Kurs Beam Bench
Poznaj Beam Bench
Krótkie lekcje wideo, każda z pisemnym przewodnikiem i plikami ćwiczeniowymi, które można otworzyć w Beam Bench. Przejdź przez nie po kolei lub od razu wybierz zadanie, nad którym pracujesz.
Gotowe lekcje: 46Bezpłatne, konto nie jest potrzebne
Lekcje
Pierwsze kroki
6:38Jak działa laser i Beam BenchPołącz grafikę, tryby obróbki i polecenia sterownika przed przygotowaniem zadania.
5:44Bezpieczne przygotowanie, elementy sterujące zatrzymaniem i konserwacja maszynyMiej pod ręką dokument odniesienia dotyczący konkretnej maszyny, przeznaczony do kontroli przed uruchomieniem, i przeanalizuj trzy przypadki przygotowania offline.
6:50Dobór materiałów i realistyczne oczekiwaniaZidentyfikuj pełne połączenie materiału i lasera, a następnie odróżnij kompatybilność od nieprzetestowanego rezultatu.
3:15Poznaj Beam BenchPoznaj główne obszary robocze, zanotuj wersję i wprowadź odwracalne zmiany układu oraz preferencji.
Konfigurowanie lasera
Rysowanie i rozmieszczanie grafiki
4:45Poruszanie się, zaznaczanie i organizowanie grafikiNawiguj, zaznaczaj nachodzące na siebie obiekty i zachowuj spójność wieloczęściowego projektu podczas tworzenia kopii.
1:50Rysowanie podstawowych kształtówUżyj narzędzi kształtów i kilku modyfikatorów klawiaturowych, aby utworzyć własną edytowalną zawieszkę.
2:00Wprowadzanie dokładnych wymiarówNadaj każdemu kształtowi dokładny rozmiar w panelu Właściwości, a następnie sprawdź osobno prostokąt i otwór.
1:47Zmiana rozmiaru z zachowaniem proporcjiZmień rozmiar całego projektu bez rozciągania go i uwzględnij, jak skalowanie zmienia otwory oraz odstępy.
1:34Obracanie i odbijanie grafikiUżyj asymetrycznej strzałki, aby zobaczyć różnicę między obracaniem grafiki a jej odwracaniem.
2:08Wyrównywanie i wyśrodkowywanie obiektówWyśrodkuj jeden kształt wewnątrz drugiego, a następnie umieść cały układ na środku strony.
1:55Równomierne rozmieszczanie obiektówWybierz równe odstępy między krawędziami lub równe odstępy między środkami i zrozum, dlaczego mogą one dawać różne wyniki.
1:55Pomiar odległościSprawdzaj szerokości, przekątne i odstępy za pomocą tymczasowych nakładek pomiarowych.
4:42Zapisywanie i ochrona pracyZachowuj wersje, sprawdzaj kopię zapasową i poznaj różnicę między funkcjami Autosave i Zapisz.
1:58Projekty i importowane grafikiZachowaj główny projekt Beam Bench i używaj SVG, gdy chcesz udostępniać grafiki wektorowe.
Warstwy i ustawienia lasera
2:07Przypisywanie obiektów do warstwPrzenieś jeden zaznaczony obiekt na nową warstwę, zachowując resztę projektu.
3:39Linia, Wypełnienie, Obraz i Wypełnienie offsetowePorównaj tryby operacji wektorowych i bitmapowych, analizując rzeczywisty plan w oprogramowaniu.
2:53Prędkość, moc i przebiegiPrawidłowo odczytuj jednostki prędkości, ustawiaj zadaną moc i sprawdzaj powtarzane przebiegi.
2:50Dostosowywanie skali mocy obiektuUżyj mnożnika obiektu, aby zmieniać moc zadaną bez tworzenia dodatkowych warstw.
3:16Pokaż, Wyjście, widoczność i blokowanieOddziel wyświetlanie na płótnie, uwzględnianie w zadaniu i ochronę przed przypadkową edycją.
3:06Zmiana kolejności operacjiUstaw jawną kolejność warstw i sprawdź rzeczywistą sekwencję w Podglądzie.
2:41Kopiowanie ustawień między warstwamiSkopiuj ustawienia operacji do innej warstwy, a następnie wprowadź jedną niezależną zmianę.
2:38Korzystanie z warstw narzędziowych dla grafiki referencyjnejZachowaj widoczny i zabezpieczony przewodnik referencyjny, wyłączając go z planu laserowego.
2:49Dodawanie podwarstw dla wielu operacjiZastosuj Wypełnienie, a następnie Linię do jednego obiektu, z osobnymi ustawieniami dla każdej operacji.
Umieszczanie i uruchamianie zadań
2:30Punkt bazowy maszyny i pochodzenie pracyRozróżnij odniesienie maszyny od kotwicy wybranej na grafice.
2:16Korzystanie z aktualnej pozycjiWybierz jeden punkt odniesienia dla kompletnego układu i zrozum, dlaczego bieżące położenie ma znaczenie.
2:17Korzystanie z pochodzenia użytkownikaPorównaj zapisane Pochodzenie użytkownika z bieżącym położeniem głowicy.
2:26Korzystanie ze współrzędnych absolutnychUmieść grafikę według współrzędnych obszaru roboczego i sprawdź, czy Pochodzenie pracy jest ignorowane.
2:11Czytanie podglądu i rozwiązywanie problemów z położeniemRozwiąż problem obiektu poza obszarem roboczym i usuń widoczną prowadnicę z planowanego wyjścia.
2:04Sprawdzanie położenia z ramkowaniem przy wyłączonym laserzeSprawdź zapisane położenie i poznaj ramkę prostokątną przy wyłączonym laserze.
2:07Przygotowanie zadania z wybranej grafikiWybierz, co zostanie wykonane, korzystając z przynależności do warstwy i ustawienia Wyjście, zachowując cały projekt.
2:21Rozpoczęcie i monitorowanie próby materiałowejPrzygotuj, wyświetl podgląd i wyeksportuj zwięzłą recepturę próby materiałowej bez uruchamiania maszyny.
2:08Wstrzymywanie, wznawianie i zatrzymywanie zadaniaZapoznaj się z przedstawionymi stanami zadania GRBL i rozróżnij polecenia Pauza, Wznów i Zatrzymaj się.
2:08Usuwanie skutków alarmów i utraty połączeniaWykorzystaj zgłoszony stan do uporządkowania czynności kontrolnych po alarmie lub utracie połączenia.
2:24Przygotowanie i uruchomienie grawerowania spersonalizowanej identyfikatorowej plakietkiUtwórz edytowalne liternictwo, pozostawiając pustą prowadnicę poza planem grawerowania.
2:02Przygotowywanie konturu identyfikatora imiennego do cięciaPrzygotuj oddzielne zadanie konturu, w którym otwór zostanie wykonany przed zewnętrzną krawędzią.
2:09Ramowanie laserem o małej mocyRozpoznaj ramowanie z uruchomieniem lasera, dodatkowe potwierdzenie oraz końcowe elementy sterujące do sprawdzenia.
Testy materiału
6:14Planowanie i odczytywanie prób materiałowychPrzygotuj szerokie i wąskie próby materiałowe, wybierz ustawienia na podstawie określonego celu oraz porównaj odstępy między liniami i szacunki w Podglądzie.
7:29Przebiegi, ostrość, zapisywanie ustawień i sprawdzanie wynikówWybierz przebiegi na podstawie dostarczonych obserwacji, sprawdź etykiety Testu ostrości, zapisz przykładowe ustawienie wstępne i wyjaśnij decyzję w dzienniku.
Importowanie i naprawianie grafiki wektorowej
Tekst i obrazy
5:35Dodawanie, dopasowywanie i wyginanie tekstuDopasuj i ukształtuj edytowalny tekst, a następnie zachowaj oddzielną kopię konturową, gdy jest potrzebna.
5:59Numery seryjne, nazwy z arkusza kalkulacyjnego i kody QRGeneruj edytowalny tekst numerów seryjnych, dat i tekstu CSV, sprawdzaj zakres partii i liczniki oraz twórz kod QR z właściwym adresem i strefą ciszy.
9:33Przygotowywanie obrazów i wypełnień do grawerowaniaWybierz i sprawdź sposób przetwarzania obrazu, przytnij grafikę lub zastosuj maskę, porównaj wypełnienia i utwórz edytowalne trasowane ścieżki.
Rozwiązywanie problemów
7:02Rozwiązywanie problemów: połączenie, pozycja i ruchNa podstawie zaobserwowanych stanów wybierz następne sprawdzenie i napraw nieprawidłowo umieszczony projekt offline.
7:16Rozwiązywanie problemów z rezultatami grawerowania i cięciaPrzed wyborem ponownej próby rozróżnij mnożnik obiektu, wspólne ustawienia i konfigurację fizyczną.