Beam Bench

Pokaż, Wyjście, widoczność i blokowanie

Oddziel wyświetlanie na płótnie, uwzględnianie w zadaniu i ochronę przed przypadkową edycją.

Lekcja wideo · 3:16Dźwięk w języku angielskim. Napisy są dostępne w wybranym języku.

Pliki do pobrania

Bezpłatne pobieranie. Konto nie jest potrzebne.

Edytowalne pliki projektów i grafiki zachowują oryginalne nazwy plików. Przewodniki w pakietach do pobrania używają wybranego języka.

Sprawdzone w Beam Bench 0.2.37

Pisemny przewodnik

Oddziel wyświetlanie na płótnie, uwzględnianie w zadaniu i ochronę przed przypadkową edycją.

Ten przewodnik został przetłumaczony przez AI. Ważne instrukcje należy sprawdzić w angielskim oryginale. Angielski oryginał

Przewodnik lekcji

Pokaż warstwęWidok płótnaWyjście warstwyUwzględnienie w zadaniuBlokada obiektuTylko edycja
To trzy różne elementy sterujące. W samodzielnym ćwiczeniu jeden obiekt jest dodatkowo ukrywany za pomocą panelu Outliner.
  1. Otwórz visibility-start.lzrproj. Grafika zawiera prostokąt i okrąg, a warstwa Guide zawiera duży niebieski prostokąt pozycjonowania.
  2. Wybierz Guide i wyłącz Pokaż. Sprawdź Podgląd przy wyłączonym Pokaż przejazdy: warstwa Guide nadal pozostaje w planie. Zamknij Podgląd i ponownie włącz Pokaż.
  3. Wyłącz główne Wyjście obok Pokaż warstwy Guide. Ponownie otwórz Podgląd: warstwa Guide pozostaje na płótnie i zostaje wykluczona z planu.
  4. W panelu Outliner wybierz Ukryj obiekt dla Badge opening. Okrąg znika zarówno z płótna, jak i z Podglądu. Przywróć go za pomocą Pokaż obiekt.
  5. Zablokuj Badge outline w panelu Outliner. Podgląd nadal obejmuje zablokowany prostokąt. Blokowanie chroni przed edycją, ale nie wyłącza wyjścia.
  6. Zapisz osobną kopię i porównaj ją z visibility-finished.lzrproj. Demonstracja kończy się, gdy oba obiekty grafiki są widoczne, a prostokąt jest zablokowany.

Samodzielne ćwiczenie

Otwórz visibility-practice.lzrproj. Pozostaw warstwę Guide widoczną i wyłącz jej główne Wyjście. Ukryj Badge opening za pomocą panelu Outliner i zablokuj Badge outline.

  • Pozostaw geometrię wszystkich kształtów bez zmian. Kontur ćwiczeniowy ma wymiary 34 x 24 mm, a ukryty okrąg ma 12 mm.
  • Otwórz Podgląd przy wyłączonym Pokaż przejazdy. Przewidź, które obiekty powinny pozostać w planie.
  • Zapisz własną kopię przed porównaniem z visibility-practice-answer.lzrproj.
  • Który pojedynczy obiekt powinien pojawić się w Podglądzie ćwiczenia?
  • Który element sterujący przywraca ukryty okrąg, gdy nie można go kliknąć na płótnie?
  • Czy Wyjście mniejszej operacji może nadpisać wyłączone główne Wyjście warstwy?

Objaśniona odpowiedź

Wynik ćwiczenia
Podgląd obejmuje tylko Badge outline, prostokąt 34 x 24 mm. Ukryty okrąg pozostaje w panelu Outliner. Duży element prowadzący pozostaje widoczny na płótnie przy wyłączonym głównym Wyjściu.
Pokaż warstwę i widoczność obiektu
Pokaż warstwę wpływa na widok płótna. Ukryj obiekt w panelu Outliner wpływa zarówno na płótno, jak i na wyjście. Te elementy sterujące mają różne skutki.
Wyjście i blokowanie
Zarówno główne Wyjście warstwy, jak i Wyjście pojedynczej operacji muszą zezwalać na wykonanie zwykłej operacji. Zablokowany, widoczny obiekt nadal może zostać uwzględniony w Wyjściu.
  • visibility-start.lzrproj

    Element startowy demonstracji: grafika i element prowadzący uwzględnione, obiekty odblokowane.

  • visibility-finished.lzrproj

    Odpowiedź demonstracji: element prowadzący wykluczony, okrąg widoczny, prostokąt zablokowany.

  • visibility-practice.lzrproj

    Geometria ćwiczenia: kontur 34 x 24 mm, okrąg 12 mm.

  • visibility-practice-answer.lzrproj

    Odpowiedź do ćwiczenia: okrąg ukryty, element prowadzący wykluczony, kontur zablokowany.

To zwykłe warstwy przetwarzania. Osobna lekcja o warstwie narzędziowej korzysta z typu warstwy, który wyklucza Wyjście niezależnie od ustawienia Pokaż.

Odpowiada interfejsowi Beam Bench w wersji 0.2.37. Układ paneli może różnić się w późniejszych wersjach.

Polski · Zmieniono 2026-11-02