Beam Bench-dokumentáció

Deformálás

Alkalmazzon deformációt a kijelölésre egy 4×4 vezérlőpontból álló ráccsal, 16 fogantyúval a finom vezérléshez.

A Deform eszköz a kijelölést egy 4×4 vezérlőpontból álló ráccsal deformálja. A 16 fogantyú jóval finomabb vezérlést biztosít, mint a négy sarokponttal működő Warp.

Használja stilizáló torzításhoz, ívelt felület gravírozásának szimulálásához (alkalmazás előtt), illetve importált hullámos torzulások korrigálásához.

Aktiválás

  • Gyorsbillentyű: nincs alapértelmezett
  • Eszköztár: Módosítók eszköztár

Használat

  1. Válasszon ki kompatibilis objektumokat.
  2. Aktiválja az eszközt.
  3. A kijelölésen egy 4×4 fogantyúrács jelenik meg.
  4. Kattintson és húzza el bármelyik fogantyút a deformáláshoz.
  5. Engedje fel az egérgombot az alkalmazáshoz.

Módosítók és interakciók

  • Shift + húzás: a vízszintes mozgás korlátozása.
  • Alt + húzás: a függőleges mozgás korlátozása. A Shift billentyűvel együtt használva átlós szimmetriára utaló jelzéseket ad.
  • Dupla kattintás egy fogantyún: a fogantyú visszaállítása az eredeti helyére.
  • Esc: megszakítás és visszaállítás.

Kompatibilis objektumtípusok

Ugyanazok, mint a Warp esetében: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. A zárolt vagy inkompatibilis objektumok letiltják az eszközt.

Találatérzékelés

Minden fogantyúnál 10 képernyőpixeles zónán belül történik a találatvizsgálat.

Módosított elemek

A kijelölt objektumokat a vektorszolgáltatás helyben deformálja. A fogantyúk rácsa sima kétváltozós spline-t határoz meg, és a geometria újramintavételezéssel követi ezt.

Eredmény a vásznon

A kijelölés a rács által meghatározott alakot veszi fel: a fogantyúk kis elmozdítása enyhe hullámokat, nagy elmozdításaik drámai torzulásokat eredményeznek.

Kapcsolódó eszközök

On this page