grenzen op en verwijder een zichtbare hulplijn uit de geplande uitvoer.
2:04Plaatsing controleren met kaderen zonder laserControleer de opgeslagen plaatsing en begrijp een Box-kader zonder laser.
2:07Een taak voorbereiden met gekozen illustratieBepaal wat wordt uitgevoerd via laagtoewijzing en Uitvoer, terwijl je het volledige ontwerp behoudt.
2:21Een materiaaltest starten en volgenBereid een compacte materiaaltestreceptuur voor, bekijk een voorbeeld en exporteer deze zonder een machine te laten draaien.
2:08Een job pauzeren, hervatten en stoppenLees de gedemonstreerde GRBL-jobstatussen en onderscheid Pauze, Hervatten en Stop.
2:08Herstellen na alarmen en verbroken verbindingGebruik de gemelde status om herstelcontroles te ordenen na een alarm of verbroken verbinding.
2:24Een gepersonaliseerde naamplaatgravure voorbereiden en uitvoerenMaak bewerkbare belettering terwijl je de lege hulplijn buiten de graveeropdracht houdt.
2:02De naamtagomtrek voorbereiden voor het snijdenBereid een aparte omtrekbewerking voor, waarbij de opening vóór de buitenrand komt.
2:09Kaderen met laag laservermogenHerken het kader waarbij de laser vuurt, de extra bevestiging en de laatste te controleren bedieningselementen.
Materiaaltests
6:14Materiaaltests plannen en lezenBereid brede en smalle Materiaaltests voor, kies instellingen op basis van een genoemd doel en vergelijk lijnintervallen en schattingen in Voorbeeld.
7:29Passages, focus, instellingen opslaan en resultaten controlerenKies passages op basis van de aangeleverde observaties, bekijk de labels van de Focustest, sla een voorbeeldvoorinstelling op en leg de keuze uit in een logboek.
Vectorillustraties importeren en herstellen
4:03SVG-, DXF- en PDF-illustraties importerenControleer de eenheden van de bron, de geïmporteerde geometrie en de bewerkbare inhoud in drie bestandsindelingen.
8:52Vectorillustraties repareren en bewerkenDiagnosticeer paden voordat je vectorillustraties combineert, van een verschuiving voorziet en vervormt.
Tekst en afbeeldingen
5:35Tekst toevoegen, passend maken en buigenMaak bewerkbare tekst passend en geef deze vorm, en bewaar indien nodig een afzonderlijke contourkopie.
5:59Serienummers, namen uit een spreadsheet en QR-codesGenereer bewerkbare serie-, datum- en CSV-tekst, controleer batchbereik en tellers en maak een QR-code met het bedoelde adres en een vrije zone.
9:33Afbeeldingen en vullingen voorbereiden voor graverenKies en controleer de beeldverwerking, snijd illustraties bij of maskeer ze, vergelijk vullingen en maak bewerkbare getraceerde paden.
Problemen oplossen
7:02Problemen oplossen: verbinding, positie en bewegingGebruik waargenomen toestanden om de volgende controle te kiezen en een verkeerd geplaatst offlineproject te herstellen.
7:16Problemen met graveer- en snijresultaten oplossenMaak onderscheid tussen een objectvermenigvuldiger, gedeelde instellingen en de fysieke opstelling voordat je een hertest kiest.