Письменное руководство
Храните мастер-проект Beam Bench и используйте SVG, когда хотите делиться векторными изображениями.
Это руководство переведено с помощью ИИ. Сверяйте важные инструкции с оригиналом на английском языке. Оригинал на английском языке
Руководство к уроку
- Используйте Открыть для файла project-start.lzrproj. Это восстановит тег как проект Beam Bench.
- Используйте Импортировать для файла star.svg. Изображение будет добавлено в рисунок, но не заменит проект.
- Используйте Сохранить как для собственной исходной копии tag-master. Сохраните расширение Beam Bench .lzrproj.
- Снимите выделение. Выберите Файл > Экспорт, укажите Файлы SVG (*.svg) и сохраните файл tag-artwork.svg.
Просмотреть предоставленную заметку проекта можно через Файл > Заметки проекта.... Исходный проект сохраняет заметки и операции со слоями, а SVG является изображением.
Самостоятельная практика
Распакуйте набор файлов для практики в папку, которую сможете снова найти. Сохраните предоставленные ответы для сравнения.
- Откройте project-start.lzrproj. Импортируйте practice-arrow.svg в текущий рисунок.
- Сохраните собственный исходный проект с помощью команды «Сохранить как», например my-project.lzrproj. Сохраните его в рабочей папке.
- Снимите выделение, затем выберите Файл > Экспорт и с помощью пункта «Файлы SVG» сохраните файл my-artwork.svg.
- Сравните проект с practice-project-check.lzrproj, а SVG, с practice-artwork-check.svg.
- Тег и отверстие остаются без изменений, рядом с ними появляется одна стрелка. Перемещение или изменение размера не требуется.
- Сохраняйте исходный мастер-файл вместе с SVG.
- Не изменяйте размер изображения, чтобы подогнать его под экспортированную страницу документа.
- Какой файл следует открыть, чтобы восстановить заметки проекта и операции со слоями?
- Какая команда добавляет изображение в уже имеющийся рисунок?
Ответ с пояснением
- Открыть проект; импортировать изображение
- Команда «Открыть» возвращает к сохранённому проекту Beam Bench. Команда «Импортировать» добавляет геометрию SVG в текущий рисунок.
- Исходный мастер-файл сохраняет больше информации
- Он сохраняет объекты, операции со слоями, настройки, заметки и собственные элементы управления формами. SVG сохраняет векторные контуры и относительную геометрию, но не заметки проекта и настройки лазера.
- Редактируемые векторы не являются исходными объектами
- В продемонстрированной версии импорт полного экспортированного SVG создаёт один объединённый объект векторного контура. Исходные три отдельных объекта не восстанавливаются.
Роли файлов: project-start.lzrproj: исходный стартовый проект; star.svg: демонстрационный импорт; tag-master.lzrproj и tag-artwork.svg: записанные ответы проекта и экспорта. practice-arrow.svg: ваш импорт; practice-project-check.lzrproj и practice-artwork-check.svg: два ваших ответа.
Полный SVG использует документ размером 400 × 400 мм. Это размер страницы, а не изображения. Отдельная звезда имеет страницу размером 20 × 20 мм и контур размером 17.12 мм × 16.27 мм; стрелка имеет страницу размером 24 × 16 мм и контур размером 22 × 14 мм. Эти поля заданы намеренно.
Соответствует продемонстрированному интерфейсу Beam Bench 0.2.37. В более поздних версиях расположение панелей может отличаться.
Русский · Обновлено 2026-11-02