Pisemny przewodnik
Połącz grafikę, tryby obróbki i polecenia sterownika przed przygotowaniem zadania.
Ten przewodnik został przetłumaczony przez AI. Ważne instrukcje należy sprawdzić w angielskim oryginale. Angielski oryginał
Od grafiki do maszyny
- Beam Bench przygotowuje polecenia dotyczące ścieżek, prędkości i mocy. Sterownik je interpretuje. Na podstawie dokumentacji maszyny zapisz jego rodzinę oraz obsługiwaną metodę połączenia.
- Zapisz moc optyczną oddzielnie od wejściowej mocy elektrycznej. Nieznane parametry pozostaw oznaczone jako nieznane. Moc optyczna dwudziestu watów nie jest mocą zasilacza.
- Procent mocy jest poleceniem mieszczącym się w skonfigurowanym zakresie. Nie mierzy mocy optycznej docierającej do obrabianego przedmiotu.
- Linia odwzorowuje kontury. Cięcie i trasowanie opisują zamierzone rezultaty przy użyciu odpowiednich ustawień Linii. Cięcie i trasowanie nie są wyborami trybu.
- Wypełnienie obejmuje zamknięte obszary wektorowe. Obraz przetwarza tony bitmapy. Zaimportowany plik SVG lub PDF może zawierać jeden z tych elementów albo oba.
- Na rezultat wpływają ogniskowanie, długość fali i zidentyfikowany materiał. Podgląd sprawdza zaplanowane ścieżki i czas, ale nie przydatność materiału ani końcową ciemność.
Porównaj wektor i bitmapę
Rozpocznij nowy projekt i zaimportuj vector-sample.svg oraz owl-illustration.png. Pozostaw oba elementy widoczne. Wybierz każdy z nich osobno i sprawdź właściwości, a następnie porównaj z artwork-demo.lzrproj.
- Znajdź napis VECTOR na etykiecie i IMAGE na sowie. Sprawdź rzeczywistą warstwę i operację każdego elementu.
- Powiększ krzywą wektorową. Powiększenie bitmapy nie doda szczegółów ze źródła. Zachowaj dostęp do oryginalnego obrazu.
- Zapisz osobną kopię. Potraktuj name-tag-finished.lzrproj jako kolejny przykład zapisanego projektu.
- Która grafika dostarcza konturu cięcia?
- Które tryby odpowiadają linii trasowanej, wypełnionej nazwie i sowie odwzorowującej tony?
- Jakie informacje o sterowniku i mocy optycznej nadal są nieznane w Twojej konfiguracji?
Wyjaśnione odpowiedzi i zapis konfiguracji
- Kontur cięcia
- Wektorowa etykieta dostarcza ścieżki. Bitmapa wymaga osobnego wektorowego konturu do cięcia po obrysie.
- Wybór procesu
- Linia dla ścieżki trasowanej lub ciętej, Wypełnienie dla zamkniętej wypełnionej nazwy, Obraz dla tonalnej sowy. Ustawienia określają zamierzony efekt.
- Dane potwierdzające konfigurację
- Zapisz dokładny laser/moduł, moc optyczną, rodzinę sterownika, obsługiwaną metodę połączenia i wymagany sterownik. Niezweryfikowane informacje pozostaw jako nieznane.
- Laser/moduł i moc optyczna, wraz ze źródłem dokumentacji:
- Sterownik, metoda połączenia i zgodny sterownik:
- Materiał, przygotowanie i zamierzony efekt:
- Nierozstrzygnięte kwestie przed jakąkolwiek późniejszą operacją:
Pliki i porównania
- Wektor i bitmapa
- Folder vector-and-bitmap. artwork-demo.lzrproj, owl-illustration.png, vector-sample.svg. Zachowaj pliki wejściowe i porównania z tego rozdziału razem.
- Co robi Beam Bench
- Folder what-beam-bench-does. name-tag-finished.lzrproj. Zachowaj pliki wejściowe i porównania z tego rozdziału razem.
Użyj porównania po zakończeniu próby. Sprawdź podane wymiary, ustawienia i strukturę obiektów.
Polski · Zmieniono 2026-11-03