Beam Bench

Förbereda ett jobb från vald illustration

Välj vad som ska köras genom lagertillhörighet och Utdata, samtidigt som hela designen behålls.

Videolektion · 2:07Engelskt ljud. Undertexter finns på ditt språk.

Nedladdningar

Gratis att ladda ner. Inget konto behövs.

Redigerbara projektfiler och grafik behåller sina ursprungliga filnamn. Guider i nedladdningspaket använder ditt valda språk.

Kontrollerad med Beam Bench 0.2.37

Skriftlig guide

Välj vad som ska köras genom lagertillhörighet och Utdata, samtidigt som hela designen behålls.

Den här guiden har översatts med AI. Kontrollera viktiga instruktioner mot det engelska originalet. Engelskt original

Lektionsguide

IllustrationVisas; Utdata avJobbEndast mål; Utdata på
En markering ensam filtrerar inte det här jobbet. Lagertillhörighet och Utdata avgör vad som planeras.
  1. Öppna selection-start.lzrproj och granska Förhandsvisning med Visa förflyttning avstängt. Alla tre former ligger från början i Illustration; Jobb är tomt.
  2. Stäng Förhandsvisning och använd objektlistan för att välja Målcirkel. Kontrollera dess namn och måtten 16 x 16 mm i Egenskaper.
  3. Ändra endast dess Lager från Illustration till Jobb. De två plattorna ligger kvar i Illustration; cirkeln behåller sin geometri.
  4. Välj Illustration i Lager. Stäng av dess huvudutdata bredvid Visa, men låt båda lagren visas.
  5. Låt Jobbs huvudutdata och åtgärdens utdata vara på. Visa Förhandsvisning igen med Visa förflyttning avstängt: endast cirkeln ska återstå.
  6. Kontrollera att objektlistan fortfarande innehåller alla tre objekt. Spara en separat kopia och jämför med selection-finished.lzrproj.

Självständig övning

Öppna selection-practice.lzrproj. Flytta endast Målips till Jobb, låt Illustration visas med huvudutdata avstängd och granska Förhandsvisning.

  • Bevara alla objekts geometri och låt de två plattorna ligga i Illustration.
  • Spara en separat kopia och jämför med selection-practice-answer.lzrproj.
  • Begränsar det jobbet till endast det objektet om du bara väljer ellipsen?
  • Vilket lager ska innehålla ellipsen?
  • Ska den övriga illustrationen tas bort?

Förklarade svar och filer

Övningsresultat
Målipsen tillhör Jobb. Illustration förblir synlig men utesluts av huvudutdata. Jobbs åtgärdsutdata och huvudutdata förblir på.
Markering och utdata
Ett valt objekt är en redigeringsmarkering. I den här övningen begränsas det planerade innehållet av Utdata och lagertillhörighet.
Redigerbar design
Behåll plattorna. De finns kvar i projektet för senare redigering utan att ingå i det här jobbet.
  • selection-finished.lzrproj

    Sparad demonstrationsinställning, inte ett färdigt fysiskt resultat.

  • selection-practice-answer.lzrproj

    Jämför de sparade fälten och illustrationen efter ditt försök.

  • selection-practice.lzrproj

    Självständig startfil för den här lektionen.

  • selection-start.lzrproj

    Följ den demonstrerade inställningen.

Kontrollera positioneringen igen efter att du ändrat vilken illustration som ingår. De totala jobbgränserna som används av ett ankare kan ändras.

Motsvarar de demonstrerade kontrollerna i Beam Bench 0.2.37 och det korrigerade slutet där det är tillämpligt. Layouten för senare paneler kan skilja sig.

Svenska · Uppdaterad 2026-11-02