Письменное руководство
Свяжите графику, режимы обработки и команды контроллера, прежде чем готовить задание.
Это руководство переведено с помощью ИИ. Сверяйте важные инструкции с оригиналом на английском языке. Оригинал на английском языке
От графики к станку
- Beam Bench подготавливает команды для траекторий, скорости и мощности. Контроллер интерпретирует их. Запишите его семейство и поддерживаемый способ подключения по документации станка.
- Отдельно запишите оптическую мощность и электрическую входную мощность. Неизвестные характеристики оставляйте помеченными как неизвестные. Номинал оптической мощности в двадцать ватт не является номиналом блока питания.
- Процентное значение параметра «Мощность» является командой в пределах настроенного диапазона. Оно не измеряет оптическую мощность, достигающую рабочей поверхности.
- Режим «Линия» следует контурам. Резка и нанесение рисок описывают предполагаемые результаты при использовании подходящих настроек режима «Линия». «Резка» и «Нанесение рисок» не являются вариантами режима.
- «Заливка» покрывает замкнутые векторные области. «Изображение» обрабатывает оттенки растрового изображения. Импортированный SVG или PDF может содержать любой из этих типов или оба.
- Фокус, длина волны и указанный материал влияют на результат. «Предварительный просмотр» проверяет запланированные траектории и время, но не пригодность материала или степень потемнения готового результата.
Сравните вектор и растр
Создайте новый проект и импортируйте vector-sample.svg и owl-illustration.png. Оставьте оба видимыми. Выбирайте каждый по отдельности и проверяйте «Свойства», затем сравните artwork-demo.lzrproj.
- Найдите на бирке надпись «ВЕКТОР», а на сове, «ИЗОБРАЖЕНИЕ». Проверьте фактический слой и операцию каждого.
- Увеличьте масштаб векторной кривой. Увеличение растрового изображения не добавит исходных деталей. Сохраняйте исходное изображение доступным.
- Сохраните отдельную копию. Считайте name-tag-finished.lzrproj ещё одним примером сохранённого дизайна.
- Какая графика задаёт контур для резки?
- Какие режимы соответствуют нанесению рисок по линии, имени с заливкой и тональному изображению совы?
- Какие сведения о контроллере и оптической мощности остаются неизвестными для вашей установки?
Разъяснённые ответы и запись параметров настройки
- Контур резки
- Векторная бирка содержит траектории. Для контурной резки растровому изображению нужен отдельный векторный контур.
- Варианты обработки
- «Линия» для траектории с нанесением рисок или резки, «Заливка» для замкнутого контура имени, «Изображение» для тонального изображения совы. Настройки определяют предполагаемый эффект.
- Данные о настройке
- Запишите точные сведения о лазере или модуле, оптической мощности, семействе контроллера, поддерживаемом способе подключения и требуемом драйвере. Непроверенные сведения оставляйте неизвестными.
- Лазер или модуль и оптическая мощность, источник документации:
- Контроллер, способ подключения и соответствующий драйвер:
- Материал, подготовка и предполагаемый эффект:
- Нерешённые вопросы перед любой последующей операцией:
Файлы и сравнения
- Вектор и растр
- Папка vector-and-bitmap. artwork-demo.lzrproj, owl-illustration.png, vector-sample.svg. Храните материалы и сравнения этой главы вместе.
- Что делает Beam Bench
- Папка what-beam-bench-does. name-tag-finished.lzrproj. Храните материалы и сравнения этой главы вместе.
Используйте сравнение после выполнения задания. Проверьте указанные размеры, настройки и структуру объектов.
Русский · Обновлено 2026-11-03